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La giornata di oggi segna un altro vago scossone in Ubisoft sulla scia di numerose accuse di cattiva condotta e corrispondenti indagini presso la società: Hugues Ricour, amministratore delegato di Ubisoft Singapore, lascia il suo ruolo e lo studio ma rimarrà in Ubisoft. L’uscita di Ricour, che secondo quanto riferito arriva a seguito di un «audit di leadership» di Ubisoft, suggerisce anche ulteriori problemi per il progetto Skull and Bones del team di Singapore a lungo ritardato.
Kotaku ha dato la notizia della rimozione di Ricour questa mattina, avendo ottenuto una mail interna di Ubisoft sull’argomento inviata nei giorni scorsi. Nell’e-mail, Virginie Haas, direttore operativo degli studi di Ubisoft, afferma che «i risultati dell’audit della leadership condotto nelle ultime settimane dai nostri partner esterni rendono impossibile [Ricour] per continuare in questa posizione. «Gamasutra ha riferito in agosto che Haas è accusato da» molteplici fonti di molestie sessuali «, a cui Kotaku aggiunge accuse di» bullismo, commenti umilianti e azioni di ritorsione[.]»
Detto controllo, insieme all’elevazione di Haas al ruolo di funzionario operativo, è arrivato dopo la massiccia ondata di molestie, abusi e accuse di cattiva condotta sessuale di questa estate contro numerose figure chiave di Ubisoft. Mentre alcune rimozioni e uscite di Ubisoft sono state relativamente rapide, come quelle dei dirigenti del Dipartimento editoriale Tommy François e Maxime Béland, l’abbandono di Ricour dalla carica di amministratore delegato arriva dopo un esteso processo di indagini a livello aziendale di cui Ubisoft ha tenuto abbastanza zitto.
A luglio, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha promesso «cambiamenti fondamentali» alla società dopo che è stata scossa dalla raffica di molestie e account di cattiva condotta. Nei mesi successivi, mentre indagini come quelle sulla condotta di Ricour sono continuate, Ubisoft ha lottato per bilanciare adeguatamente il suo marketing per i giochi in arrivo con aggiornamenti e trasparenza generale sui cambiamenti promessi da Guillemot.
Ubisoft sta anche attraversando tempi difficili solo sul fronte dello sviluppo e della consegna. Alla fine del mese scorso, ha annunciato ritardi sia per Far Cry 6, un gioco originariamente datato per il lancio del 18 febbraio 2021, sia per Rainbow Six Quarantine in una finestra tra aprile e settembre 2021. Il fattore principale citato per entrambi i ritardi sono le complicazioni derivanti. dalla pandemia.
In una dichiarazione di follow-up a Kotaku, Ubisoft ha rifiutato di offrire ulteriori informazioni sul motivo per cui è stata intrapresa un’azione contro Ricour e non ha rivelato dettagli su ciò che comporterà il suo nuovo ruolo presso l’azienda. USgamer ha anche contattato Ubisoft per un commento e questo pezzo verrà aggiornato nel caso in cui ricevessimo nuove informazioni.
A settembre, la direttrice creativa di Skull and Bones Elizabeth Pellen ha confermato che lo sviluppo del titolo si è orientato verso «una nuova visione», forse quella di un gioco di servizio dal vivo orientato al lavoro di squadra, come riportato all’inizio dell’anno. Pellen osserva anche che molti altri studi Ubisoft stanno ora lavorando al progetto insieme al team di Singapore. Altre notizie sulla nuova direzione per Skull and Bones dovrebbero arrivare presto, ma sembra molto improbabile che lo vedremo più o meno nello stesso periodo dei nuovi titoli di Far Cry e Rainbow Six.
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