Vampire Crawlers hace un buen trabajo al explicar la mayoría de sus mecánicas, pero incluso si eres un veterano de Vampire Survivors, cómo se traducen algunas estadísticas en este juego puede resultar un poco confuso.
Parece bastante obvio cómo funciona Area en Vampire Survivors, pero ¿qué pasa con los Crawlers? Lo mismo ocurre con Imán. Si estás confundido, no estás solo y el juego hace un trabajo decente al ocultar la información que necesitas.
En esta guía, desglosamos cada estadística y efecto en Vampire Crawlers, para que sepas lo que significa todo al elegir mejoras durante tus carreras.
Contenido
Todas las estadísticas básicas, explicadas – Vampire Crawlers
Estas estadísticas base son diferentes según los rastreadores que hayas elegido.
Salud máxima
Es tu máxima salud.
Recuperación
Cuánto HP recuperarás al final de cada encuentro.
Mano
Cuántas cartas robarás en tu mano de forma predeterminada.
maná
El maná se gasta para usar cartas poderosas, y esta es la cantidad que tendrás que gastar en cada turno antes de los modificadores.
Todas las estadísticas de combate, explicadas – Vampire Crawlers
Estas estadísticas son importantes cuando luchas contra monstruos.
Armadura
La cantidad de daño que defenderás en cada turno. Se puede aumentar con cartas de armadura, gemas y modificadores.
Podría
Cuanto más poder tengas, más daño infligirán tus ataques.
Área
El área agrega daño por dispersión a los ataques, lo que les permite golpear a una mayor cantidad de enemigos. Todo ayuda.
Cantidad
Cuanta más cantidad tengas, más proyectiles se dispararán desde tus cartas de ataque. Escala con armas como huesos, cuchillos, hachas o Runetracer.
Duración
Cuanto mayor sea tu duración, más tiempo permanecerán activas tus habilidades de Crawler en juego.
Todas las estadísticas de recompensas, explicadas – Vampire Crawlers
Estas estadísticas aumentan principalmente las recompensas que obtienes de los encuentros, con un par de excepciones.
Imán
El imán aumenta la efectividad de los efectos de robo, permitiéndote robar más cartas.
Renacimiento
Revival te permite revivir después de la muerte. Obvio, de verdad.
Suerte
Una estadística de suerte alta puede ayudarte en tu carrera al brindarte más opciones para subir de nivel y cofres.
Crecimiento
Cuanto más crecimiento tengas, más EXP obtendrás de los encuentros.
Codicia
Cuanta más codicia tengas, más monedas ganarás en los encuentros.
Todas las estadísticas especiales, explicadas – Vampire Crawlers
Estas últimas estadísticas son especiales. Tres implican subir de nivel y recompensas del cofre del tesoro, y otro afecta la dificultad del juego.
Volver a tirar
Las repeticiones te permiten cambiar las recompensas disponibles de niveles y cofres.
Saltar
Puedes saltarte el nivel y las recompensas del cofre a cambio de EXP.
Desterrar
Puedes desterrar ciertas recompensas de cofre y de nivel que no quieras, eliminándolas del juego para que dejen de saturar tus opciones.
Maldición
La estadística de Maldición aumenta la fuerza del enemigo a cambio de más ganancias de EXP. Una gran opción para volver a jugar niveles más fáciles, pero es mejor evitarla si quieres progresar en etapas difíciles.
Todos los efectos explicados – Vampire Crawlers

Hemos cubierto todas las estadísticas principales del juego anteriormente, pero ahora desglosamos rápidamente un par de mecánicas y efectos del juego que no se explican demasiado bien.
Tarjetas rotas
Cuando una carta en tu mano está rota, corres el riesgo de romperse. Una carta rota se reparará sola después de que pase tu turno, pero si usas una carta rota, podría romperse, lo que significa que la perderás permanentemente. Es mejor terminar tu turno antes que perder cartas útiles.
Apurarse
Obtendrás la opción Apresúrate después de agregar una Reliquia a tu Aldea, y esta opción te permite acelerar todas las animaciones del juego, después de haber terminado la mayor parte. Muy útil para ejecuciones posteriores, pero obtienes esta habilidad justo cuando estarás sudando mucho más por la construcción de tu mazo y el mejor orden para jugar las cartas, por lo que es posible que no acelere tanto el juego.