Muerte roja es el jefe final en Vampire Crawlers: El comodín Turbo de Vampire Survivorslo que significa que no es exactamente el enemigo más fácil de derrotar. De hecho, derrotarlo parece imposible hasta que encuentres una manera de sobrevivir a su primer ataque, pero con una pila de reactivación, una habilidad de congelación y un dúo épico de Crawler a tu lado, las probabilidades estarán a tu favor.
Aquí está cómo vencer a la muerte roja en Reptadores de vampiros.
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Cómo derrotar a la Muerte Roja en Vampire Crawlers
Como Red Death te mata instantáneamente al final de cada mazmorra, lo más importante que necesitarás es la capacidad de reanimar tú mismo. krochi es el Crawler que necesitas; Obtendrá un 10% de reanimación cuando se juegue y un 5% de reanimación cuando se juegue un comodín. En otras palabras, puede reponer tus pilas de avivamiento.
Pugnala es el segundo mejor Crawler para usar, ya que permitirá robar infinitas cartas jugando tarjetas amarillas. Asegúrate de jugar cartas de Spellbinder y usar otros aumentos de estadísticas de duración para mantener su habilidad activada. Su efecto, junto con las cartas de Atractor, gana varias cartas de una sola vez. Asegúrate de jugar suficientes cartas de Tomo (y otros efectos que aumentan el maná) para satisfacer las demandas de maná de las cartas.
Para equipar ambos Crawlers, comprar una ranura de oruga en la Tienda. Tú poder agregue un tercer rastreador, como Imelda (experiencia adicional al jugar tarjetas amarillas), pero no es necesario vencer a Red Death. Las mejores estadísticas para invertir son imán, reactivación, enfriamiento, mano y crecimiento. Con algunas cartas de Spellbinder en tu mazo, no necesitarás duración.
Hay una carta más importante que necesitarás en tu mazo: la Lanceta de relojque aplica congelación. Ver el seis ojos morados que rodea a la Muerte Roja? Cuando los seis ojos estén abiertos, Red Death te atacará. Cada carta que juegas abre un ojo. Afortunadamente, puedes prevenir el ataque si Muerte roja helada justo antes de que se abra el sexto ojo. En otras palabras, usa la carta Clock Lancet para congelar Red Death cuando cinco ojos estén abiertos, luego continúa jugando como de costumbre hasta que los cinco ojos se abran nuevamente. En caso de que no puedas congelar a Red Death, intenta jugar comodines siempre que puedas para reponer tus pilas de avivamiento con Krochi.
Así que asegúrate de tener al menos una pila de avivamiento al final de una mazmorraluego juega tus cartas amarillas (especialmente los Atractores) para robar más cartas después del primer ataque de Red Death. A continuación, usa las cartas de Tomo y las cartas de Spellbinder para reponer maná y prolongar la duración de tus Crawlers, respectivamente. Siempre que tengas cartas amarillas y maná de sobra, puedes incorporar cartas de ataque a tu combo para comenzar a infligir daño, ¡pero no olvides congelar a Red Death antes de ese sexto ojo!
Aquí hay algunas gemas y arcanos recomendados para vencer a Red Death en Reptadores de vampiros:
- Quickdraw (gema): Colóquelo en una tarjeta amarilla como el Atractorb para robarla primero: ¡cartas adicionales garantizadas!
- Combo inverso (gema): Inviertes el orden del combo, lo que te permite continuar el combo en orden de maná descendente. Esencial si quieres causar una gran cantidad de daño en un turno.
- Diezmar (gema): Inflige el 10% del HP de Red Death como daño. Unos cuantos de estos seguidos y estará muerto.
- Conteo de monedas (gema): Si eres un acaparador de monedas con máxima avaricia, esto puede ser realmente poderoso, ya que te permite infligir daño según tu pila de monedas.
- Costo de maná (gema): Aumenta el coste de maná de una carta a 4, 5 o incluso más para que forme parte de un combo más largo.
- Salvaje (gema): Convierte una carta en un comodín, lo que facilita la acumulación de la habilidad de revivir de Krochi.
- Sifón de maná (arcanos): Agrega 1 maná por cada 100 cartas jugadas. No es esencial, pero sí útil.