Warcave anunciou que Black Legend será lançado em 25 de março para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
Warcave compartilhou um novo trailer com a data de lançamento do RPG tático, junto com detalhes das classes do jogo, sistemas de alquimia e alguns inimigos inspirados no folclore europeu.
Contenido
Aulas
Para os fãs de jogos de estratégia, um dos recursos mais esperados do Black Legend é a capacidade de mudar os membros de sua equipe para uma das 15 classes diferentes que são desbloqueadas conforme o jogo avança. Com classes que variam de Alchemist a Sharp Shooter, existem opções para todos os tipos de estilos de estratégia preferidos.
Para desbloquear uma classe, o jogador deve coletar todo o equipamento necessário para aquela classe por meio de exploração ou batalha. Habilidades desbloqueadas podem ser usadas por personagens, não importa sua classe, abrindo uma ampla gama de construções entre classes para os jogadores experimentarem.
Alquimista: Treinados na nobre arte da Alquimia, esses indivíduos com armaduras pesadas passam dia e noite aperfeiçoando suas habilidades em batalha, apoiando aliados e debilitando oponentes com uma mistura de pós, explosões e misturas.
Buccaneer: O estigma de marinheiros alegres significa muito pouco para este povo endurecido pelo oceano. Armados com opções de combate corpo a corpo e de longo alcance, eles manejam uma variedade de ferramentas e maldições para serem o mais versáteis possível como parte de sua tripulação.
Comandante: Faróis de inspiração no campo de batalha, esses estrategistas apontam alvos, inspiram companheiros e instilam medo nos inimigos, levando esse ímpeto ao lado de seus aliados por meio de suas próprias habilidades ofensivas.
Doppelsoldner: Pessoas treinadas na arte da espada larga contam com grandes danos na batalha para preparar seus aliados para resultados devastadores. Os golpes largos podem atingir vários inimigos, enquanto a lâmina forte é projetada para ferir principalmente outros humanos.
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Dragão: Leve em seus pés e especializado em Pyrokinetics, o Dragoon deixa um rastro ardente em seu rastro. Sem se preocupar com sua própria segurança, muitos que enfrentam os dragões são reduzidos a nada além de cinzas.
Duelista: Portadores de aço fino e honra inabalável, esses mestres da lâmina empregam toda e qualquer tática para garantir a vitória no combate frontal. Sua força, velocidade e habilidade são comparadas apenas por alguns, e eles não fariam de outra forma.
Carrasco: A justiça é inevitável quando colocada nas mãos capazes desses homens e mulheres impiedosos. Vestidos com armadura pesada, eles matam com rapidez e eficiência, seja por machado ou bala.
Guarda: Fortes protetores dos fracos, seus escudos desviam até mesmo o pior dos danos, enquanto suas armas infligem a retribuição adequada aos ofensores. Na batalha, não é possível encontrar oponentes mais duros, exigindo um plano de ataque sólido para contra-atacar sua defesa impressionante.
Inquisidor: Caçadores que vagam pelas ruas, em busca de qualquer forma de corrupção. Dedicado a proteger a humanidade de todas as coisas não naturais, alguém se pergunta o quanto de sua própria humanidade eles deixaram para trás em sua busca pelos poderes para fazer isso …
Landsknecht: Portadores orgulhosos de lanças, alabardas, endurecidos por anos de marcha por todas as paisagens conhecidas pelo homem. Seu treinamento de resistência os torna os mais rápidos em campo quando se trata de carregar armaduras pesadas e se destacam na redução da mobilidade do inimigo quando estão na ofensiva.
Marauder: Armas pesadas e armaduras leves definem as táticas gerais empregadas por esses rufiões, contando com força bruta e velocidade para subjugar os oponentes.
Mercenário: A base, a base de todas as guerras do mundo. Esses homens e mulheres lutam sem causa, sem glória ou credo, mas apenas com moedas. Então, é muito apropriado começar sua jornada dessa maneira. Sua falta de técnicas de batalha avançadas é compensada por sua capacidade de se adaptar a qualquer situação, sendo capaz de equipar todas as armas e armaduras.
Plague Doctor: Mestres do humorismo, o corpo não guarda segredos para esses patronos da pestilência. O que pode curar também pode matar, e seus estudos implacáveis os tornaram oponentes mortais e companheiros maravilhosos.
Por conta própria: O termo ‘canalha’ não é um insulto, mas um título para os obscuros governantes das ruas. Ágeis e astutos, eles podem identificar pontos fracos e explorá-los com facilidade, antes de voltar para a segurança das mortalhas de Grant.
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Atirador afiado: Mestres da besta e do rifle, esses soldados governam das bordas do campo de batalha, atirando em alvos distantes com precisão mortal. Mantenha seus inimigos à distância e, por sua vez, eles o manterão à beira da morte com facilidade.
Alquimia
Este antigo ramo da filosofia natural adiciona um toque explosivo ao combate em Black Legend. Baseado na história real por trás da alquimia, esse sistema inclui os quatro estágios da magnum opus, também conhecida como o processo de criação da pedra filosofal —nigredo, albedo, ctrinitas e rubedo. Quando combinados, esses quatro estágios criam uma variedade de efeitos de batalha brutais:
Bronze: uma combinação de rubedo e ctrinitas, representando Doença Vermelho: Rubedo, representando Sangramento Externo Carmesim: uma combinação de rubedo e nigredo, representando Sangramento interno Preto: Nigredo, representando a bile negra causada por Impacto Pesado Prata: uma combinação de Albedo e Nigredo, representando Poção Branco: Albedo, representando catarro causado por envenenamento por metal de Armas afiadas Ouro: uma combinação de Albedo e Ctrinitas, representando Fraqueza da mente e da alma Amarelo: Ctrinitas, representando a bile amarela causada por Explosivos
Inimigos
Olhos vermelhos velhos: Tradicionalmente, este metamorfo canibal aparece tanto como um grande homem de 2,1 metros de altura quanto como um grande cachorro preto com olhos vermelhos de fogo. Este animal é mais conhecido por roubar crianças de suas camas e depois comê-las. Durante o século 20, um novo monstro cresceu a partir da lenda de Old Red Eyes. Acredita-se que as histórias de Nekker, discutidas mais adiante, tenham raízes na lenda de Old Red Eyes.
Nekker: O Nekker tem muitos nomes, incluindo Nyx, Williger, Icker e mais, e é mais comumente descrito como um grande demônio da água que muda de forma. Esta besta ataca crianças que se aproximam demais da água ou adultos que são atraídos para a água pelo demônio disfarçado de criança se afogando e precisando de ajuda. Uma vez capturado, o Nekker suga o sangue de sua vítima usando um gancho e, em seguida, captura a alma em uma urna de cabeça para baixo.
Witte Wieven: Essas Mulheres Brancas ou Mulheres Sábias aparecem em histórias de várias partes da Europa Ocidental, datando de pelo menos o século 7, era pré-cristã. Aparecendo em roupas brancas, geralmente em grupos de três, que podem ajudar ou atrapalhar as pessoas que os encontram. Se agravados, os Witte Wieven são conhecidos por assar e comer gatos, fazer as pessoas desaparecerem levando-os para longe e por roubar bebês de seus berços, para nunca mais serem devolvidos.
Lord Halewijn: Os elementos deste conto antigo e aterrorizante datam do século 7 DC e é uma das canções folclóricas holandesas mais antigas registradas. Existem várias versões desta história, mas o tema comum é Lord Halewijn, um ser maligno referido como um demônio, senhor das fadas ou mágico que canta uma canção mágica e sedutora. Qualquer pessoa atraída por ele por esta canção é assassinada, seja por decapitação ou por ser transformada em pedra.
Transporte de sangue: Possivelmente derivado do exército dos mortos do deus germânico Wodan, o Transporte de Sangue é uma história aterrorizante de três homens mascarados que rondam a noite à procura de crianças para sequestrar em sua carruagem ensanguentada. Todas as crianças encontradas do lado de fora depois de escurecer foram raptadas e levadas aos demônios ou ‘cortadores de dentes’ que ficam escondidos na carroça. Dependendo da versão do conto, as crianças foram mortas e seus corpos mandados embora, ou o demônio cortaria seus dedos dos pés e festejaria com seu sangue.