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La simulation de baseball fantastique sur Internet Blaseball en est actuellement à sa 11e saison, suivant un scénario tumultueux impliquant des dieux, des esclaves et des cacahuètes. Après tout cela, cela semble être le bon moment pour un bref répit.
Le développeur The Game Band a annoncé aujourd’hui qu’après la fin de la 11e saison, Blaseball fera une «grande sieste» pour se préparer à la suite. La ligue, qui a commencé comme un petit projet parallèle pour The Game Band, est devenue une «entreprise fastidieuse», et le studio a besoin de temps pour jeter les bases de la suite.
«Il n’y a pas beaucoup de planification que nous pouvons faire pendant que les saisons se déroulent, donc nous allons prendre plusieurs semaines pour nous préparer à la suite», déclare The Game Band. «Nous mettons en place de nouvelles pratiques de développement qui nous permettent de maintenir le rythme et l’improvisation de Blaseball tout en nous laissant un peu d’espace pour respirer.»
Il est également important que les fans prennent une pause, comme le note The Game Band. La saison 11 est traitée comme un «épilogue», et les choses devraient se calmer un peu avant que Blaseball ne reprenne sérieusement ses activités.
Compte tenu de la montée en puissance de Blaseball au cours des dernières semaines, c’est bien mérité. Cela a commencé comme une simulation de baseball fantastique assez simple, où les équipes se sont battues et les joueurs pariaient sur le résultat. La métafiction émergente a cependant pris racine, alors que les intrigues construites par les développeurs, la communauté et même le caractère aléatoire du moteur lui-même ont propulsé le «splort» vers de nouveaux sommets.
Il y a un peu plus d’une semaine, Blaseball a organisé une bataille de boss RPG de baseball contre un dieu de l’arachide, et ce week-end dernier, les joueurs ont détrôné ce dieu avec l’aide des esprits des pros du Blaseball disparus depuis longtemps. C’était autre chose à voir en direct.
On dirait que ce dieu n’était pas difficile à casser, n’est-ce pas? | Le Game Band
Si tuer un dieu n’est que le début des ambitions de Blaseball, j’ai hâte de voir où le sport fantastique peut aller dans le futur. En attendant, The Game Band a plus que mérité un repos bien mérité. Le studio note également que Blaseball n’est toujours pas encore rentable – c’est un jeu totalement gratuit – et ils ont ouvert un Patreon pour les supporters et les fans pour le soutenir.
Il y a encore du plaisir au Blaseball cette semaine; sérieusement, les nouvelles conditions de soleil et de trou noir se traduisent par des classements vraiment sauvages. Et après une belle pause, je me réjouis de participer à nouveau à l’événement culturel de Blaseball.
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