Alcançando o final verdadeiro em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio requer uma compreensão completa do passado para mudar o futuro. Depois de viajar por quatro épocas diferentes, Elliot vê uma solução para os problemas que afligem o Reino de Huther. O que ele não sabe é que há uma conclusão mais longa, porém melhor, para sua história: o verdadeiro final do jogo, que apresenta horas adicionais de jogo e mais lutas contra chefes.
Se quiser ajudar Elliot a encontrar o caminho que leva a um futuro melhor, você deve aprender como desbloquear o verdadeiro final em As Aventuras de Elliot.
[Ed. note: Spoilers for The Adventure of Elliot‘s story below. We try to keep it vague to avoid heavy spoilers, but if you haven’t gotten to this part of the game yet, you may want to bookmark this guide and come back later.]
Contenido
Como desbloquear o verdadeiro final em As Aventuras de Elliot
O processo de desbloquear o verdadeiro final em As Aventuras de Elliot começa quando você alcança o «Vá para a localização do feiticeiro» missão principal e um ícone roxo aparece no seu mapa sobre a localização da Torre Norte. Não vá lá ainda! Antes de se comprometer a visitar a torre e enfrentar o chefe, há vários passos que você deve completar:
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Complete as linhas de missão em Age of Budding, Age of Magic e Age of Reconstruction.
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Procure os três sábios.
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Encontre a espada Leytstaf.
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Reúna informações para salvar Māo.
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Vá para a Torre Norte e enfrente a Besta da Inimizade.
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Colete gatos.
Algumas dessas etapas podem ser concluídas fora de ordem, mas é importante comece a linha de missões Age of Budding e avance até o ponto em que Lyudmila pede para falar com você em particular antes de procurar pelos três sábios. Abaixo, você encontra um resumo de cada etapa. Manteremos as descrições breves para evitar estragar a história.
Comece as linhas de missão de cada idade
Seu primeiro objetivo é visitar a Era do Brotamento, a Era da Magia e a Era da Reconstrução para iniciar suas respectivas linhas de missão. Primeiro, vá para Hitoyori na Era do Brotamento. Em seguida, vá para Littlehope na Era da Reconstrução e Weyzn na Era da Magia.
Para uma grande parte dessas missões, você é guiado por bandeiras vermelhas no mapa que mostram o próximo objetivo. Porém, há dois momentos em que o jogo não indica o que fazer a seguir. Quando isso acontecer, você deverá, na Era da Magia, visitar Cabana de Maoe na Era do Brotamento, vá para Cabana de Lyudmila para progredir nas missões.
Você saberá que todas as três linhas de missão foram concluídas após os principais eventos ocorrerem em cada era. A última que marca o fim desta etapa é na Era do Brotamento, quando o salão é incendiado. Aqui vai uma dica: quando estiver lá dentro tendo que salvar um personagem do fogo, você precisa empurre o vaso e faça o seu caminho através das chamas.
Encontre a espada Leytstaf
A espada Leytstaf é a atualização de terceiro nível da espada de Elliot e um item chave no jogo. Você pode encontrá-lo no subnível dois do Ruínas de Águalocalizado ao norte dos Campos Ocidentais de Flon, mas somente depois de chegar ao momento em que você poderá ir para a Torre Norte. Embora você não precise ter a espada com você para procurar os sábios, um deles eventualmente pedirá que você encontre a espada, então você economizará algum tempo adquirindo-a mais cedo.
É aqui que a espada Leytstaf está localizada:
Conheça todos os três sábios
Uma parte importante desta busca envolve encontrar os três sábios Myū: Thiew, o sábio branco; Boyne, o sábio de ébano; e Wynat, o sábio moreno. Você só pode começar a procurar pelos magos Myū depois de completar a parte da linha de missões Age of Budding, onde Lyudmila lhe dá o Sino Lustroso, e conversando com o Viajante Ailurófilo na Era do Brotamento, na Era da Magia e na Era da Reconstrução.
Escolha começar com o sábio da Era da Reconstrução ou da Era do Brotamento, já que você não pode alcançar o sábio na Era da Magia antes de conhecer os outros dois.
Veja onde cada um está localizado:
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Boyne, o sábio de ébano – Monte Phoenix (Era da Reconstrução)
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Wynat, o sábio fulvo – Grandtree (Age of Budding)
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Ladrão, o sábio branco – Geared Ruins (Age of Magic)
Reúna informações
Se você completou todas as três linhas de missão, uma nova missão será iniciada solicitando que você reúna informações sobre como salvar Māo. A ideia é revisitar as eras e conversar com alguns personagens para encontrar uma maneira de derrotar a Besta da Inimizade sem matá-la.
A resposta está no quarto de Heuria no Era da Custódia. No lado norte, você encontrará o pingente dela. Interaja com ele, então uma cena começa a tocar e você coleta este novo acessório.
Vá para a Torre Norte e enfrente a Besta da Inimizade
Enfrentar a Besta da Inimizade na Torre Norte é um ponto sem volta. Aqui estão duas coisas que você deve saber antes de prosseguir:
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Certifique-se de ter o Acessório Pingente Âmbar equipado. Se você entrar na luta sem ele, não poderá concluir esta etapa.
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Você deve não atacar o chefe.
Quando a luta começar, Elliot perceberá que usar seu Escudo da Lua é fundamental nesta batalha. Em vez de atacar o chefe, você quer se concentrar na execução de guardas de precisão (bloqueie logo após o chefe brilhar em vermelho). Você não pode repelir todos os ataques, então evite ser atingido pelos movimentos regulares do chefe. Depois de repelir com sucesso alguns ataques, a luta terminará e você estará pronto para a próxima etapa.
Colete gatos suficientes
Depois de salvar Māo, seu próximo objetivo é conversar novamente com os três sábios. Eles pedirão que você encontre outros Myū disfarçados de gatos normais. Desta vez porém você não precisa localizar gatos específicos você só precisa coletar pelo menos 15 gatos.
Se você levou todos os gatos que encontrou para o Reino de Huther, então há uma boa chance de você já ter o suficiente e a próxima parte da missão será desbloqueada automaticamente. Caso precise de ajuda para encontrá-los, aqui está nosso guia com a localização de cada gato do jogo.
Depois de concluir esta etapa, você estará pronto para obter o final verdadeiro em As Aventuras de Elliot. Não há mais objetivos obrigatórios além de seguir as missões restantes.