Um vazamento online recente por um programador sênior da Bethesda aparentemente revelou que Bethesda fará uso de um novo sistema de animação Starfield para animar personagens no próximo jogo de ficção científica. Isso provavelmente significa que veremos um comportamento mais suave e de aparência mais natural nos NPCs do jogo.
A notícia veio da página do programador sênior no LinkedIn, onde ele adicionou “Rewrote Starfield animation system from zero” às suas qualificações. Embora ele não entre em detalhes, ainda é uma declaração muito grande a se fazer, especialmente quando não ouvimos quase nada sobre Starfield desde seu anúncio.
Os jogos da Bethesda não são realmente conhecidos pela alta qualidade de suas animações, seja um gigante em Skyrim enviando alguém para o espaço ou um cavalo subindo um penhasco de 90 graus sem problemas. Se um novo sistema de animação estiver chegando em Starfield, entretanto, isso pode mudar.
Starfield foi anunciado originalmente há vários anos na E3, mas quase não tivemos notícias disso desde então, e a nova geração está quase aqui. Com os maiores recursos do Xbox Series X e Playstation 5, podemos finalmente ver a Bethesda dar ao seu motor de jogo uma atualização muito necessária.
Claro, a sinopse sobre um novo sistema de animação Starfield não é a primeira vez que Bethesda apregoa um novo sistema de animação para um jogo. The Elder Scrolls 5: Skyrim também tinha um novo sistema de animação, mas que acabou sendo útil, na melhor das hipóteses, pelas razões acima.
Exatamente como esse supostamente novo sistema de animação ficará, ainda não se sabe, especialmente porque não sabemos quase nada sobre o jogo para começar. Não temos ideia de como será a jogabilidade, quando o jogo será lançado, ou qualquer outra informação relevante como essa. Teremos apenas que esperar por Betesda para nos fornecer, o mesmo que qualquer informação em The Elder Scrolls 6.