Cartes arcanes dans Vampire Crawlers : le Turbo Wildcard de Vampire Survivors déterminera votre style de jeu lors de la prochaine partie du donjon. Avec les capacités de Crawler, choisir les meilleures cartes Arcana peut offrir un avantage significatif au combat, mais comme la plupart des objets de Vampires rampantsvous devez d’abord les déverrouiller.
Voici comment obtenir chaque carte Arcana dans Vampires rampantsun aperçu de leurs effets et lesquels privilégier.
Contenido
Tous les arcanes de Vampire Crawlers
Les cartes Arcana sont débloquées aux côtés du Tente de la diseuse de bonne aventure dans le Village. Pour obtenir ce bâtiment, vous devez récupérer la relique Polentir dans la Forêt Furieuse (débloquée en nettoyant la Forêt Folle). Une fois cela fait, vous pouvez équiper un Arcane de votre choix, à condition de les avoir débloqués. Voici une liste de tous 12 Arcanes dans le jeu et comment ils fonctionnent.
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Arcanes |
Effet |
Comment débloquer |
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Et un autre |
Les cartes sont libres de jouer si vous avez déjà joué la même carte (exactement la même carte, pas seulement du même type) au cours de ce tour. |
Jouez à 150 cartes gratuites au total. A ne pas confondre avec les jokers ! Les cartes gratuites coûtent normalement du mana, mais si vous les obtenez en montant de niveau pendant la bataille, elles recevront la marque « free-to-play ». |
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Lien de chaîne |
Les combos ne s’effacent pas entre les tours. |
Atteignez un combo de 12 ou plus. Ce n’est pas aussi difficile qu’on pourrait le penser ; essayez de combiner jusqu’à un coût de mana de trois (0,1,2,3), puis jouez un joker. Reprenez le combo à 0 et continuez. |
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Médecine expérimentale |
Double tous les effets de guérison. |
Débloqué automatiquement lorsque vous trouvez la relique de Polentir et obtenez le bâtiment de la Diseuse de bonne aventure dans le Village. |
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Chapeau de bouffon |
Ajoutez un joker aléatoire à votre deck au début de chaque étage. |
Jouez 150 jokers. |
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Faire une scène |
Déclenche gratuitement la capacité de votre Crawler au début d’un tour. |
Activez 1 500 capacités de déclenchement de Crawler (au total, pas en une seule fois). |
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Siphon de mana |
Augmente de manière permanente votre réserve de mana de un toutes les 100 cartes jouées. |
Gagnez 15 manas en un tour. Utilisez des attracteurs pour extraire continuellement de nouvelles cartes Tome de votre deck ! |
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Au-dessus du sommet |
Lorsqu’un Crawler part (lorsque la durée de sa carte est expirée), il réapparaîtra en haut du deck, vous pourrez donc le réactiver presque instantanément. |
Jouez aux cartes Crawler 100 fois au total. |
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Esprit vif |
Conservez jusqu’à cinq manas entre les tours. |
Jouez aux cartes violettes 100 fois au total. Les cartes violettes sont identiques aux cartes de mana (Tome). |
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Coup de bouclier |
Infligez votre valeur totale d’armure sous forme de dégâts à la première rangée après avoir joué une carte Armure. |
Débloqué automatiquement lorsque vous trouvez la relique de Polentir et obtenez le bâtiment de la Diseuse de bonne aventure dans le Village. |
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Poing gonflé |
Infligez des dégâts en fonction de votre pile de deck à la fin de votre tour. Une taille de deck plus grande rend cet Arcana plus efficace. |
Atteignez la taille du deck 40. En d’autres termes, ayez un total de 40 cartes en main. |
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Buff sauvage |
Les cartes récupérées à partir de sources lumineuses gagnent des multiplicateurs de combo. |
Jouez 200 cartes récupérées à partir de sources lumineuses (torches, candélabres, etc.). |
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Votre bouclier mon seigneur |
Gardez votre armure après la fin de votre tour. |
Gagnez 2 000 armures au total. Jouez simplement beaucoup de cartes Armure. |
Les meilleurs arcanes de Vampire Crawlers
De loin, le meilleur arcane en début de partie est le Esprit vif. Il est déjà assez difficile de rassembler du mana supplémentaire, donc perdre tout excès de mana à la fin de votre tour est tout simplement douloureux. En milieu et en fin de partie, alors que vous jouez beaucoup plus de cartes à chaque bataille, Siphon de mana devient l’Arcane préféré pour augmenter le mana car il améliore de manière permanente la réserve de mana.
Outre ces deux-là, tout Arcane qui vous aide à allonger vos combos est une excellente option. Chapeau de bouffon est peut-être le meilleur choix en début et en milieu de partie, car l’offre supplémentaire de jokers permet des combos plus longs, mais Lien de chaîne peut-être le meilleur dans l’ensemble. Avec une main suffisamment grande et une bonne variété de coûts de mana dans votre deck, il permet essentiellement des combos sans fin.