Nel suo ultimo rapporto trimestrale, per il primo trimestre dell’anno fiscale 2027, Nvidia ha riorganizzato il modo in cui vengono presentati i numeri. Il gioco non esiste più come una linea a sé stante. Tutto ciò che non è un data center è stato raggruppato in un’unica divisione, «Edge Computing», dove le schede GeForce, GeForce Now, GPU per workstation, modelli di intelligenza artificiale e chip automobilistici e robotici finiscono tutti nello stesso mucchio. L’azienda lo definisce un quadro di reporting che “riflette meglio i suoi fattori di crescita attuali e futuri”.
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Il gioco è troppo piccolo per preoccuparsene.
L’Edge Computing ha incassato 6,4 miliardi di dollari nel trimestre, meno del 10% del totale. Nello stesso periodo il business dei data center ha incassato 75,2 miliardi di dollari, in crescita del 21% nel trimestre e del 92% nell’anno. Si tratta della cifra più alta mai pubblicata dall’azienda. I clienti del gioco pagano più di $ 4.000 per un RTX 5090 e vengono comunque inseriti nelle note a piè di pagina.


La parte strana è che ora sappiamo ancora meno su come stanno effettivamente andando i giochi. Lo scorso trimestre Nvidia aveva già inserito i giochi nel suo business basato sul modello di intelligenza artificiale, il che ha confuso il quadro. Ora la visione è peggiore: l’Edge Computing è cresciuto del 10% rispetto al trimestre precedente e del 29% rispetto all’anno precedente, ma il rapporto non dice nulla su ciò che ha guidato tale crescita, che si tratti di carte per giocatori, automobili, robot o qualcos’altro.
Dal punto di vista del prodotto, l’azienda punta al DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation durante il trimestre, oltre a un’anteprima del DLSS 5, che Nvidia definisce la sua più grande svolta grafica dal ray tracing nel 2018. L’accoglienza nella community è stata molto più fredda nei confronti della generazione di immagini AI al volo, anche se il suo impatto reale è ancora da vedere.
Per un settore costruito su persone che desideravano frame più veloci nei loro giochi, i conti ora sono abbastanza chiari. Nvidia guadagna da tutt’altra parte e il rapporto è allineato.