Pragmata está disponível para jogar agora e é uma experiência relativamente curta e alegre.
Mas isso não é ruim – Pragmata reúne muito jogo em um curto espaço de tempo, que pode ser estendido com missões de treinamento, New Game + e um modo pós-jogo desbloqueável.
Neste guia, detalhamos quanto tempo você levará para concluir a história principal do Pragmata e seus extras opcionais.
Contenido
Quanto tempo para vencer Pragmata
Pragmata é um jogo curto para os padrões modernos, mas funciona em seu benefício. Veja quanto tempo você deve esperar para jogar Pragmata:
- História Beeline: 8 horas
- História + alguns objetivos opcionais: 10 horas
- História + itens opcionais + Missões de Treinamento: 12 horas
Como mencionado acima, Pragmata é um jogo bastante curto, repleto de cenas opcionais com Diana, menus de atualização para leitura e itens opcionais e desafios espalhados por cada área. Isso inclui itens que você pode usar para atualizar Hugh e Diana (alguns dos quais exigirão retrocesso), além de desafios da Zona Vermelha.
Enquanto isso, de volta ao Abrigo, você pode realizar missões de treinamento – algumas das quais são mais difíceis que o jogo principal – que o recompensarão com mais materiais de atualização, e vale a pena realizá-las.
Depois de atingir os créditos, você desbloqueará mais conteúdo pós-jogo para desfrutar, estendendo ainda mais o tempo de jogo.
Área Pragmata e lista de estações de bonde

Pragmata tem apenas cinco áreas principais para você explorar, e cada uma dessas áreas vem com várias estações de bonde que funcionam como pontos de verificação que você pode usar para viajar até o abrigo e voltar.
Área da Central de Energia Solar 1 Estações de Eléctrico
- Plataforma da usina
- Portão Setorial Selado
- Lobby de controle principal
Área de produção em massa 2 estações de bonde
- Plataforma de site de teste
- Passagem de Interconexão
- Espaço de escritório
- Controle de reciclagem
Área Terra Dome 3 estações de bonde
- Plataforma Terra Dome
- Laboratório de Envirolítica
- Laboratório Sim de Meteorologia
- Elevador Central – Piso Superior
- Laboratório de Geociências
- Laboratório de Cultivo
Área de Minas Lunum 4 estações de bonde
- Plataforma Mina
- Sala de controle de guindaste
- Entrada do armazém
- Saída do armazém
- Gestão Logística
- Ponto de acesso à torre
- Acesso ao mainframe
Área Central do Porto 5 estações de bonde
- Plataforma Portuária Central
- Terminal de Carga
- Portão do Setor de Pesquisa
- Lobby do setor de pesquisa
- Centro de conexão
- Laboratório – Entrada Principal
- Acesso ao elevador orbital