Ubisoft hat das Titel-Update 1.1.2 für angekündigt Assassins Creed Valhalla, soll morgen für alle Plattformen bereitgestellt werden. Dieser parche behebt nicht nur viele verschiedene Quest-, Erfolgs- und Angelfehler, sondern fügt auch einen neuen River Raids-Spielmodus, neue Fähigkeiten und neue Fähigkeiten hinzu. Das Update erfolgt ungefähr einen Monat nach dem vorherigen Titel-Update-parche.
Wir haben die Patchnotizen unten vollständig geteilt, oder Sie finden sie auf der offiziellen Website.
Das Titel-Update 1.1.2 wird morgen, 16. Februar 2021, auf Xbox Series X | S, Xbox One-Konsolen, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia und Amazon Luna bereitgestellt.
Contenido
parche-GRÖSSEN UND ZEITPUNKT DER EINSATZUNG:
Xbox Series X | S: ~ 19,53 GB Xbox One: ~ 15,27 GB PlayStation®5: ~ 11,18 GB PlayStation®4: ~ 10,23 GB PC: ~ 18,04 GB
Bereitstellungszeitpunkt für alle Plattformen: 13.00 Uhr MEZ, 7.00 Uhr EST, 4.00 Uhr PST und 23.00 Uhr AEDT.
Bitte beachten Sie, dass diese Zeiten Schätzungen sind und Änderungen unterliegen.
Schauen Sie sich die bemerkenswertesten Änderungen an Titel Update 1.1.2 unten an.
YULE-JAHRESZEIT: RIVER RAIDS-SPIELMODUS
Wir haben die Unterstützung für River Raids im Spiel hinzugefügt.
Bereiten Sie Ihre Jomsviking-Crew auf diesen neuen hochwiederholbaren Modus vor, der Sie in unerforschte Regionen Englands führt, die voller Überfallmöglichkeiten sind. Neue Beute, Belohnungen und Herausforderungen erwarten den Raven Clan! Der River Raids-Modus ist Teil des Inhalts der Weihnachtszeit. Es ist kostenlos für alle Assassin’s Creed® Valhalla-Spieler und nach dem Herunterladen von Title Update 1.1.2 im Spiel verfügbar.
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NEUE FÄHIGKEITEN
Berserker-Falle: Hiermit wird eine Falle an Ihrem Pfeil befestigt, die halluzinatorisches Pulver verteilt. Bei jeder Bewegung in der Nähe wird die Falle ausgelöst. Überraschen Sie ahnungslose Passanten! Schlachtruf: In einem Anfall von Wut stößt Eivor einen blutgeronnenen Schrei aus, gewinnt an Stärke und lässt Gegner in der Nähe vor Angst rückwärts stolpern und ihre Angriffe unterbrechen. Schulterschlag: Eivor führt einen Schulterschlag durch, der Feinde zurückdrängt und Objekte zerstört.
NEUE FÄHIGKEITEN
Assassin Carry: Tragen Sie nach einem erfolgreichen Attentat automatisch einen Körper. Assassin Slide: Rutsche in Feinde und stoße sie beim Sprinten aus dem Gleichgewicht. Power Stroke: Löst einen Geschwindigkeitsschub auf dem langen Schiff auf Kosten der Ausdauer aus. Pfeilplünderer: Eivor hat eine größere Chance, Pfeile von Bogenschützen zu plündern. Kampfbereit: Beginne einen Kampf immer mit einem mit Adrenalin gefüllten Slot. Lange Schiffsstütze: Wenn Sie das Kommando über das lange Schiff haben, wird die Besatzung ihren Schild mit Ihnen heben.
SPIELVERBESSERUNGEN
VERSCHIEDENES
Runen und verwendete Ressourcen zum Aufrüsten der Berserker-Ausrüstung werden in das Spielerinventar zurückgeführt, wenn ein Gegenstand verloren geht. Verbesserte Vibrationsrückmeldung beim Angeln. Angeln geht BRRRR. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Verkleidungsmodus verließen, wenn Spieler während des Fahrens einen Angriff ausführen. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Fische im Meer oder an der Küste fangen konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem es lange dauerte, bis die Fischschwarm wieder auftauchte, nachdem einer gefangen wurde. Im Animus Store gekaufte Gegenstände werden den Spielern erst nach ihrer Rückkehr aus Vinland nach England übergeben. Die Animationen für Raubtierangriffe wurden geändert, um den Spielern etwas mehr Zeit zum Reagieren zu geben. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verfügbarkeit von Fabric verhindert wurde. Das hat allen gefallen. Kaufdatum für Artikel hinzugefügt, die im eigenen Bereich des Geschäfts aufgeführt sind.
AUSGLEICHEN
Diamant-Runenschlitze von anderen Zahnrad-Versatzstücken als Torsos entfernt. Runen, die in diese eingesteckt wurden, werden in das Spielerinventar zurückgeführt.
GRAFIK, AUDIO UND ANIMATION
Verschiedene Grafik- oder Beleuchtungsprobleme behoben. Verschiedene Texturprobleme wurden behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Explosion von VFX fehlte, wenn Ölgefäße explodierten. Ölkrüge werden jetzt BOOM gehen. (PS4 ™ / PS5 ™) Das Muspell Warg-Reittier brennt jetzt mit den Feuern von Hel! Das Blut deiner Feinde wird jetzt alle Kleidungsstücke beschmutzen. Verschiedene Probleme mit Charakteren oder NPC-Animationen wurden behoben. Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Anzeige visueller Effekte des Draugr-Sets verhindert wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das Pfeile aus dem Köcher verschwanden, nachdem der Bogen aus dem Inventar entfernt worden war.
FRAGEN, WELTVERANSTALTUNGEN UND NEBENAKTIVITÄTEN
Es wurde ein Problem in Storming the Walls behoben, durch das Spieler daran gehindert wurden, die Quest abzuschließen. Gunnar hat beschlossen, an den Feierlichkeiten in der ersten Nacht von Samhain teilzunehmen, damit die Spieler die Quest abschließen können. Party Zeit! Es wurde ein Problem behoben, durch das der NPC im Weltereignis «Die guten Männer von Sherwood» getötet werden konnte. Oo-de-lally, oo-de-lally, golly, was für ein Tag. Jomsviking-Ausrüstung zeigt nun ihre Qualität auf der Anpassungsseite korrekt an. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Jomsviking bei der Einstellung Formen und Größen im Menü änderte. Randvi ist bereit, die Neuigkeiten nach Abschluss des Sciropescire-Bogens zu hören, wodurch die Allianz abgeschlossen werden kann. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach Abschluss des Tragens der Fackel nicht mehr mit Tove interagieren konnten. Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Würfel wiederverwendet wurden, als beide Spieler den God Favor verwendeten und 3 zusätzliche Würfel gaben. Nichts mehr im Ärmel. Es wurde ein Problem mit der Fischhändler-Begegnung behoben, durch das verhindert wurde, dass die Quest nach Bestätigung der Tötung als abgeschlossen markiert wurde. Spieler werden nicht länger aschfahl sein, wenn sie entkommen, bevor sie gegen den Barden in The Devil Has All the Best Tunes kämpfen. Spieler, die einen Save laden, der nach dem Einschlagen von Hinweisen und Rätseln erstellt wurde, können nun das Ziel erreichen. Es wurde ein Problem in der erweiterten Familie behoben, das dazu führte, dass der Boss bei unterirdischen Angriffen keinen Schaden verursachte. Es wurde ein Problem in der erweiterten Familie behoben, das dazu führte, dass der Boss in der Nähe von Mauern feststeckte, im Untergrund blieb oder überhaupt nicht kämpfte. Es wurde ein Problem behoben, durch das das endgültige Bestellmitglied nicht bekannt gegeben werden konnte. Kein Revealio mehr! Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das Spieler daran hinderte, die Boss-Begegnung zu beenden, da der Boss möglicherweise im Untergrund stecken bleibt. Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, nachdem sie mit Tyr gesprochen hatten. Es wurde ein Problem in War Weary behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, nachdem sie alle NPCs draußen besiegt hatten. Es wurde ein Problem behoben, durch das alle Ordensmitglieder getötet wurden, nachdem ein Zelot getötet worden war. Dies ist möglicherweise das wildeste Problem, das jemals gesehen wurde. Es wurde ein Problem in The Big Finish behoben, durch das Spieler die Quest nicht abschließen konnten, als das Versteck besucht wurde, bevor die Quest gestartet wurde. Es wurde ein Problem in Blood from a Stone behoben, das Spieler daran hinderte, einen Stapel Fracht zu bewegen. Es wurde ein Problem in The Prodigal Prince behoben, das dazu führte, dass das Ziel stecken blieb, wenn Eivor den ersten Trainingspuppen ermordet, bevor er den Kontrollpunkt erreicht. Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, nach dem Kampf mit Gotafrid Fair-Robes zu interagieren, wenn die Spieler sie in den Fluss warfen. Yeeeeeet! Es wurde ein Problem in Teil I der Twit Saga behoben, bei dem das Haus manchmal kein Feuer fing und die Spieler daran hinderte, das Weltereignis zu beenden. Es wurde ein Problem in Degolas the Beautiful behoben, durch das das Kind an Größe zunahm. HALTEN. Es wurde ein Problem in Degolas the Beautiful behoben, das Degolas daran hinderte, das Wasser zu verlassen. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht mit Siedlungs-NPCs interagieren konnten. In Crushed Dreams wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Weltereignis zu beenden, da sich die Frau in einem toten Zustand befindet. Der Name der Quest wird ausgecheckt. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Weltkarte nach einem Gespräch mit Ceolwulf nicht mehr verfügbar war.
SPIEL, KAMPF UND KI
Mehrere NPC-Verhaltensprobleme wurden behoben. Reittiere werden Eivors Anruf vom Schnellaktionsrad aus beachten. Es wurde ein Problem behoben, durch das NPCs starben, bevor sie getroffen wurden. Ruft ein Notfalltreffen an. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Eivor nach einer Weile im Leerlauf auf den Zehenspitzen stand. Eivor en pointe. Es wurde ein Problem behoben, durch das dekorative Elemente in Miniaturform erzeugt wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Nodens ‘Arc mithilfe von Aktionen zum Speichern / Laden erhalten konnten. Es musste getan werden.
AUDIO
(PS4 ™) Es wurde ein Problem behoben, bei dem Knistern zu hören war. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass tote Schwarmtiere müßige Geräusche machten. Ich kenne einen Animus-Fehler, wenn ich einen sehe.
FOTOMODUS
Es wurde ein Problem behoben, durch das die Frames im Fotomodus nicht auf die Größe des Spielfensters skaliert wurden. Es wurde ein Problem behoben, das beim Bewegen der Kamera zu Problemen beim Rendern des Geländes führte.
BENUTZEROBERFLÄCHE / HUD
Verschiedene UI / HUD-Probleme wurden behoben. Es wurde ein Problem behoben, durch das Premium Start Pack-Elemente in «Fein» anstelle von «Mythisch» angezeigt wurden. Nach der Begegnung mit Cola wird das entsprechende Symbol auf der Registerkarte Bestellung angezeigt. Es wurde ein Problem behoben, durch das erworbene Reda-Verträge im Abschnitt «Cent-Questprotokoll» angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Verträge nicht für die Weiterentwicklung von Viking for Hire berücksichtigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht mit Gegenständen in Redas Shop interagieren konnten, wenn die fokussierte Navigation aktiviert war. Spieler können mit M und K das Ziel mit dem Mausrad wechseln. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Stick-Eingabe nach dem Aktivieren der Option „Swap Sticks“ während Cairns aktiviert blieb. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Call Mount-Eingabeaufforderung jedes Mal angezeigt wurde, wenn Pfeifen zum Anziehen von Feinden verwendet wurde. Ein Problem beim Drücken des D-Pads wurde behoben, wodurch die tägliche Konzeptgrafik erhalten blieb. Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere tägliche Konzeptzeichnungen auf der Weltkarte angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Mauszeiger beim Umschalten auf M & K nicht angezeigt wurde, nachdem der Controller als einzelne Quelle verwendet wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass sich die Symbole der Reihenfolge der Antike basierend auf den ausgewählten Einstellungen für Farbenblindheit nicht ändern. Es wurde ein Problem behoben, das im Fotomodus zu Steuerungskonflikten führte, wenn die Option «Sticks austauschen» auf «EIN» gesetzt war. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schiebereglerwert von Untertitelhintergründen nicht auf den Standardwert zurückgesetzt wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Erkundungsschwierigkeiten beim Zurücksetzen auf die Standardeinstellungen auf Adventurer anstelle von Explorer zurückgesetzt wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Adrenalinriegel nach dem zweiten Attentat nicht mehr gefüllt werden konnte. Während des Zielzustands wurde eine Schaltfläche zum Beenden des Fischfangs hinzugefügt. Es wurden verschiedene Fälle angesprochen, in denen Odin’s Sight Requisiten hervorhob, die es nicht sollte. Es wurde ein Problem behoben, das nach dem Aufrufen des Speichermenüs zu Fehlern bei der Datenbeschädigung führte. Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass der vom Zerstörer geplünderte Barren (Hamptun-Blockade) nicht zur Vollendung des Reichtums gezählt wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fly Agar-Rätsel nicht mit dem entsprechenden Rätsel-Symbol hervorgehoben wurden.
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SYSTEM
(PC) Es wurden Probleme mit verschiedenen Ubisoft Connect-Errungenschaften behoben, die nicht ordnungsgemäß entsperrt wurden, wenn die Bedingungen erfüllt waren. Nimm meine Hand Der Feind meiner feindlichen Störung der Alten Completionist All The Way (PC) Es wurde ein Problem mit der Freischaltbedingung des Equine Attack-Erfolgs behoben. Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Erstellen oder Bewegen des Mauszeigers über Fotos Fehler im Onlinedienst angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel nach dem Aufrufen des Speicher- / Lademenüs beim Laden hängen blieb. Es wurde ein Problem behoben, durch das die MSI-Sprachbefehlsfunktion nach dem Speichern / Laden nicht mehr funktioniert.
LEISTUNG UND STABILITÄT
Verbesserte Leistung und Stabilität.