Il Capcom Arcade Stadium è l’ultimo di una lunga serie di compilation Capcom, ma il primo in circa quindici anni a coprire un’ampia varietà di generi. L’ultima volta che abbiamo visto qualcosa del genere è stata una miscela di compilation su PS2 e PSP sotto forma di Capcom Classic Collections, che non avevano le caratteristiche extra di questa compilation di 32 giochi. Puoi ottenerli anche in confezioni per $ 14,99, distribuiti in diverse epoche della storia di Capcom. È una fantastica compilation che consente a molti dei migliori giochi di Capcom di essere riprodotti ovunque, compresi i giochi che non hanno mai avuto una porta portatile completa prima come l’originale Strider. È stato un ottimo modo per godersi i titoli che sono scivolati attraverso le crepe, quindi qui esamineremo i successi dormienti che potrebbero non essere grandi come Street Fighter II e Final Fight, ma offrono comunque molto divertimento.
Sebbene Strider non sia esattamente un gioco oscuro, la sua influenza è stata persa nel tempo. Questa è stata una delle prime conversioni da arcade a console che ha davvero mostrato quanto fosse potente la Sega Genesis e l’originale arcade ha resistito bene oltre trent’anni dopo. Con i nemici che ti vengono incontro da tutti i lati e che sono in grado di attraversare le fasi sia fuori terra che appesi ai soffitti, hai molte possibilità sia di attaccare che di essere attaccato. Il platform acrobatico è ancora impressionante da vedere grazie alla sua animazione fluida e la prima avventura di Hiryu è ancora, per certi versi, la sua migliore. L’azione non è mai stata così veloce come qui, anche se Strider 2 su PS1 si è avvicinato. È un gioco fitto che controlla perfettamente e si sente naturale su Switch sia in modalità portatile che dock.
La serie 19XX è quella a cui non ho avuto la possibilità di giocare fino alla prima Capcom Classics Collection per PS2 – e questo include più giochi nel suo insieme di quelli. La lunga serie ha molti sparatutto verticali, ma due di loro mi hanno colpito in questa raccolta. I giochi CPS-2 hanno permesso al concetto di venire davvero realizzato con una grafica vivida che non avrebbe potuto essere realizzata con l’hardware precedente e finisce per renderli più divertenti e a prova di futuro nell’era moderna. 19XX e 1944 sono i migliori con cui giocare ora, ognuno dei quali utilizza la tecnologia allora nuova per aggiungere più dettagli al mondo.
Sono caratterizzati da un sacco di azione veloce con tutti i tipi di proiettili che volano verso di te e forzarti attraverso un mare di nemici è gratificante. I tiratori beneficiano molto della collezione che offre una funzione turbo per il pulsante Y poiché rende più veloce lo schermo pieno di nemici nel complesso. Certo, hai bombe da usare, ma quelle sono limitate e meglio conservate per le battaglie con i boss. 19XX presenta boss più grandi di qualsiasi altra voce precedente, mentre 1944 aumenta ulteriormente la posta in gioco quando si tratta di dimensioni del nemico. Entrambi i giochi lo fanno senza un accenno di rallentamento e offrono una sana sfida dall’inizio alla fine.
Questa collezione è piena di picchiaduro che non hanno mai avuto il loro dovuto. Final Fight è un classico affermato, ma Captain Commando è un gioco dal ritmo più veloce ed è stato rilasciato in diverse compilation senza troppe fanfare. Anche se il personaggio può prendere il nome dalla società stessa, non è mai stato un vero affare nonostante abbia un design pulito e abbia recitato in un gioco fantastico che potrebbe facilmente essere rifatto ora e reggere bene. Hai quattro personaggi giocabili, incluso il Capitano stesso, una mummia, un ninja e un bambino con un costume da mech – e quando puoi mai sbagliare a lanciare tizi attraverso le vetrine dei negozi da bambino?
A differenza di molti brawlers di allora e di oggi, ha un ritmo veloce grazie al fatto che la corsa è standard con una doppia pressione del tasto direzionale, e aiuta questo gioco a invecchiare meglio di molti brawlers moderni. Aiuta anche avere il pulsante turbo qui poiché puoi infliggere rapidamente molti danni e non devi preoccuparti tanto di rimanere intrappolato in un angolo e mangiare un pestaggio poiché è più facile sfoltire la mandria anche senza fare affidamento Attacco speciale drenante per farlo. È molto simile a un Final Fight ambientato nel futuro, ma con un gameplay più serrato e più varietà nel design del gioco grazie a cose come le armature mech cavalcabili che funzionano più o meno allo stesso modo di Mega Man X.
Ci sono un paio di altri brawlers con uno stile abbastanza simile in Dynasty Wars e Warriors of Fate che non avevo giocato fino ad ora e che mi sono piaciuti un po ‘. Dynasty Wars presenta uno sprite art molto dettagliato mentre ricostruisci la battaglia tra il Kington di Shu ei ribelli del Turbante Giallo con uno dei quattro generali cinesi. La natura a cavallo del gameplay è unica e cambia il modo in cui ti avvicini al combattimento poiché puoi eseguire attacchi a corto o lungo raggio in base al personaggio che scegli. C’è una meccanica di gioco di ruolo leggera qui in quanto puoi guadagnare XP e salire di livello per guadagnare più vita e aggiornare le tue armi quasi come uno sparatutto con oggetti collezionabili in-game. È molto divertente ed è stata una piacevole sorpresa.
Il suo seguito, Warriors of Fate, presenta lo stesso concetto di base, ma tutto è più grande e più audace. I personaggi sono enormi ei cavalli su cui cavalchi ora sembrano bestie assolute. Queste cose sono in forma, muscolose e sembra che potrebbero eliminare l’intera orda di nemici da sole senza aiuto. Questa è una delle poche versioni di Capcom con grandi cambiamenti nella trama poiché è passata dall’essere nel periodo dei Tre Regni della Cina nella versione originale giapponese a essere cambiata in Mongolia per la versione inglese. È un gioco straordinario da guardare anche oggi e si gioca senza problemi.
I cyberbot sono uno dei combattenti più sottovalutati della sua generazione e uno dei pochi giochi qui a cui ho effettivamente giocato nelle sale giochi. Al di fuori dei giochi di Street Fighter, non c’erano molti dei roster di questa raccolta a cui potevo giocare in quella forma, ma i Cyberbots sono sempre stati i preferiti. Con i suoi enormi mech e cose come i jet per aiutarti a spostarti, ha un ritmo più veloce rispetto alla maggior parte dei giochi della sua epoca. L’uso della CG per parti dei menu aiuta a sembrare un mix perfetto di un combattente 2D con un alto grado di lucentezza e qualcosa che era all’avanguardia della tecnologia al momento con l’integrazione CG. Essere in grado di prendere gli arti dai nemici è bello e ti dà un grande vantaggio se riesci a impedire loro di riguadagnare l’arto perso nel corso della battaglia.
Capcom Arcade Stadium è una collezione di prim’ordine che potrebbe essere facilmente ampliata in seguito con ancora più giochi. Mi piacerebbe vedere i due giochi Saturday Night Slam Masters / Muscle Bomber inclusi poiché rimangono alcuni dei migliori giochi arcade ispirati al wrestling mai realizzati. Capcom è stata messa in una situazione difficile essendo così ricca di compilation di brawlers e della serie SF perché non puoi raccontare la storia del loro successo arcade senza quei giochi, ma allo stesso tempo, non vuoi cannibalizzare le vendite di quelle raccolte nel lungo periodo. Il mix qui è fantastico se vuoi solo dilettarti di tanto in tanto, e anche l’area arcade virtuale del motore RE sembra stupenda.