Durante ogni tuo ciclo (corsa) a Saros, ti imbatterai in diverse porte e contenitori chiusi (gialli). Le porte chiuse conducono a un potenziale bottino, contenente salute, Lucenite e contenitori, che possono aiutarti ad avanzare ulteriormente nel ciclo. Inoltre, man mano che avanzi nel bioma, ti imbatterai in contenitori chiusi. Questi sono contenitori gialli e non possono essere aperti come quelli normali blu. L’apertura di questi contenitori può aiutarti nella corsa, poiché rilasciano un’arma potenziata del tuo attuale livello di competenza. Tuttavia, all’inizio può creare confusione su come sbloccarli. In questa guida ti spiegheremo come sbloccare porte e contenitori chiusi a Saros.
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Come sbloccare porte e contenitori chiusi a Saros
Sebbene le Porte Chiuse e i Container siano cose diverse, entrambi richiedono la stessa soluzione, Chiave di Carcosan. La chiave Carcosan è un oggetto chiave che puoi utilizzare per sbloccare le porte chiuse e i contenitori che incontri. Tuttavia, ogni chiave è utilizzabile una sola volta, quindi devi trovarne altre per sbloccare più contenitori e porte durante la corsa.
La chiave di Carcosan è a drop casuale dai contenitori bianco/blu. Inoltre, alcuni nemici hanno la possibilità di lasciarlo cadere dopo averli sconfitti. Fortunatamente, puoi raccogliere più chiavi Carcosan alla volta, permettendoti di aprire i contenitori gialli e le porte chiuse nel tuo percorso di progressione.
Ora, è possibile che tu passi davanti a una porta chiusa senza accorgertene. Il modo migliore per non perdere nessuna porta è farlo tieni d’occhio la minimappa. Se ne vedi qualcuno icona grigia sulla minimappa, è una stanza bloccata da uno scudo rosso che puoi perforare o una porta chiusa a chiave. Se hai una chiave Carcosan, interagisci con la porta chiusa tenendo premuto Triangolo per aprirla.

Ora, quando si tratta di aprire contenitori chiusi, ti consiglio di farlo solo quando hai bisogno di una potente arma potenziata. Poiché questo contenitore rilascia sempre un’arma potenziata del tuo attuale livello di competenza, lo è più utile quando ottieni una differenza di almeno 5 livelli.
Infine, vorrei menzionare che ci sono cinque nodi nel file Matrice dell’armatura che garantiscono una chiave Carcosan all’inizio di ogni ciclo. Se sblocchi tutti e cinque questi nodi, inizierai con 5 chiavi Carcosan in ogni corsa. In questo modo potrai sbloccare porte e contenitori senza dover tornare indietro.