Little Nightmares 3 segue uma nova história que se passa no Nowhere Realm. Os jogadores poderão explorar o Nowhere Realm com dois novos protagonistas, Low e Alone. À medida que os jogadores iniciam seu novo jogo, eles poderão selecionar um dos protagonistas principais para toda a história. A IA ou seu parceiro cooperativo controlarão o outro personagem. Neste guia, orientaremos você no Capítulo 1: Necrópole em Little Nightmares 3.
Observação: escolhemos Low, um garoto com máscara de corvo que empunha arco e flecha, para nossa brincadeira.
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Capítulo 1: Necrópole – Passo a passo
A primeira metade do Capítulo 1: Necrópole em Little Nightmares 3 é igual à Demo do jogo. Se você jogou a Demo, então deve ter uma ideia de como progredir na primeira metade do capítulo. No entanto, ainda o orientamos do início ao fim do capítulo.
Entre nas ruínas

Depois de selecionar um personagem, uma breve cena será reproduzida e você assumirá o controle do seu personagem. Saia pela porta à direita e você verá um botão. Atire uma flecha no botão para ativar a ponte. Agora continue em frente para o lado direito e você entrará no deserto. Continue indo para a direita até chegar a uma escada. Suba a escada para entrar nas ruínas.
Explore as ruínas
Continue à direita para encontrar uma parede. Chame Alone para a parede para fazê-lo quebrar a parede usando a chave inglesa. Vá em frente para ver uma carruagem bloqueando o caminho à frente. Suba na carruagem e puxe-a com Alone. Após abrir o caminho, siga em frente. Suba a prancha de madeira e salte em frente. Olhe para a esquerda para ver uma caixa suspensa. Use o arco e flecha para derrubar a caixa.


Agora, pule na caixa e suba a escada. Vá até o final para encontrar outra caixa suspensa. Atire uma flecha na corda para derrubar a caixa. Salte na caixa e então pule para a plataforma à frente para ir para a próxima sala. Vá ao longo das tábuas de madeira para se espremer por uma abertura na parede.
Chame Alone para o mecanismo na sala para usar a chave inglesa nele. Vá para o lado direito e chame Sozinho até a porta. Na próxima sala, puxe o baú no bloco do chão para manter a grade aberta. Salte pela janela e suba a escada.
Pegue a chave da porta trancada


Ao chegar ao andar superior, você verá uma porta com fechadura. Vá para o lado esquerdo para encontrar algumas engrenagens e uma alça. Interaja com a alça para abaixar uma caixa de cima. Pule na caixa e deixe Sozinho mover a alça para trás para subir. Quando estiver no nível superior, vá para a direita e interaja com a alça para abaixar a escada. Deixe Alone subir e ir para o lado esquerdo. Interaja com a prancha de madeira com Sozinho para quebrar a prancha.
Continue em frente para ver um corvo com uma chave. Atire uma flecha no corvo para fazê-lo soltar a chave. Pegue a chave e volte para a porta. Use a chave para abrir a porta e chegar ao beco. Interaja com a pequena porta para entrar em uma casa. Aqui você encontrará o Monster Baby pela primeira vez.
Atravesse a cidade


Continue para o lado direito e abra a porta para chegar à cidade. Continue para a direita e você notará uma rajada de vento. Antes de poder usá-lo, vá mais à direita para encontrar um armário. Abra o armário para pegar um guarda-chuva. É uma nova ferramenta que você pode usar para voar com a ajuda de uma rajada de vento ou descer de terrenos mais altos sem morrer.
Agora volte para a rajada de vento e abra o guarda-chuva para subir. Depois de chegar ao topo, use a tirolesa para chegar ao outro lado. Quebre a prancha e vá em frente para encontrar um alçapão. Salte no alçapão com Alone para quebrá-lo e desça. Aqui você encontrará o Monster Baby. Corra para a direita e use o guarda-chuva para subir. Chame Sozinho para quebrar a parede à frente. Vá em frente e pule enquanto mantém o guarda-chuva aberto.
Supere o bebê monstro


Abra a porta à frente para encontrar o Monster Baby novamente. Aqui, você e Alone precisam ficar no chão atrás da segunda estátua da sala. No entanto, você precisa ter cuidado com o olhar brilhante do Monster Baby. Vá até a primeira estátua do pilar e espere a luz ir longe. Agora, vá para a segunda estátua e deixe Alone subir até a primeira estátua. Novamente, espere pela luz e então vá para o segundo pilar e deixe Alone subir até a segunda estátua. Espere a luz ir longe e então volte para a segunda estátua com Alone. Isso fará com que o chão desça.
Atravesse o submundo


Esprema-se pela parede à direita e vá até o final da sala. Agache-se para caber no buraco e continue indo para a direita. Atravesse o beco para chegar a uma pequena porta. Abra a porta e siga em frente para desencadear uma pequena luta com os inimigos voadores. Atire flechas nos inimigos voadores para derrubá-los.
Terminada a luta, passe pelo buraco na parede à direita. Pule na caixa e passe pelo outro buraco. Agora você entrará em uma sala com tábuas. Comece a subir nas pranchas para voltar à cidade alta.
Passe pela cidade novamente


Depois de voltar para a cidade alta, vá para a sala à direita. Use o guarda-chuva para voar e seguir para o outro lado. Empurre a prancha para baixo e vá até a porta. Empurre a porta e corra para a cobertura à frente. Espere o Monster Baby ir. Desça o beco e vá até a porta. Passe pela porta e deixe o Monster Baby pegar seu brinquedo. Depois disso, pule no buraco no chão e continue para a direita.
Siga ao longo do caminho para chegar a outra porta. Ligue para Alone para arrombar a porta e continue em frente. Vá para a direita e abra a pequena porta para iniciar uma cena.
Supere o bebê monstro e toque a campainha


Quando a cena terminar, Low and Alone irá acordar. Vá para a direita e saia pela janela. Continue em frente até o próximo prédio e desça as escadas. Saia do prédio para encontrar o bebê mais uma vez. O bebê ficará hostil ao ver corvos voando devido ao seu movimento. Espere que a luz do bebê se afaste para seguir para os próximos pontos de cobertura. Ao chegar à última tampa à direita, abra o pequeno alçapão.


Agora você entrará em uma torre, onde deverá tocar uma campainha. Retire a caixa debaixo da escada e suba a escada. Suba as escadas e chame Alone para quebrar a parede do lado esquerdo. Agora suba a escada para entrar na torre. Uma vez lá em cima, você precisa tocar a campainha. Chame Alone até a estátua para fazê-la quebrar a cara. Equipe o arco e atire a flecha na corda para tocar a campainha. Quando o sino tocar, o Monster Baby chegará à torre. Esconda-se na caixa da torre e deixe o Monster Baby ir embora.
Chegue ao beco


Continue à direita e entre no próximo prédio. Chame Sozinho para o mecanismo para abrir a escotilha. Vá até a escotilha e abra o guarda-chuva para subir. Agora, puxe a alavanca para descer a escada para Alone. Deixe Alone subir e ir para o lado direito. Puxe a prancha e pule nas caixas. Passe pela janela e abra o guarda-chuva para voar para o outro lado. Continue em frente e puxe a prancha para chegar ao beco.
Suba o beco e vire à direita para entrar em uma casa. Aqui, você poderá usar a função de reforço pela primeira vez. Pule no bloco e suba a escada. Vá para a direita e puxe a caixa para trás para deixar Alone pular na corda. Agora, empurre a caixa para trás para deixar Alone chegar ao outro lado. Assim que Alone abrir a porta, pule e passe pela porta.
Supere o Bebê Monstro (Final)


Conforme você avança, você encontrará o Monster Baby pela última vez. Salte para trás da caixa no meio e atire uma flecha na corda para derrubar a caixa. O Monster Baby pegará a caixa e, assim que a largar, correrá até ela e se esconderá atrás dela. Agora, continue com segurança para a direita e pule pela janela.
Abra a pequena porta na próxima sala e o Monster Baby começará a destruir o prédio. Você precisa correr para a direita para evitar ser esmagado e pular no final para chegar ao próximo prédio. Aqui, esconda-se atrás do brinquedo do bebê e deixe-o dar uma olhada no prédio. Ao ver uma caixa cair no chão, deixe o brinquedo e se esconda atrás da caixa.


Espere o Monster Baby sair e continue para a direita. Siga o caminho para chegar a uma sala com uma queda profunda. Você precisa pular no buraco e abrir o guarda-chuva para um pouso seguro. Aqui você encontrará um espelho. Interaja com o espelho e avance para entrar nele. Isso conclui o primeiro capítulo, Necropolis, em Little Nightmares 3. O espelho irá teletransportá-lo para um novo local, iniciando o Capítulo 2: Candy Factory.