Die Mass Effect Legendary Edition ist endlich erhältlich, bringt aber auch einen überaus fehlerhaften Start mit sich.
Viele, die glauben, dass ein Sprung vom Original zur überarbeiteten Ausgabe einen reibungslosen Übergang erfahren wird, werden enttäuscht sein. Das Spiel ist tatsächlich nicht so flüssig, wie viele es erwarten würden, insbesondere für eine polierte Version bereits etablierter Spiele.
Während es bereits viel zu listen gibt, drehen sich die häufigsten Vorkommnisse um fehlerhafte Animationen mit Charakteren im Spiel. Wie der Antagonist, der gelegentlich unregelmäßig handelt, insbesondere während der Bewegung. Ein weiterer häufiger Fehler, der von Anfang an früh genug auftritt, besteht darin, dass der Spieler plötzlich seine Waffe verliert, sich aber immer noch so verhält, als wäre er da.
Die Pannen können zwar lustig sein, sind aber ziemlich grausam anzusehen, wenn sie existieren. In der Tat umso mehr mit der hohen Erwartung, dass eines der Spiele keine hat.
«Jeder sieht uns an, als wären wir Freaks, nur weil wir Biotika haben.» Keine anderen Gründe. von Masseffekt
Allerdings sind nicht alle Macken der Legendary Edition unerwünscht. Es gibt immer noch einen anhaltenden Fehler, über den sich viele Spieler mehr als freuen, als ihn beheben zu wollen. Das heißt, die Methode, eine unendliche Anzahl von Paragon- / Renegade-Punkten zu erhalten, indem einfach Gespräche mit einem bestimmten NPC gespammt werden.
Wie wäre es mit Ihrer Erfahrung mit Mass Effect Legendary Edition? Auf welche Art von Fehlern sind Sie gestoßen, wenn es welche gibt? Kommentar unten, um uns zu informieren.