Es posible que la espera por GTA 6 aún no haya terminado, pero Fortnite va más allá para sus fanáticos al lanzar un Juego estilo GTACiudad del Gran Atraco. El cerebro detrás de esto está obsesionado con GTA André “Jugador típico” Rebelo. Su empresa, JOGO Studios, llevará el juego a Fortnite en colaboración con KitBash3D y con financiación de una mega subvención en efectivo de Epic Games.
Contenido
Un mapa inspirado en GTA se lanzará pronto en Fortnite
Grand Heist City viene con un mapa inspirado en GTA y se lanzará en Fortnite el 14 de marzo. Según Variety, es un sandbox a gran escala impulsado por misiones que «ofrece la energía caótica de ‘GTA’ a través del juego abierto, atracos y caos multijugador en una ciudad viva». Este mapa marcará la primera vez que JOGO ofrecerá compras dentro del juego. La dirección de la empresa considera ahora que el mercado es lo suficientemente “maduro” para experimentar con microtransacciones.
En su conversación con Variety, Rebelo reveló que comenzó su viaje como transmisor de juegos que creaba videos tutoriales para los fanáticos de Red Dead Redemption. Esta es otra franquicia de Rockstar, el estudio detrás de Grand Theft Auto. Además, dijo al medio: «Queríamos crear una gran experiencia, una experiencia que tal vez las personas que esperan con ansias ‘Grand Theft Auto VI’ puedan jugar mientras tanto».
Rebelo agregó: «O si ‘Grand Theft Auto’ es demasiado caro, tal vez alcance ese precio de $100, hemos creado un ‘Grand Theft Auto’ inspirado en ‘Fortnite’ justo en ‘Grand Heist City'». Lanzó JOGO Studios en mayo de 2024, prometiendo invertir más de $2 millones en el desarrollo de juegos a través de Unreal Engine para Fortnite.
El próximo juego, Grand Heist City, marca la primera vez que KitBash3D colabora con un estudio UEFN. La plataforma trabajó anteriormente en enormes activos en UEFN para Epic. Algunas de las IP en las que han trabajado incluyen The Walking Dead y Teenage Mutant Ninja Turtles. Adelantándose al próximo título, el codirector ejecutivo de KitBash3D, Banks Boutté, dijo: «Los jugadores obtienen mundos más ricos, ideas más ambiciosas y experiencias que se sienten refinadas y divertidas».
Reportado originalmente por Ankita Shaw en Mandatory.