Paper Mario: The Origami King es la última entrada de esta querida serie de juegos de rol. Similar a las entregas anteriores, este juego cuenta con enemigos extravagantes, jefes únicos y acertijos ingeniosos que los jugadores deberán resolver. Uno de estos breves rompecabezas que encontrarás es localizar un abrelatas para que puedas ofrecer la lata de atún a un mono de origami. Esta búsqueda se activará después de demandar el poder del Water Vellumetal para llenar el lago con agua. Una vez que el mono se escapa, vaya a buscar la lata de atún en el tocón del árbol y persiga a este animal en la hierba alta.
Contenido
Cómo obtener el abrelatas
Abrir la lata de atún es un proceso de varios pasos, ya que necesitarás ubicar a dos invitados para la fiesta de comida enlatada en Friendship Plaza. Cuando pises la hierba, dirígete hacia las Z blancas directamente al norte e interactúa con Spike. Esto lo despertará de golpe, haciendo que te informe que se perdió en el camino a la fiesta en el lugar. Con Spike ahora en tu grupo, dirígete al sureste, donde originalmente encontraste a Bobby junto al chico tímido para activar un breve intercambio de diálogo una vez que llegas. Hay muchos enemigos en la hierba alta, así que haz todo lo posible para evitar comenzar peleas innecesarias. Spike explicará que trajo la lata de comida, solo para darse cuenta de que no tiene forma de abrirla.
Regresa a la hierba alta y abraza la cerca sur. Corre hacia el lado izquierdo y pasa la primera abertura que baja por un acantilado rocoso. Eventualmente, verás un montón de susurros en la hierba cerca de un alto poste blanco. Acércate al susurro para desencadenar una ola de batalla. Esta es en realidad una pelea bastante fácil, por lo que deberías tener demasiados problemas para limpiar el piso con estos enemigos doblados. Una vez que estén despachados, interactúe con las preocupadas gotas de sudor que salen volando de la hierba (vea la imagen de arriba).
Ahora has localizado al invitado final de la fiesta, así que corre hacia Friendship Plaza para activar otro intercambio de diálogo. Mario aprenderá rápidamente que el Goomba olvidó su abrelatas, pero puede abrirlos con los dientes. ¡Resulta que el abrelatas estuvo dentro de todos nosotros todo el tiempo! Después de que termine de abrir la lata de la fiesta, entréguele la lata de atún para abrirla. Ahora vuelve a la hierba alta y ve hacia el norte al pequeño santuario en el que está sentado el mono.
Cuando el mono se está comiendo el atún, golpéalo con tu martillo para transformar a este animal en un sapo. Este es el remero que has estado buscando, ¡así que ve al bote junto al muelle para continuar tu búsqueda río abajo hacia la serpentina azul! La siguiente sección es un pequeño y divertido minijuego donde terminarás guiando el bote, así que asegúrate de guardar antes de decirle al conductor del bote que estás listo para partir.