Por Prime Juegos, martes 30 de marzo de 2021 16:50 GMT
¿Podría estar escondido?
El desarrollador japonés Team Ninja ha dicho que el código para algunas entradas en el Ninja Gaiden la serie no se puede recuperar.
En declaraciones a Polygon, el productor Fumihiko Yasuda dijo que el estudio «no pudo salvar» Ninja Gaiden Black y Ninja Gaiden 2 para el próximo lanzamiento remasterizado, Master Collection. Esta compilación incluye las ediciones Sigma de las dos primeras entradas de la franquicia, así como Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge.
Ninja Gaiden Black fue una versión reelaborada del reinicio original de Ninja Gaiden de 2004, ¿conmigo hasta ahora? – lanzado para Xbox en 2005.
“Los datos que nos quedan de Ninja Gaiden Black y Ninja Gaiden 2 están en varias piezas hasta el punto de que no pudimos salvarlos”, dijo Yasuda.
“Sin embargo, cuando trabajamos en Sigma y Sigma 2, recopilamos la mayor cantidad de datos posible y los organizamos. Y dado que podíamos utilizar estos datos, por eso elegimos los juegos Sigma. Además, la última versión de los títulos numerados es la más pulida y también tiene muchos trajes y modos adicionales, por eso elegimos estos tres títulos «.
Ninja Gaiden: Master Collection se reveló en febrero para PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One y PC y está programado para su lanzamiento el 10 de junio. Aparentemente, también se ejecuta a 4K / 60 cuadros por segundo.
Esta no es la primera vez que el código de un juego popular se daña o se pierde. Un caso de alto perfil fue Final Fantasy 8 de Square Enix, donde el código original se había extraviado. Para evitar esto, el desarrollador Dotemu realizó ingeniería inversa del juego y reconstruyó el código fuente desde cero para Final Fantasy 8: Remastered de 2019.
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