Une série d’annonces importantes concernant l’avenir du projet Final Fantasy VII Remake a été faite par Square Enix.
Un nouvel épisode mettant l’accent sur un personnage à débloquer du titre original Yuffie Kisaragi ainsi que deux nouveaux jeux pour appareils portables (Ever Crisis et The First Soldier) figuraient parmi les choses les plus importantes que la société a dévoilées. Bien sûr, les fans avaient déjà eu vent des projets de Square Enix il y a longtemps après avoir déposé les noms des deux titres portables dans la plupart des grandes régions.
Je vais examiner comment ces annonces, mais aussi la révélation de certains anciens rivaux, affecteront l’avenir de FFVII. Je vais également essayer de répondre à certaines des plus grandes questions que les fans peuvent se poser concernant tous ces changements.
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WEISS ET L’APPARENCE DE PROFOND
L’une des principales choses qui se démarquent de la bande-annonce de Final Fantasy VII Intergrade était l’apparition de Weiss l’Immaculée et des soldats de Deepground. Pour ceux qui ne le savent pas, Weiss est un personnage qui n’a jamais fait une apparition dans le jeu officiel Final Fantasy VII mais qui était plutôt important dans l’ensemble du projet Compilation of Final Fantasy VII.
Selon l’histoire, en plus de SOLDAT, Shinra menait des expériences sur d’autres types de guerriers surhumains modifiés et infusés de mako dans un projet appelé «Deepground». Ils ont gardé leurs laboratoires cachés sous les bidonvilles de Midgar. En fait, l’un d’entre eux se trouve dans le chapitre 13 de Remake (intitulé «A Broken World»).
Weiss et son frère Nero faisaient partie de ce projet. Weiss et Deepground ont été initialement introduits dans le titre 2006 de Dirge of Cerberus sur PlayStation 2, mais il a également fait une apparition à la fin de Crisis Core, le très populaire RPG exclusif à PSP.
Lors d’une interview avec la publication japonaise Famitsu, le directeur du jeu Tetsuya Nomura a souligné qu’il voulait en fait que Weiss soit dans le jeu principal.
Puisque le personnage le plus fort, Sephiroth, est déjà dans le jeu, nous voulions avoir un autre boss redoutable en dehors de Sephiroth, nous avons donc choisi Weiss. Je suis personnellement curieux de savoir comment une bataille se déroulerait pour la première fois avec Cloud contre Weiss. En fait, j’ai même demandé à l’équipe d’ajouter Weiss en tant que boss secret depuis la version PS4.
Ceci, bien sûr, avec l’apparition de Zack Fair à la fin de Final Fantasy VII Remake, ouvre une série de possibilités pour l’avenir de FFVII et montre que Square Enix a l’intention d’utiliser pleinement la compilation pour étoffer autant que possible l’histoire du jeu original.
LE CHANGENT-ILS TROP?
La question qui préoccupe tout le monde, bien sûr, est la suivante: le projet Final Fantasy VII Remake s’éloigne-t-il trop du chemin de l’original, un jeu dont beaucoup sont tombés amoureux pendant leur enfance? La réponse est la suivante: cela dépend de la façon dont vous le regardez.
Bien qu’il soit peut-être vrai que Cloud and co. jamais même rencontré Sephiroth avant leur départ de Junon et nous n’avons pas vu Yuffie avant de sortir des mines de Mythril (au plus tôt), il est toujours logique qu’une image bizarre et infusée de mako du SOLDAT ultime ait été montrée aux protagonistes et Yuffie était à Midgar en même temps que le groupe principal.
Une capture d’écran dans le jeu du contenu DLC à venir axé sur Yuffie
Aucun de ces points de l’intrigue ne «menace» la progression globale de l’histoire, qui, tout bien considéré, devrait se dérouler comme prévu avec la deuxième partie alors que le groupe se dirige vers Kalm pour que Cloud raconte son histoire sur Nibleheim. Si quoi que ce soit, Yuffie peut être présenté encore plus tôt, mais c’est un plus dans mon livre.
Quant à l’introduction de Weiss-Deepground, ils pourraient également jouer un plus grand rôle dans l’avenir de FFVII alors que Shinra devient une menace encore plus grande. Et pour les joueurs de Crisis Core, il y a un autre ex-SOLDAT épris de théâtre qui pourrait également faire son retour tant attendu. Il y a déjà eu quelques indices subtils. (Pommes Banora, quelqu’un?)
LES JEUX MOBILES SONT-ILS PERTINENTS?
Habituellement, les jeux portés sur des appareils portables ne sont pas considérés comme très importants pour une série de franchise. Mais, dans tout le projet Final Fantasy VII Remake, nous devrons changer cette perspective. Ever Crisis fournira un aperçu significatif de la compilation globale, avec des événements clés de jeux comme Crisis Core, Dirge of Cerberus et même le film CGI Advent Children.
Mais ce sera aussi la première fois que les acteurs occidentaux auront l’opportunité de mettre la main sur Before Crisis. Ce jeu n’est sorti qu’au Japon et se concentrait sur les Turcs et le groupe de résistance original AVALANCHE qui a commencé à Wutai, la ville natale de Yuffie.
De plus, selon Nomura, le jeu contiendra également un chapitre supplémentaire qui se concentrera sur les jeunes jours de Sephiroth chez SOLDIER, écrit par le scénariste principal du jeu, Kazushige Nojima. Quant à The First Soldier, ce sera désormais le premier jeu dans l’ordre chronologique de toute la série, décrivant exactement comment l’unité SOLDAT a vu le jour.
LE DÉPART DE NOMURA AFFECTERA-T-IL LA SÉRIE?
Une autre annonce importante issue de l’interview de Nomura de Famitsu est qu’il se retirera en tant que directeur de la deuxième partie afin de se concentrer sur le nouveau titre de Kingdom Hearts. Il sera remplacé par Naoki Hamaguchi. Hamaguchi travaille avec Square Enix depuis longtemps maintenant, depuis le développement de Final Fantasy XII. En fait, il était l’un des principaux développeurs de toute la trilogie FF XIII, tout en contribuant également à la création de la première partie de Final Fantasy VII Remake en tant que co-réalisateur.
Si Nomura démissionne, cela signifie qu’il a une foi totale en mettant l’avenir de FFVII entre les mains compétentes de Hamaguchi. De plus, ce n’est pas comme si Nomura avait été complètement supprimé du projet Final Fantasy VII Remake. Il est toujours là en tant que directeur créatif, mais moins au quotidien.
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CONCLUSION
Le projet Final Fantasy VII Remake se dirige vers un tout nouveau territoire. En utilisant les événements de l’histoire originale comme base, les développeurs prévoient de se diversifier autant que possible pour nous donner une version plus complète et étoffée du jeu que possible. Ever Crisis jouera un grand rôle pour aider les nouveaux arrivants à la série à comprendre de quoi il s’agit, car Remake pourrait prévoir de raconter sa propre version unique des événements. Reste à savoir si cela convient ou non aux joueurs. Mais à tout le moins, l’avenir de FFVII semble assez prometteur.