Man mano che ci avviciniamo sempre più all’uscita di Monster Hunter Rise, abbiamo ancora un’altra fantastica intervista da Capcom, questa volta incentrata sul design del suono e sulla colonna sonora del titolo. Kosuke Tanaka e Satoshi Hori si siedono per discutere del loro lavoro su come hanno deciso di affrontare la prossima uscita. Alcuni spunti interessanti includono l’uscita per catturare molti dei suoni naturali per le aree esplorate, oltre a spiegare le differenze tonali nella colonna sonora tra World e Rise. C’è anche un’anticipazione per la prossima intervista che prevede di parlare con il lead designer di molte illustrazioni per la serie.
Dai un’occhiata all’intervista completa con il team del suono proprio qui.