Nvidia atrasou seu tão esperado Série RTX 50 Placas gráficas “super”. Os limites da cadeia de abastecimento e as mudanças nas prioridades da empresa parecem ter impulsionado a decisão. Esperava-se que as GPUs atualizadas fossem lançadas na CES 2026 em janeiro, mas a Nvidia pulou o lançamento, deixando os jogadores de PC sem respostas.
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Nvidia atrasará lançamento de chips para jogos
De acordo com um relatório do The Information, os executivos da Nvidia fizeram a ligação em dezembro. O problema não era o desempenho ou o design, mas a RAM. A escassez global de memória forçou a Nvidia a escolher onde alocar recursos. A empresa priorizou aceleradores de IA, que geram muito mais receita do que GPUs para jogos.
O relatório também diz que a Nvidia está cortando a produção de suas atuais placas da série RTX 50. Este movimento adiciona pressão a um mercado já apertado. Os varejistas lutam para manter as GPUs em estoque e os estoques esgotam rapidamente. Menos cartões poderiam ampliar a escassez e manter os preços altos para os jogadores que planejam atualizações.
A mudança destaca a mudança no foco dos negócios da Nvidia. Em seus ganhos do terceiro trimestre de 2026, a Nvidia relatou US$ 57 bilhões em receita total. As vendas de data centers representaram US$ 51,2 bilhões desse valor, impulsionadas pela crescente demanda por chips de IA. A receita de jogos cresceu 30% ano após ano, mas agora representa uma parcela muito menor dos negócios da empresa.
A Nvidia ainda pode revisar seu roteiro se o fornecimento de memória melhorar. Até então, os jogadores de PC podem precisar esperar. O boom da IA continua a ter prioridade e as principais atualizações de GPU permanecem em pausa.
Originalmente relatado por Samridhi Goel em Obrigatório.