Para os entusiastas de jogos, a última semana foi repleta de perguntas. Uma mudança na forma como os consoles verificam o conteúdo pegou os jogadores desprevenidos, alimentando especulações em fóruns e mídias sociais. Agora, um novo relatório está acrescentando uma reviravolta à conversa, sugerindo que PlaystationA nova atualização do DRM de check-in de 30 dias pode ser apenas um bug.
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A atualização DRM relatada do PlayStation é supostamente um bug
O polêmico check-in de 30 dias que gerou reação entre os proprietários de PlayStation pode não ser uma medida deliberada, afinal. Insiders agora estão alegando que a atualização de DRM relatada é supostamente um bug, não uma nova camada de restrições.
Os usuários do PlayStation 4 e 5 relataram recentemente um cronômetro recém-adicionado para jogos digitais, que parecia indicar que as licenças expirariam sem autenticação online regular.
O problema foi sinalizado pela primeira vez no X (antigo Twitter) pelo modder Lance McDonald. «O DRM extremamente terrível agora foi implementado em todos os jogos digitais PS4 e PS5. Cada jogo digital que você compra agora exige um check-in online a cada 30 dias», postou ele. Ele explicou que os títulos digitais comprados a partir de 25 de abril perderiam sua licença se um console permanecesse off-line por 30 dias. A postagem apresentava uma captura de tela de Don’t Starve exibindo uma seção Tempo restante recém-adicionada.
Curiosamente, o relatório acrescenta que isto afeta apenas os jogos digitais adquiridos recentemente no PS5 e PS4. Os títulos mais antigos na biblioteca dos jogadores não receberão o novo DRM online. No entanto, muitos fãs notaram que o cronômetro exibido era inconsistente e aparecia apenas em alguns jogos sem um padrão claro.
Pouco depois que o problema surgiu, o site de preservação de videogames joga? opinou sobre o assunto. Ele relatou ter ouvido de uma fonte anônima que o cronômetro era, na verdade, apenas um bug. «Pelo que coletamos, a Sony quebrou algo acidentalmente ao consertar um exploit. Eles já sabiam da interface confusa há algum tempo, mas não viam isso como urgente», dizia o post no X.
No entanto, muitos notaram que uma implantação acidental ainda implica que a Sony estava testando o conceito, uma vez que a interface já havia sido construída. Durante toda a confusão, a Sony ainda não fez um comentário oficial sobre o assunto.
Originalmente relatado por Sibanee Gogoi em Obrigatório.