No ha habido escasez de juegos «beat ‘em up de la vieja escuela» a lo largo de los años. 9 Monkeys of Shaolin toma el género popular y se basa en mecánicas de combate pulidas con una historia convincente, potenciadores de armas y accesorios, y secretos y trampas desbloqueables como los que teníamos en el pasado.
Mi tiempo con el juego hizo que fuera difícil escribir esta reseña; Solo quería pasar mi tiempo sumergiéndome en el mundo de la China del siglo XVI, salvando a los aldeanos de quemar pueblos o sabotear barcos piratas. Desde el árbol de habilidades hasta la búsqueda de secretos hasta el exclusivo sistema de combate, Me encantó cada parte de este título, y ahora te voy a decir por qué.
9 Monkeys of Shaolin ya está disponible en Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y PC por su precio regional.
Contenido
HISTORIA – ASEDIADO
El juego te sitúa en el papel de Wei Cheng, un «simple pescador chino» durante el Año del Mono de Agua, 1572. Huérfano desde muy joven y criado por su abuelo, Wei Cheng aprendió a convertirse en el arte de la pesca. y peleas de personal. Al comienzo de la historia, Wei Cheng encuentra su aldea bajo el ataque de piratas japoneses y ve a su abuelo asesinado.
Es herido mientras intenta intervenir y es acogido por monjes budistas que curan sus heridas y explican con más detalle la situación. Los piratas eran los Wokou, y los siete monjes fueron enviados desde Shaolin junto con un contrabandista para proteger las aldeas y los monasterios. Wei Cheng se ofrece a unirse y ayudar, convirtiéndose en el «noveno mono».
Cada misión tiene una historia poco convincente.
La historia mezcla realidad y fantasía, encontrándose en el medio del género de fantasía chino de Wuxia. Basado en la historia real de las incursiones piratas en el siglo XVI con una mirada precisa a las vidas y hogares de los chinos de la época, la historia se vuelve cada vez más fantástica a medida que avanza. Nos sumergiremos más en las diferentes habilidades en la sección de juego a continuación, pero el juego es lento y se toma su tiempo para otorgar habilidades sobrenaturales e incorporar puntos de trama ficticios.
Disfruté de la historia y el juego está completamente actuado por voz. Wei Cheng tiene la voz de Daisuke Tsuji, quien este año también fue la voz y el rostro de Jin Sakai en Ghost of Tsushima. Tsuji hace un trabajo magistral al transmitir el papel, y ver las bromas entre los monjes no tan rectos fue entretenido de ver con cada escena.
Los ataques de salto son sorprendentemente difíciles de ejecutar.
JUEGO – UNA PEQUEÑA DEPÓSITO
La carne de 9 Monkeys se juega como un beat ‘em up en la vena clásica de Streets of Rage o los títulos de arcade de Teenage Mutant Ninja Turtles. Los jugadores controlan a Wei Cheng y viajan de izquierda a derecha a través de diferentes niveles, luchando contra los enemigos con un bastón, usando diferentes habilidades y estilos de lucha. Los enemigos tienen diferentes armas y armaduras, lo que requiere varios ataques para derrotarlos, y cada área tiene elementos de un entorno destructible que te permiten encontrar potenciadores.
Es fácil que un puñado de enemigos con armadura te atrape y te haga tropezar, así que necesitas estar constantemente en movimiento, esquivando sus poderosos ataques y atacando desde la distancia para hacerlos tambalear. Los enemigos a distancia aparecerán en la parte posterior del escenario y en los bordes de la pantalla, lo que requerirá que detenga los proyectiles, y más adelante, algunos enemigos incluso estarán en misiones suicidas, corriendo cerca y explotando con fuegos artificiales y pólvora.
Crecí jugando muchos juegos de TMNT, la primera entrada de GameCube absorbió la mayor parte de mi tiempo cuando era niño. 9 Monkeys absolutamente me devolvió a esa sensación de satisfacción que tenía mientras jugaba ese juego cuando tenía 12 años. Cada nivel que completé se sintió satisfactorio, y aparte de la ligera curva de aprendizaje cuando se trataba de usar diferentes habilidades, todo se sentía cómodo y natural. ejecutar.
Un ejemplo de uno de los soportes mágicos.
El combate es frenético y, afortunadamente, los escenarios ofrecen suficiente espacio para que no te atrapen ni te quedes atascado en una esquina. Hay suficiente espacio para moverse o atravesar un grupo de piratas, y hay varias áreas laterales en las que puedes escabullirte para encontrar una pila de cajas llenas de salud y pociones de Qi (que se muestran en el juego como té de diferentes sabores).
Hay una parte del juego que, al principio, me pareció extra e innecesaria. Estaba feliz de golpear a los malos con un palo, pero a medida que el juego me atraía, comencé a ofrecerme más y más control y variedad sobre mi estilo de combate. Al principio, esto fue un poco confuso porque significaba que tenía esencialmente tres diseños de control para recordar, pero hay suficiente tiempo de práctica disponible para dominarlo todo.
El Qi se construye a medida que realiza golpes exitosos y se usa para ejecutar movimientos en diferentes posiciones posicionales. Al comienzo del juego, solo está disponible el soporte básico. Este es tu método de ataque predeterminado y, a medida que el juego continúa, desbloqueas el soporte acrobático y el soporte mágico, y cada uno ofrece diferentes habilidades con solo presionar un botón de disparo. Cada movimiento se puede actualizar a través de un árbol de habilidades de tamaño decente, que agrega una capa de estrategia y progreso al juego en general.
Finalmente, algo que quiero mencionar para esta sección son los secretos que se pueden descubrir. A medida que avanza por el mundo, a veces encontrará pequeñas figuras de monjes dorados, que desbloquean trucos opcionales que puede habilitar en su base. Estos proporcionan cambios como jugar con la apariencia de un jefe, modo de cabeza grande, modo de cabeza pequeña o aumentar el aspecto de los efectos de combate. Estos fueron muy divertidos de coleccionar, y me encantó el estilo de la vieja escuela de adquirir diferentes trucos. Hay algunos cambios en el juego que también puedes adquirir de esta manera, pero te dejaré resolverlos.
El modo cooperativo para dos jugadores está disponible a través del juego local o en línea.
GRÁFICOS / AUDIO – NUEVE VIDAS
9 Monkeys se basa en el estilo de las películas de kung fu de la década de 1970, que es evidente por la presentación cinematográfica y el estilo artístico. Específicamente obtuve muchas vibraciones de Kung Fu (la serie de televisión), por lo que cada sección de esta revisión se titula después de los títulos de los episodios. El escenario, la actuación de voz y los gráficos culminan en un paquete maravilloso que me encantaba mirar.
El diseño de niveles es magnífico. Desde pueblos pequeños y sencillos hasta pastos altos, pantanos y un pueblo amurallado Hakka, cada nivel era una presentación única y tenía diferentes aspectos que disfruté. A veces, noté que los hitboxes de algunas paredes estaban un poco desviados, lo que resultaba en la capacidad de correr hacia una esquina o pared, pero nunca me quedé atascado. Pequeños errores visuales como este no ocurrían muy a menudo y no eran algo que me molestara particularmente, especialmente porque no pasé mucho tiempo chocando contra las paredes.
El jugador uno (saltando) lleva la máscara del jefe del tercer capítulo.
Otra cosa que encontré realmente agradable fue que cada elemento que podías desbloquear (personal, zapatos, collares) iba más allá de otorgar cambios de estadísticas y también cambiaba cosméticamente, lo que permitía un aspecto diferente con cada elemento que equipé. Después del final de cada capítulo, la máscara del jefe que acabas de derrotar también está disponible para usar, lo que significa que los jugadores pueden recorrer el juego con un aspecto bastante excelente.
Los estilos de los enemigos son extremadamente consistentes, con solo alrededor de seis tipos diferentes de enemigos. Esto significa que ve muchos de los mismos, que pueden ser repetitivos. Yo creo que un poco más de variedad sería bienvenida, pero tengo entendido que hay un número limitado de tipos de enemigos que puedes incluir. Las cosas ya pueden ponerse bastante frenéticas como están; No estoy seguro de que sea beneficioso agregar más tipos de enemigos al juego principal.
Un monje luchador en el bosque a la luz de la luna se siente como un cuento popular, ¿no es así?
He mencionado el trabajo de la voz como un ejemplo brillante de lo que hace que este juego funcione, pero los efectos de sonido y la banda sonora también están fantásticamente hechos. La música de fondo está llena de intensos ritmos de batería y no aumenta demasiado para volverse abrumadora o distractora. Simplemente subraya la acción muy bien y ayuda a guiar el impulso. Pero más allá de la música, los sonidos de nivel encajan perfectamente con el entorno. No hay nada como el golpe de un bastón que envía a un enemigo por los aires, y el ruido ambiental de la lluvia, mientras mueves la hierba alta, encaja perfectamente con el estado de ánimo.
9 Monkeys of Shaolin se revisó en Xbox One. Dead Good PR proporcionó una clave.