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Los mejores arquetipos de Bloodhunt: clasificación de todos los personajes

Guru 19 septiembre 2021
v8

Los arquetipos en Bloodhunt aportan variedad al juego Battle Royale, y los enumeramos todos.

A diferencia de otros juegos, los personajes de Bloodhunt se separan en clanes y una clasificación de tipo de subclase interna llamada Arquetipos. Estos arquetipos le dan al jugador diferentes habilidades que pueden llevarlo a la cima. Además, cada arquetipo también comparte habilidades de clan.

Contenido

  • Todos los arquetipos en Bloodhunt
    • Bruto (Brujah)
    • Vándalo (Brujah)
    • Saboteador (Nosferatu)
    • Merodeador (Nosferatu)
    • Musa (Toreador)
    • Sirena (Toreador)
  • Los mejores arquetipos en Bloodhunt (una lista completa de niveles)
  • Acerca del autor
      • Guru

Todos los arquetipos en Bloodhunt

Actualmente hay 6 arquetipos y 3 clanes en Bloodhunt. Estos son:

Bruto (Brujah) Vándalo (Brujah) Saboteador (Nosferatu) Merodeador (Nosferatu) Sirena (Toreador) Musa (Toreador)

Leer más: Las mejores armas en Bloodhunt: clasificación de todas las armas de peor a mejor

Bruto (Brujah)

créditos: Bloodhunt

Brute es uno de los arquetipos más fuertes del juego. Viniendo del clan Brujah, Brute es tan poderoso como fácil de jugar. Los brutos pueden causar daño, moverse con gran velocidad e incluso curar.

Habilidad del clan: Soaring Leap: realiza un poderoso salto hacia adelante.Habilidad pasiva: True Grit: el Brute recupera hasta la mitad de su salud sin recibir daño.Habilidad de arquetipo: Golpe de onda de choque: desata una onda de choque capaz de desviar balas.

Vándalo (Brujah)

créditos: Bloodhunt

Perteneciente al mismo clan, Vandal es otro arquetipo poderoso en Bloodhunt. Por lo tanto, perfecto para jugadores a los que les gusta jugar con una mentalidad de ataque.

Habilidad del clan: Salto elevado: realiza un poderoso salto hacia adelante.Habilidad pasiva: Adrenaline Rush: obtén una resistencia moderada al daño cuando estés cerca de los enemigos.Habilidad de arquetipo: Choque de tierra: salta hacia adelante y choca contra el suelo, lo que inflige daño y lanza a los enemigos hacia arriba.

Saboteador (Nosferatu)

créditos: Bloodhunt

Saboteur se centra en acampar y jugar sigilosamente. Como sus habilidades, todas giran en torno a huir y / o esconderse de los encuentros enemigos. Por lo tanto, es un arquetipo más difícil de jugar.

Habilidad del clan: Vanish – Vuélvete invisible y muévete rápidamente durante un breve período.Habilidad pasiva: Pasaje invisible: se vuelve semi-invisible al agacharse.Habilidad de arquetipo: Bomba de alcantarillado: lanza una bomba que explota y libera gas tóxico cuando se acercan los enemigos.

Merodeador (Nosferatu)

créditos: Bloodhunt

Los merodeadores son rápidos, ágiles y juegan en equipo. A diferencia de la dependencia de Saboteur de esconderse y correr. Los merodeadores pueden rastrear y explorar grandes áreas, así como a los oponentes.

Habilidad del clan: Vanish – Vuélvete invisible y muévete rápidamente durante un breve período.Habilidad pasiva: Sense The Beast: los enemigos gravemente heridos dejan un rastro que revela su movimiento reciente.Habilidad de arquetipo: Scouting Famulus: envía murciélagos para explorar un área, revelando temporalmente a los enemigos a través de las paredes.

Musa (Toreador)

créditos: Bloodhunt

Muse son sanadores y solo son buenos cuando se juega en equipo. De lo contrario, las musas pueden ser fácilmente superadas y superadas en número. El papel de Muse es permanecer detrás de tus compañeros de equipo y curarlos con tus habilidades restauradoras.

Habilidad del clan: Proyección / Guión: envía una proyección de ti mismo, a la que puedes apresurarte.Habilidad pasiva: Final Act – Actualiza instantáneamente tus tiempos de reutilización y habilita el uso de poderes cuando estás abatido.Habilidad de arquetipo: Voz rejuvenecedora: entra en un estado restaurador que te cura a ti y a tus aliados cercanos mientras estás canalizado. Recibir daño o usar el poder mientras canaliza interrumpe el estado de curación.

Sirena (Toreador)

créditos: Bloodhunt

Siren es el más débil en términos de habilidades ofensivas o defensivas, además de ser un arquetipo difícil de jugar. Pero cuando se domina, Siren puede ser una fuerza letal que puede cambiar el rumbo de cualquier juego. Ya que sus habilidades se enfocan en confundir y jugar con las mentes enemigas. Puede hechizar, cegar y dañar a los enemigos. Por otro lado, estas habilidades se quedan cortas si se juega en solitario, lo que la convierte en otra jugadora de equipo muy parecida a Muse.

Habilidad del clan: Proyección / Guión: envía una proyección de ti mismo, a la que puedes apresurarte.Habilidad pasiva: Kindred Charm: los civiles cercanos están encantados, lo que los hace actuar temporalmente amistosos contigo y tu equipo.Habilidad de arquetipo: Belleza cegadora: estalla lentamente en pura belleza, cegando y dañando a todos los enemigos cercanos.

Los mejores arquetipos en Bloodhunt (una lista completa de niveles)

Mejor (nivel S): Vándalo, SirenaGenial (nivel A): Saboteador, BrutoPromedio (nivel B): Muse, merodeador

Los arquetipos de nivel S, es decir, Vandal y Siren, son sin duda los más fuertes del juego. Si bien es más fácil jugar con Vandal y tiene un inmenso potencial de ataque, así como resistencia al daño, Siren, por otro lado, es mucho más difícil de jugar y requiere práctica. Siren puede encantar, cegar y, por lo tanto, controlar a las multitudes de manera efectiva mientras tus compañeros de equipo eliminan a los enemigos uno por uno.

Al llegar al nivel A, Brutes y Saboteur también son fuertes, pero son jugadores de alto riesgo y pueden caer en peligro por un simple desliz. Especialmente con Saboteur. Mientras que Brute puede atacar bien al igual que su contraparte, Vandal. Los brutos se vuelven un poco más débiles a corta distancia ya que la curación será inútil cuando los enemigos te ataquen.

El merodeador no es de ninguna manera un arquetipo débil ya que sus habilidades de rastreo son extremadamente útiles. Pero eso es todo si está acorralado por enemigos, como mucho puede huir, pero no podrá defenderse o atacar a los suyos. Mientras tanto, las habilidades de curación y enfriamiento de Muse son útiles en situaciones específicas. Los jugadores encontrarán otros medios para curarse a sí mismos. Como se canaliza la curación de Muse, que puede verse interrumpida por daño. Además de ser ruidoso, lo que alerta a cualquier persona cercana.

Leer más: Tales of Arise: Cómo encontrar grano de cristal astral

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