Mario continuerà ad essere forte come non lo è mai stato se il suo prossimo gioco completo sarà come Bowser’s Fury. Con tutti gli elogi che il componente aggiuntivo di Super Mario 3D World ha ricevuto ultimamente, probabilmente non sarà una sorpresa sapere che è buono. In effetti, si potrebbe arrivare a dire che Bowser’s Fury è eccellente. L’enorme quantità di idee e innovazioni interessanti al suo interno è in realtà un po ‘incredibile considerando che è fondamentalmente solo un extra per un vecchio gioco Wii U. In realtà, sarebbe eccellente anche se non fosse un componente aggiuntivo, e si spera che Nintendo abbia qualcosa esattamente del genere in lavorazione. Davvero, un vero e proprio gioco di Mario in questo stile sarebbe fantastico!
Poiché questa è praticamente la prima nuova versione di Mario in 3D dal Super Mario Odyssey del 2017, la tentazione immediata è di confrontare i due giochi. Essendo un titolo di Mario realizzato a pieno titolo, Super Mario Odyssey è ancora il re, ma forse non con un enorme margine. Super Mario Odyssey è incentrato al 100% sull’esplorazione. Ai giocatori vengono dati mondi enormi da esplorare con le lune sparse ovunque. Ce ne sono così tanti che spesso è necessario fare poco più di un colpo a terra nel posto giusto per farne uno pop-up. La scoperta è divertente, ma in realtà ottenere le lune smette di essere speciale dopo un po ‘. Con così tanti raccolti così facilmente, è solo una questione di tempo prima che i giocatori smettano di preoccuparsi di raccoglierli.
Bowser’s Fury d’altra parte è una sorta di fusione tra quel sistema e il vecchio stile di rendere ogni collezionabile primario un obiettivo interessante. Con ogni Cat Shine, il giocatore deve svolgere una sorta di compito che richiede almeno un certo sforzo da parte sua. Pochissimi Cat Shine (se ce ne sono) si ottengono facendo qualcosa di semplice come battere il terreno nel punto giusto. C’è ancora molta esplorazione da fare anche qui: Bowser’s Fury è pieno di piccoli segreti e Cat Shines può essere in gran parte raccolto in qualsiasi ordine. La sensazione di scoperta non è così forte qui come in Super Mario Odyssey, ma il maggiore senso di soddisfazione nel collezionare Cat Shines fa molto per rimediare.
Uno degli aspetti migliori di Bowser’s Fury è la sua fluidità. Ogni isola ha fondamentalmente il proprio livello e non c’è niente tra di loro. Il livello e l’overworld occupano lo stesso spazio, rendendo tutto molto più coeso. Nintendo ha anche implementato una funzionalità intelligente per affrontare il backtracking. Le isole in genere non possono essere completate completamente in una sola volta, costringendo i giocatori a continuare a muoversi e provare cose nuove su nuove isole. Quindi, una volta che il giocatore torna su un’isola precedente, scopre che ha subito alcune modifiche e ha aggiunto nuovi obiettivi. A differenza di quasi tutti i precedenti giochi di Mario, il backtracking sembra significativo in Bowser’s Fury. È qualcosa che è davvero divertente e interessante invece di essere solo necessario. C’è molto di buono qui, ma ovviamente c’è ancora spazio per migliorare.
Per un gioco completo in questo stile, ogni area / livello dovrebbe essere più grande. In Bowser’s Fury, ogni isola ha cinque Cat Shines. È sufficiente per mantenere l’interesse per il breve tempo di gioco del gioco, ma sembrerebbe troppo poco in un gioco a grandezza naturale. Ci sarebbe anche bisogno di qualcosa di più per il giocatore da trovare oltre al collezionabile principale e ai power-up. L’aggiunta di un oggetto da collezione secondario come le monete viola di Super Mario Odyssey aiuterebbe a rendere più utile esplorare tutti i luoghi fuori mano. Boss aggiuntivi, nuovi tipi di nemici e diversi potenziamenti aiuterebbero anche a distinguere un nuovo gioco di Mario da tutto il resto. Bowser’s Fury è solo un componente aggiuntivo, quindi non avere queste cose non gli fa male. Per un vero gioco di Mario, tuttavia, questo tipo di aggiunte sono probabilmente necessarie per il successo.
Bowser’s Fury è un ottimo assaggio di ciò che il futuro potrebbe riservare alla serie 3D di Mario. Manca della vastità di Super Mario Odyssey, ma compensa con un’esperienza di raccolta più mirata e soddisfacente. Il suo mondo senza soluzione di continuità è un grande punto di forza e Nintendo ha ovviamente fatto molto per far sentire bene sia la scoperta iniziale che il backtracking. Ci sono caratteristiche mancanti qui che trarrebbero vantaggio da un gioco completo di Mario, il che rende l’idea di un gioco completo in stile Fury di Bowser piuttosto eccitante. Se questo è ciò che Nintendo può realizzare con un add-on, immagina le possibilità se continuano davvero in questa direzione per il loro prossimo titolo di Mario. Probabilmente sarebbe a dir poco eccellente.