Jump, Jump, Jump ist die zweite Simulation Pod-Herausforderung in der Hidden Chamber unter dem Unbekanntes Signal Modus in Pragmata. Die Simulations-Pod-Herausforderungen sind die schwierigsten in Pragmata und erfordern, dass Sie in einem Raum gegen eine Vielzahl von Feinden kämpfen und Hardcore-Parkour ausführen. Das Abschließen aller dieser Herausforderungen ist wichtig, um eine seltene Trophäe und das Wahre Ende freizuschalten. Es gibt zehn Herausforderungen in der Verborgenen Kammer und Sie werden „Springen, Springen, Springen“ freischalten, nachdem Sie den Rüstungsbruch abgeschlossen haben. Dies ist die vollständige Komplettlösung für die Sim-Pod-Mission Jump, Jump, Jump in Pragmata.
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Jump, Jump, Jump Sim Pod Mission Walkthrough – Pragmata
Bei der Mission „Springen, springen, springen“ geht es darum, an die Spitze des Gebiets zu gelangen. Es gibt keine einzelnen Räume in dem Bereich, daher müssen Sie durch die beweglichen Plattformen navigieren und dabei die Laser und Feindbegegnungen umgehen.
Gehen Sie vom Ausgangspunkt aus weiter entlang der Plattformen und klettern Sie hinauf, um eine Hacking-Platte zu finden. Hacken Sie die Platte, um den Lift hochzuheben. Gehen Sie weiter, um die Laser zu entdecken. Springe und benutze die Triebwerke, um nicht von den Lasern getroffen zu werden, und begib dich am Ende auf die größere Plattform mit einem weiteren Hacking-Panel.
Crushers-Begegnung
Wenn Sie die Plattform betreten, erscheinen vier Brecher. Sie können diese Brecher entweder besiegen und dann weitermachen oder einfach das Panel hacken, um die Plattformen vor Ihnen zu aktivieren. Es liegt an Ihnen, wie Sie mit dieser Situation umgehen möchten. Die Aufprallbarriere kann Ihnen dabei helfen, etwas Platz zu schaffen und dann jeden Brecher einzeln zu besiegen. Wenn Sie fertig sind, hacken Sie das Panel, um die beweglichen Plattformen zu aktivieren. Springe und benutze das Triebwerk, um die Plattform zu erreichen. Achten Sie außerdem auf die Laser und nutzen Sie das Armaturenbrett in der Luft, um die Plattform am Ende zu erreichen.
Watchers MK-II, Crusher und Jammer Begegnung

Wenn Sie die Plattformen hinaufsteigen, werden Sie auf drei Wächter MK-II stoßen. Ich empfehle, sie zuerst herauszunehmen, bevor Sie mit dem Parkour fortfahren. Hacken Sie die Beobachter und schießen Sie auf sie, um die Beobachter zu zerstören. Sobald Sie fertig sind, gehen Sie weiter entlang der Plattformen, um zu einer weiteren Hacking-Platte für einen Aufzug zu gelangen. Hier treffen Sie auf einen Crusher und einen Jammer. Sie können sich dafür entscheiden, sie zu bekämpfen und dann fortzufahren; andernfalls können Sie das Panel hacken und gehen. Wenn Sie den Aufzug hinauffahren, befindet sich oben auf der Plattform eine Truhe, die Sie öffnen können, um Lunafilament zu erhalten.
Endspurt
Springen Sie auf die beweglichen Plattformen, die auf und ab gehen, und erreichen Sie die Plattform am Ende. Warten Sie, bis es vollständig hochgefahren ist, und springen Sie dann über die Laser auf die andere Seite. Gehen Sie nun weiter entlang der Plattformen und vermeiden Sie die Laser. Wenn Sie eine Reihe von Lasern auf sich zukommen sehen, springen Sie auf die kleine Plattform links und dann auf die Plattform hinten, um das letzte Stück zu erreichen.

Hier müssen Sie auf die beiden kleinen Plattformen springen, um das Ziel zu erreichen. Sie müssen jedoch vermeiden, dass sich die Laser um die Plattformen drehen. Du musst deinen Sprung perfekt timen, um das Ziel zu erreichen. Beim letzten Sprung müssen Sie außerdem darauf warten, dass eine riesige Plattform hochfährt und durch die Laser springt.
Belohnungen
Sobald Sie sich im Zielbereich befinden, plündern Sie die Truhen, um die folgenden Belohnungen zu erhalten.
- 1x reines Lunum
- 1x Kabinenmünze