tu manejas Subnáutica 2Peine de ángel de las ruinas alienígenas un poco diferente en comparación con los que enfrentaste al otro lado del océano. El panal maduro tiene tres panales juveniles escondidos en la región de Alien Ruins que alimentan infecciones virales en el panal maduro, y aunque probablemente te hayas topado con dos de ellos durante la exploración, el tercero es bastante más difícil de encontrar. Necesitará una nueva herramienta y una mejora para eliminar a los juveniles y manejar el panal maduro, por lo que no es algo que pueda hacer tan pronto como llegue al área.
A continuación te explicamos cómo limpiar el peine del ángel de Alien Ruins en Subnáutica 2.
[Ed. note: Before you dive in, be sure to open the character menu and enable all landmark signals. This will make it easier to spot the locations mentioned in this guide.]
Contenido
Cómo limpiar el peine del ángel de las ruinas alienígenas en Subnautica 2
El peine en las cuevas 100 metros al oeste de Alien Ruins, a unos 167 metros de profundidades un peine juvenil, por lo que no tiene mutaciones que ofrecerle incluso cuando lo elimina. Cuando te acercas a las flores del cancro, se cierran. No puedes lidiar con ellos usando el resonador sónico. En su lugar, debe actualizarlo al resonador de retroalimentación.
Una vez que hayas hecho eso, apunta a las flores del cancro con una explosión cargada, manteniéndote lo suficientemente lejos para que no se cierren nuevamente. Ocúpate de todos ellos en la habitación para limpiar el peine juvenil.
Eso deja dos panales juveniles más por limpiar. El siguiente es sobre 390 metros al sureste del Angel Comb principal y 320 metros al sureste de Alien Ruinscerca de los edificios abovedados de la central eléctrica con tuberías que los conectan. (Si te pierdes al encontrar alguno de estos panales juveniles, simplemente sigue las gigantescas raíces moradas). Destruye las flores del cancro para eliminar esta, igual que antes. Este lugar tiene 300 metros de profundidad, por lo que necesitarás el módulo de profundidad para tu renacuajo.
El tercero es 450 millas al este del Angel Comb en una sección de los restos del Cicada encaramado en un acantilado. Un poco de cancro está bloqueando el entrada por el lado noresteasí que utiliza el resonador de retroalimentación para solucionarlo. Entra, explora si quieres y luego baja por el suelo roto. Terminarás en una cueva larga y vertical con varias flores de cancros y los parásitos que las protegen. Sin embargo, el resonador de retroalimentación te permite mantenerte lo suficientemente lejos de las flores como para que los parásitos te ignoren. También hay un puñado de túnicas de oxígeno que escupen burbujas de aire para recargar tu medidor de oxígeno, para que no tengas que apresurarte.
Destruye las flores como de costumbre, sal de los escombros y regresa a la flor madura. Hay un conjunto de tres aftas más que se abrieron alrededor de esta ahora. Destrúyelos para curar finalmente al Angel Comb maduro y obtener otra mutación, una que te permita ver e interactuar con la tecnología Axum.
Tenga en cuenta que al momento de escribir este artículo, hay un error que impide que algunas personas interactúen con la mutación después de que se abre el Angel Comb adulto. No existe una forma conocida de solucionar este error, por lo que, si te sucede, lamentablemente tendrás que esperar a que los desarrolladores implementen una solución antes de poder adquirir la mutación y continuar.
Si estás empezando en Subnáutica 2, Contamos con una gran cantidad de guías para ayudarlo a navegar por el mar azul profundo. Nuestro Subnáutica 2 La guía para principiantes lo orientará en la dirección correcta y nuestros consejos para la construcción de bases lo ayudarán a planificar su base en expansión. No olvides abastecerte también de comida y agua. (Y si quieres darle un toque sofisticado a tu comida, ¡querrás sal!)
Si necesitas ayuda para encontrar materiales, te explicamos cómo conseguir el resonador sónico, que querrás extraer toneladas de materiales. Tenemos guías sobre dónde encontrar estos recursos, como plomo, azufre, cobre, cuarzo y oro.