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Se dovessimo incoronare un «vincitore» nell’ultima generazione di console, solo in termini di unità vendute, Sony sarebbe facilmente al primo posto. In tutto il mondo, la società ha venduto oltre 100 milioni di PS4, dandole un grande vantaggio sulle console contemporanee di Nintendo e Xbox One. Detto questo, non è il leader in Giappone e la gente ha preso altre mosse all’interno di Sony come segno che la società ha il suo obiettivo di gioco concentrato altrove. Secondo il CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, questo non è il caso di PS5.
In una nuova intervista con Edge Magazine, estratta oggi da GamesRadar +, Ryan afferma che «il mercato giapponese rimane incredibilmente importante» per la divisione giochi di Sony mentre entra in una nuova generazione di hardware. A sostegno di ciò, Ryan sottolinea la prevalenza di progetti giapponesi nelle presentazioni PS5 dall’inizio di quest’anno e la decisione di Sony di lanciare le nuove console in Giappone e negli Stati Uniti contemporaneamente.
«[W]Stiamo facendo una dichiarazione lanciando in Giappone il giorno e la data con gli Stati Uniti «, dice Ryan, e non è quello che abbiamo fatto con la PS4. Quindi ho letto quella roba. Molti di questi commenti sono imprecisi, e il Giappone, come il nostro secondo mercato più grande e il cuore di Sony, continua ad essere davvero importante per noi «.
Le «cose» a cui si riferisce Ryan potrebbero essere un numero qualsiasi di analisi recenti e pezzi di opinione sull’impegno di Sony nei confronti del pubblico e degli sviluppatori giapponesi. Dalla recente decisione di scambiare i pulsanti X e Circle per l’interfaccia utente PS5 in Giappone alla nomina di Ryan come CEO (è succeduto a John Kodera, che ha iniziato la sua carriera in Sony a Tokyo nel 1992), molti cambiamenti nell’ultima generazione hanno portato alcuni a credo che Sony veda la sua attività negli Stati Uniti e in altri grandi mercati eclissando di gran lunga la sua presenza in Giappone.
Con la maggior parte dei suoi sviluppatori proprietari con sede negli Stati Uniti, alcuni fan hanno iniziato a mettere in dubbio l’impegno di Sony nel finanziare lo sviluppo giapponese e mantenere i suoi legami con terze parti nel paese. Nel frattempo, l’epopea dei samurai di Sucker Punch Ghost of Tsushima ha avuto un forte debutto in Giappone, molto più di titoli come Days Gone, The Last of Us Part 2 e God of War.
Per quanto riguarda i numeri di vendita delle console locali, quelli suggeriscono che Sony non si sta connettendo con il Giappone come potrebbe. L’anno scorso, appena due anni dopo il lancio, Nintendo Switch ha superato la PS4 in termini di unità vendute in Giappone. Certo, lo status di console ibrida di Switch aiuta il suo fascino, ma anche i palmari sembrano un business in cui Ryan non ha voglia di tornare, forse a scapito di Sony.
Ryan dice a Edge che Sony ha visto un «coinvolgimento di livello maggiore» da parte degli sviluppatori giapponesi nella seconda metà del periodo di PS4 sotto i riflettori, una tendenza che si aspetta continuerà con PS5. Con Microsoft a bocca aperta sulle sue presunte ambizioni di acquistare alcuni sviluppatori giapponesi e Sony che sta già cercando di recuperare il ritardo sul fronte del servizio in abbonamento, sembra che siamo in una posizione in cui una o due grandi acquisizioni potrebbero costringere PlayStation a intensificare i suoi sforzi in Giappone in modo più visibile.
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