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Xbox Game Pass con transmisión impulsada por xCloud ha traído una gran cantidad de títulos de Xbox a dispositivos Android, se informa que Microsoft tiene planes de lanzar una versión de navegador para iOS y PC el próximo año, y Microsoft no se detendrá allí. En una nueva entrevista, el director de Xbox, Phil Spencer, hace referencia al siguiente paso lógico para expandir Game Pass: la posibilidad de lanzar dispositivos de transmisión de Game Pass plug-and-play para televisores.
Hablando con Stratechery (a través de The Verge), Spencer dice que los sticks de transmisión son adecuados para la línea de hardware de Xbox en el extremo más económico, presumiblemente un punto de entrada aún más asequible que la Xbox Series S de $ 299. «Veremos hardware de menor precio como parte de nuestro ecosistema», dice Spencer, «cuando piense en el dispositivo de transmisión y otras cosas que alguien podría querer conectar a su televisor[.]»
Eso es más o menos lo que hace Google con Stadia. Para reproducir Stadia en un televisor, necesita un Chromecast compatible y un controlador habilitado para Wi-Fi de Google. Microsoft ha estado construyendo su infraestructura en la nube y desarrollando su tecnología de transmisión de juegos durante años, mientras que los pequeños dispositivos plug-and-play como estos han ayudado a abrir el enorme mercado de servicios de transmisión de entretenimiento en televisores, y aunque Microsoft vende consolas, la tecnología xCloud combinada con la La biblioteca de Game Pass probablemente no tenga problemas para expandir la audiencia de TV de Xbox con un precio súper bajo.
Los comentarios de Spencer sobre un dispositivo de transmisión de Xbox no deben tomarse como una señal de que Microsoft está buscando dejar de fabricar consolas en el corto plazo. El mes pasado, incluso con Xbox Series X y Xbox Series S casi sobre nosotros, Spencer dijo que cree que todavía «veremos más hardware de consola en el futuro». Xbox no planea que la Serie X sea el final de toda su familia de consolas, ni Microsoft busca pasar a un futuro de transmisión total (al menos no todavía).
Si bien la transmisión de Game Pass aún se encuentra en sus inicios, ya que solo se lanzó oficialmente para dispositivos Android en septiembre, Microsoft ha estado invirtiendo fuertemente en expandir el catálogo de Game Pass en los últimos meses. Dejando de lado la adquisición de Bethesda por 7.500 millones de dólares y sus implicaciones para el catálogo de Game Pass de Xbox, también vemos que grandes títulos como Rainbow Six Siege se unen al servicio junto con el acceso en paquete a EA Play.
A menos que Microsoft tenga en secreto un streaming listo para lanzar bajo la manga, la próxima expansión de Xbox Game Pass a tener en cuenta será su debut en iOS. En 2021 podemos esperar el lanzamiento de una «solución directa basada en navegador» para Game Pass que permitirá a Microsoft pasar por alto las restrictivas reglas de la App Store de iOS de Apple que prohíben que los servicios de transmisión de juegos como Game Pass y Stadia operen como aplicaciones centralizadas.
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