Soy un fanático de los shooters como Left 4 Dead, especialmente porque no sabemos si veremos la tercera entrada en esa franquicia; Tengo que recurrir a otra cosa. Cuando vi por primera vez Second Extinction de Systemic Reaction, supe que tenía que jugar y escribir algo, como esta vista previa. ¿Un juego en el que luchas contra hordas de dinosaurios mutantes? Eso suena increíble y completamente loco. En muchos sentidos, es exactamente lo que esperaba, pero como este es un juego de acceso anticipado, tiene muchos problemas.
Second Extinction llegará a Xbox One y Xbox Series X | S y actualmente está disponible para PC para acceso anticipado.
Contenido
Historia: una explicación superficial
Los dinosaurios han reconquistado la Tierra de la humanidad, excepto que esta vez, las bestias han mutado con varios atributos. El resto de los humanos están en el espacio, y depende de ti y de otros dos miembros de la Agencia de Respuesta de Emergencia hacer retroceder y reclamar tu planeta de origen. Gran parte de esa información la tenía en Google, ya que la única explicación de lo que está sucediendo no da suficientes detalles; incluso entonces, es más un telón de fondo para explicar antes de salir a la acción al estilo de Michael Bay.
Aparte de tener una campaña que no se basa en estas ideas, los personajes mismos no llenan el espacio entre estos espacios que desearía. Me enganché con la premisa pero no alimenté nada sustancial, pero incluso las personas con las que puedo jugar o hablar conmigo a través de la radio por objetivos tienen algo de vida. Las líneas que se lanzan aquí y allá entregan un destello de una personalidad, pero la naturaleza alegre de todas ellas no alcanza un solo ritmo. Además, nada es más molesto que un diálogo demasiado repetitivo en un bucle de juego tan estrecho.
Jugabilidad: explosiva, sangrienta, divertida
Preparado para que los personajes y tu equipo se salpiquen de sangre y tripas. Si bien tiene algunos elementos poco profundos, la esencia del juego muestra que esto tiene potencial a medida que se realicen actualizaciones en el futuro.
Rosy es una heroína dura
Puedes elegir entre cuatro héroes, cada uno equipado con una pequeña selección de armas y cada uno con habilidades únicas, que se clasifican en pasivo, táctico (como un beneficio activo) y especial. Todo, desde los pilones eléctricos de Rosy que golpean a los dinosaurios entrantes hasta el devastador láser de terraformación de Amir que dispara como el Martillo del Alba de Gears of War. Si bien tenía mi preferencia, no puedes equivocarte al elegir a cualquiera en este grupo de hombres y mujeres armados, si tan solo este diverso elenco de personajes tuvieran personalidades que me apeguen emocionalmente.
La selección de cada héroe no restringe a sus otros jugadores. Quizás los tres quieran interpretar al héroe equilibrado Ortega; entonces, puedes hacer eso. Pequeños toques como ese dan algo de calidad de vida a los mecánicos.
Las armas y el equipo aportan algo a la mesa y adaptarse a varios estilos de juego. Ya sea que tenga un rifle de asalto como arma principal y un subfusil como arma lateral con granadas de choque, el suministro limitado permite algunas formas distintas de abordar la invasión de dinosaurios. Las explosiones de granadas y los disparos de las diferentes armas tienen un gran impacto, lo que hace que matar a estas bestias sea aún más divertido. Se desbloquean más opciones al subir de nivel, pero no he visto mucho en ese departamento, pero cuando recibí el ataque aéreo, fue una inyección de poder que no sabía que necesitaba sentir en este juego.
Actualizar el equipo es satisfactorio y accesible. Algunos dinosaurios soltarán recursos, que pueden convertirse en posibles fichas de actualización que desbloquean ranuras para daño adicional o estabilidad para el arma de su elección. Es simple pero hace el trabajo, especialmente cuando se necesitan algunas estadísticas de un arma en particular para subir de nivel.
Una buena cantidad de mejoras para cada arma.
El único equipo con el que tuve un problema fue el estímulo de salud, la principal forma de curarme cuando estoy herido. Para un juego que tiene que ver con la velocidad y la adrenalina constante, hace que el héroe camine más lento e incapaz de luchar, lo que no deja suficiente tiempo para recuperarse en una batalla acalorada.
Los dinosaurios mutantes tienen una pequeña variedad, pero hay actualizaciones para ofrecer más, como una criatura venenosa reciente. Es divertido luchar contra los enemigos pequeños y medianos, ya que mueren lo suficientemente rápido, pero se van para un desafío en la situación correcta. Al igual que el T-Rex, los más grandes son esponjas de bala que son más molestas que un jefe entretenido. El único problema mayor es la inteligencia artificial de estas criaturas sedientas de sangre, es que a veces todavía permanecen allí como un adorno inactivo durante una batalla, a veces ni siquiera frente a los humanos que su familia está tratando de comer.
La muerte no es demasiado significativa, lo que ayuda en la mayoría de las situaciones. Bajarse significa que puede levantarse si nada lo ataca o si un compañero de equipo lo ayuda a levantarse. La única forma de fallar de verdad es que muera todo el equipo. Hice que esto sucediera dos veces, una vez tan justo como nos abrumaron y derrotaron, pero otra fue aleatoria y en el punto de extracción para dejar la misión, así que me siento un poco salado por eso.
Algunos dinosaurios pequeños y uno fornido
Hasta ahora, hay una campaña, Tundra. El mapa nevado de gran tamaño está vacío con objetivos secundarios anodinos y Estructuras artificiales que se ven iguales. El mundo tiene varias regiones, todas con diferentes niveles de amenaza según la finalización o el fracaso de las misiones, pero estas secciones en su mayoría se sienten igual sin suficiente diversidad para mantener mi interés en el medio ambiente. Cuanto más alto sea el nivel de cada área, más difícil y gratificante se volverá, lo que no se siente al entrar en áreas más altas o más bajas.
Si bien las misiones opcionales que se encuentran en el mundo son repetitivas y poco atractivas, las primarias son una mezcla. Algunos se sienten como trabajos secundarios genéricos que están etiquetados como algo más importante, pero algunos son únicos y divertidos. Se destaca uno que involucra el transporte de un carro de minas lleno de explosivos, pero no hay suficientes que sean memorables como ese.
A veces el juego no marca ni deja claro qué hacer. Circulaba todo el mapa tratando de encontrar mi objetivo sin ninguna pista sobre a dónde ir. La mayoría de las veces es obvio, pero otras veces me quedé en la oscuridad.
Completar una misión otorga una calificación y su tiempo, sin ningún incentivo para buscar una estrella adicional o afeitarse unos minutos. Con suerte, esto se construirá, pero por ahora, es algo que ignoré después de darme cuenta de que no ofrece mucho.
Moverse por el gran paisaje no envejece. Los héroes corren con los velocidad de una caricatura mientras que tiene un peso para ellos que lo hace sentir bien y no aireado. Sin embargo, intentar escalar un obstáculo es inconsistente, especialmente las rocas. En lugar de escalar, me deslizaría de inmediato, pero está excusado, ya que rara vez se requiere para llegar a alguna parte.
Second Extinction tiene bonitos colores
Los contratos son otra forma de obtener recursos o cosméticos como emoticones o diseños de armas. Completa una de estas actividades cronometradas, como obtener cinco muertes con un arma sin recargar, luego puedes obtener un regalo, y cada finalización de esa misma otorgará una mejor recompensa. Si bien dejé de preocuparme por los paquetes aburridos, aprecio que puedo dejar la mitad de la misión para abrir lo que gané con el desafío, un aspecto consistente de tener una mecánica indulgente para hacer que jugar sea más accesible y menos grind.
Las opciones de personalización tanto para los héroes como para sus armas son genéricas y anodinas. Las ligeras modificaciones de color no me hacen sentir llamativo ni único entre mis compañeros. Especialmente en un juego en primera persona donde solo puedo ver la piel roja de mi arma en lugar del nuevo esquema de color azul que tengo en mi atuendo.
Si bien este es un juego centrado en multijugador, el emparejamiento necesita algo de desarrollo. Solo presionar un botón para participar con jugadores aleatorios no funciona como debería. Obtener aleatoriamente la posición de anfitrión para elegir la misión que desea o no tener el control de un jugador aleatorio es irritante. Una selección de misión que vaya más allá de los jugadores en solitario corregiría algunos de estos defectos.
Gráficos y audio: por todas partes
Visualmente, la mayoría de las veces, este mundo apocalíptico parece aceptable, nada que me sorprenda en la superficie. Aún así, la iluminación y las opciones de color le dan un impulso incluso si la fidelidad gráfica no es nada del otro mundo. Atravesar cuevas con rezumado de dinosaurio brillante, o el llamativo rojo de la sangre y el fuego de las explosiones es algo que realza la belleza que se puede encontrar en Second Extinction. Encontré algunas texturas inconsistentes que distraían, pero nada pecaminoso.
Es difícil equivocarse con las explosiones
Si bien me gustan mucho los diseños de dinosaurios, las animaciones de ellos destrozados por las balas son dudosas. A veces, sus cuerpos se ven ridículos y se alejan de los impresionantes detalles.
El diseño de audio está por todas partes, más que las imperfecciones encontradas en los elementos visuales. Cuando está en su mejor momento, las cápsulas que caen del espacio para dejar a los luchadores de ERA o para ofrecer equipo es más que satisfactorio, recordándome una entrega de sonido más carnosa que Deep Rock Galactic (un juego independiente fenomenal, por cierto) Las armas no solo se sienten bien, sino que el sonido lo hace mucho mejor. En el lado negativo, la propagación del sonido está apagada con mis compañeros de equipo a una milla de distancia, pero puedo escucharlos disparar como si estuvieran a mi lado o disparos en una cueva que suenan igual que si estuvieran afuera o en un edificio de concreto.
A pesar de tener la música hasta el final, podría apenas lo escucho durante peleas intensas. Resaltaría la intensidad y haría que todo se sintiera más épico, pero en cambio, la partitura de estilo taquillero está sentada en el fondo, relajándose y bebiendo una margarita mientras mi escuadrón se empapa de sangre. Por lo que pude escuchar sobre el caos, es decente. Es una partitura genérica que, si se equilibra adecuadamente con los efectos de sonido, haría su trabajo de animarme.
Luchar contra dinosaurios mutantes es un trabajo complicado
Mi vista previa de Second Extinction se jugó en PC y el código fue proporcionado por Sandbox Strategies.