
La chute de Babylone a existé dans cet état étrange où de nombreux fans de PlatinumGames sont conscients que c’est le prochain grand jeu du studio, mais il ne semble y avoir pratiquement aucune excitation pour cela. En juillet, le développeur a conclu le premier des trois tests bêta du jeu.
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C’était la toute première opportunité des joueurs de se familiariser avec le jeu d’action multijoueur, mais même avant la mise en ligne du test, beaucoup avaient beaucoup de doutes sur le style visuel du jeu, ce que nous avons pu voir lorsque Babylon’s Fall a été ré-révélé à l’E3 en juin.
Il semble que Platinum ait pris en compte ces commentaires, car le studio a annoncé un changement dans l’apparence du jeu, ce qui devrait, espérons-le, le rendre plus agréable pour les yeux. Plus précisément, le jeu a supprimé l’esthétique pixelisée et filtrée pour un look plus net et plus net.
“Avec un grand merci à notre support Sentinels, l’équipe Babylon’s Fall a travaillé sur la mise à jour des graphismes pour améliorer la lisibilité tout en conservant le style de peinture à l’huile unique!” a déclaré PlatinumGames dans un Tweet.
L’une des critiques les plus courantes concernant l’aspect original est à quel point l’image est floue. Même en mettant de côté les préférences personnelles, le style original rendait plus difficile pour les gens de suivre l’action du jeu. J’ai également vu des personnes malvoyantes se plaindre que c’était une contrainte à regarder/jouer et que cela pouvait causer des maux de tête.
Ce nouveau look sera probablement dans le prochain test bêta, qui devrait avoir lieu sur PC et PS4, bien que Platinum n’ait pas encore fixé de date pour cela.