Campo de batalla 6 revelador EA supuestamente ha despedido personal meses después de que se convirtiera en el juego más vendido en los EE. UU. en 2025. En particular, EA, abreviatura de Electronic Arts, despidió a empleados en Criterion, Dice, Ripple Effect y Motive Studios, que juntos forman el Estudios del campo de batalla. Según se informa, la decisión de despedir empleados es parte de una “realineación” en todos los estudios de Battlefield.
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Según se informa, EA ha anunciado despidos después del lanzamiento récord de Battlefield 6
Después de un exitoso lanzamiento del juego, el desarrollador de Battlefield 6, EA, anunció que ha despedido personal en varios sectores verticales. En particular, los cuatro estudios seguirán operativos. Sin embargo, los despidos supuestamente han afectado a los equipos y su funcionamiento diario.
Un portavoz de EA dijo a IGN: «Hemos realizado cambios selectos dentro de nuestra organización Battlefield para alinear mejor a nuestros equipos en torno a lo que más le importa a nuestra comunidad. Battlefield sigue siendo una de nuestras mayores prioridades y continuamos invirtiendo en la franquicia, guiados por los comentarios de los jugadores y los conocimientos de Battlefield Labs».
Battlefield 6 tuvo un gran comienzo. Según se informa, fue el juego más vendido de 2025 en EE. UU., superando a Call of Duty. Se estima que vendió más de 20 millones de copias. El popular juego vendió 7 millones de copias en los primeros tres días. De hecho, durante el lanzamiento en octubre del año pasado, EA calificó el juego como un “éxito récord” y confirmó que era uno de los “mayores lanzamientos de juegos y entretenimiento del año” (a través de Gadgets 360).
Sin embargo, el juego pronto se vio afectado por múltiples desafíos. Cuando se lanzó, la transmisión simultánea alcanzó un enorme pico de 747,440, pero en poco tiempo disminuyó significativamente. Las críticas se han deteriorado de “Mayormente positivas” a “Mixtas”, y los jugadores ávidos se quejan de múltiples problemas que afectan a Battlefield 6. De hecho, en enero, el equipo retrasó el lanzamiento de la temporada 2 para solucionar los problemas existentes y recientemente publicó una hoja de ruta de actualización de tres meses (a través de Dexerto).
Reportado originalmente por Anwaya Mane en Mandatory.