Champ de bataille 6 promoteur EA aurait apparemment licencié mois après qu’il soit devenu le jeu le plus vendu aux États-Unis en 2025. Notamment, EA, abréviation d’Electronic Arts, a licencié des employés chez Criterion, Dice, Ripple Effect et Motive Studios, qui forment ensemble le Studios du champ de bataille. La décision de licencier des employés ferait partie d’un « réalignement » au sein des studios Battlefield.
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EA aurait annoncé des licenciements après le lancement record de Battlefield 6
Après le lancement réussi du jeu, EA, développeur de Battlefield 6, a annoncé avoir licencié du personnel dans divers secteurs. Notamment, les quatre studios resteront opérationnels. Cependant, les licenciements auraient impacté les équipes et leur fonctionnement quotidien.
Un porte-parole d’EA a déclaré à IGN : «Nous avons apporté certains changements au sein de notre organisation Battlefield pour mieux aligner nos équipes sur ce qui compte le plus pour notre communauté. Battlefield reste l’une de nos plus grandes priorités et nous continuons à investir dans la franchise, guidés par les commentaires des joueurs et les idées de Battlefield Labs. «
Battlefield 6 a bien démarré. Il s’agirait du jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis, dépassant Call of Duty. On estime qu’il s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires. Le jeu populaire s’est vendu à 7 millions d’exemplaires au cours des trois premiers jours. En fait, lors du lancement en octobre de l’année dernière, EA a qualifié le jeu de « succès record » et a confirmé qu’il s’agissait de l’un des « plus grands lancements de jeux et de divertissement de l’année » (via Gadgets 360).
Cependant, le jeu a rapidement été confronté à de multiples défis. Lors de son lancement, le nombre de flux concurrents a atteint un énorme pic de 747 440, mais en un rien de temps, il a considérablement diminué. Les critiques se sont détériorées de « Plutôt positives » à « Mixtes », les joueurs passionnés se plaignant de plusieurs problèmes affectant Battlefield 6. En fait, en janvier, l’équipe a retardé le lancement de la saison 2 pour résoudre les problèmes existants et a récemment publié une feuille de route de mise à jour de trois mois (via Dexerto).
Initialement rapporté par Anwaya Mane sur Mandatory.