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Alla fine ti consigliamo di provarli tutti.
Che si tratti della prima o del centesima pulizia in lignaggio arcano, scegliere la tua classe ti sentirà sempre una grande scelta da fare, soprattutto perché non puoi cambiarli in seguito. Quindi, per aiutarti a scegliere la migliore classe per te, ecco il nostro Elenco di livello di lignaggio arcano definitivo!
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Elenco di livello di base di base di lignaggio arcano
Ci sono 5 classi di base Nel lignaggio arcano e ognuno di essi ha 3 super classi, che sono forme di specializzazione. Inizi con un Classe base A Livello 5 e può iniziare a progredire verso il Super Class A Livello 15. L'elenco di livello sopra classifica tutte le classi di base in base a quanto sono buone per impostazione predefinita e da quanto sono buone tutte le loro super classi.
Guerriero è generalmente la migliore classe di base Nel lignaggio arcano, poiché tutte le sue super classi sono eccellenti ed eccellono sia nella macinazione da solista che in una festa. Slayer, Artista marzialeE Il mago ha ciascuno una super classe di alto livelloE se ci provi, pagheranno davvero. Nella tabella seguente ci sono i dettagli su ogni classe di base e più in basso è la classifica di tutte le super classi.
Elenco di livello super lignaggio arcano
Nella tabella sopra, puoi trovare il Elenco di livello di tutte le super classi in lignaggio arcano. Queste sono le lezioni che sblocchi post-livello 15 e sono ciò che definisce il tuo stile di gioco fino alla fine del tuo playthrough. Ognuno ha requisiti di allineamento diversi, che dovrai soddisfare e, naturalmente, ha una classe di base appropriata.
Il migliore Classi complessive Sono Dark Wraith, Berserker, NegromanteE Santo. Sono tutti più o meno autosufficienti e possono funzionare sia in una festa che senza di essa, anche se per il santo, vuoi davvero essere in uno. Blade Dancer, PaladinoE Briccone sono anche tutti buoni, ma sono solo un po 'più deboli della top 4. Più dettagli sulla classifica di ogni classe sono nella tabella qui sotto.
| Classe | Descrizione | Pro & Contro |
|---|---|---|
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Requisiti: 15 Classe base di artisti marziali ordinati Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Forza Si concentra sul danno infranto bersaglio singolo attacchi e Punti Autorizza gli alleati con offensivo e difensivo Buff |
+ Molte abilità con cooldown abbastanza bassi + È un supporto abbastanza buono con i vantaggi per alberi di padronanza adeguati + Jack-of-All-Trades – Abbastanza male prima di ottenere alcuni vantaggi per alberi di padronanza – Non così autosufficiente |
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Requisiti: Classe base di artisti marziali Costo totale: 3.750 g Ridimensionamento: Forza Si concentra su bersaglio singolo attacchi e applicazione debuff Danno scale Mentre Applicazione dei debuff E Attaccando i nemici debuff |
+ Buon dps a bersaglio singolo + Gli appassionati di padronanza sono molto buoni – Richiede che il punto di debuff dalla festa sia OP – Costi energetici relativamente elevati |
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Requisiti: 15 Classe di base di artisti marziali caotici Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Arcano Scale con Arcano E convocazione mob per combattere per te Guadagno Darkcore Stacks SU critico e li consuma Abilità di potenziamento |
+ Pazzo critico Chance che si impila da passivi e padronanza dell'albero + Le convocazioni sono danni da OP e infrangono + DPS molto buoni e impilamento di debuff su tutti i nemici + Una delle classi migliori e più autosufficienti del gioco |
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Requisiti: 15 Classe base ordinata, Warrior Base Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Forza/resistenza Si concentra su buffing E protezione gli alleati Potere provocazione nemici e cisterna danneggiare molto bene |
+ La migliore classe di carri armati del gioco + Buff e guai di protezione molto buoni e ha anche provocazione – DPS abbastanza cattivi e non così buono per la macinazione da solista – Devi essere in una festa per trarne il massimo |
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Requisiti: Classe base di guerrieri Costo totale: 3.750 g Ridimensionamento: Forza Possibilità di Attacchi di parry e infliggere danni al turno del nemico Si concentra su bersaglio singolo attacchi e Contatori |
+ Può infliggere danni folli fuori dal tuo turno con contatori e pale + Ottimo DPS a bersaglio singolo + Difesa solida + Una delle migliori classi DPS nel gioco – Nessun autosufficiente come Berserker |
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Requisiti: 10 caotico, classe base di guerrieri Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Forza Si concentra su bersaglio singolo attacchi Guadagnare danni come te Uccidi i nemici E ottieni basso su HP |
+ DPS a bersaglio singolo folle + Può portare la vita dall'albero della padronanza + Diventa più forte, l'HP inferiore sei + Una delle classi migliori e più autosufficienti del gioco – Bassa difesa |
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Requisiti: 15 Classe di base ordinata, di Slayer Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Forza/arcano Guarisce E purifica i debuff su tutti gli alleati Offerte un po 'undeggibili Aoe danni e si applica cieco |
+ La migliore classe di guarigione/supporto nel gioco + Assolutamente necessario se stai suonando in una festa + Guarisce gli alleati e purifica i debuff – Basso danno da solo |
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Requisiti: Classe di base di Slayer Costo totale: 3.750 g Ridimensionamento: Forza/velocità Buff alleati e insulti nemici Si applica stordire e qualche altro debuff |
+ Classe di serbatoio solido con buff e un po 'di sustain + I blocchi e le schiva regolano i tuoi HP + Può stordire i nemici con le sue abilità – Paladin è semplicemente migliore – Gli appassionati di padronanza sono deludenti |
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Requisiti: 10 Classe di base di Slayer Chaotic Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Forza/arcano Offerte autodomazione E Aoe danno ai nemici Guadagni autosufficiente Attraverso albero di padronanza nodi |
+ Danno AoE molto buono – L'auto-dominio ti farà rammaricare rapidamente di usare le abilità – Non posso funzionare senza un guaritore nella festa – Cooldown lunghi e alti costi energetici |
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Requisiti: 15 Classe base ordinata, ladro Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Velocità/arcane Si concentra sul danno infranto Aoe attacchi e Punti Buff alleati e debuff nemici |
+ Molte abilità con cooldown abbastanza bassi + Buff solidi e debuff sulle abilità + Aoe dps molto o buono – DPS a bersaglio singolo – Ci sono migliori classi di supporto/DPS |
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Requisiti: Classe base di ladri Costo totale: 3.750 g Ridimensionamento: Forza/arcano/velocità/fortuna Si concentra sul danno infranto trappole E AOE/singolo bersaglio attacchi In modo affidabile impila veleno E debuff su tutti i nemici |
+ Cooldown relativamente bassi e costi energetici + DPS AOE e a bersaglio singolo molto buono con attacchi e punti + I vantaggi dell'albero di trappola sono op su un paladino – Bassa difesa – Richiede che gli aggiornamenti di padronanza diventeranno davvero buoni |
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Requisiti: 15 Classe di base caotica, ladro Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Forza/arcano Si applica Punti E debuff Ha invisibilità E auto-dodge |
+ L'invisibilità ti rende non mirgebabile + Buon danno a bersaglio singolo – I punti sono una fonte relativamente sbagliata di danno complessiva – Cooldown lunghi |
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Requisiti: 10 Classe base ordinata, Wizard Base Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Arcano Si concentra sull'affari Aoe danno e Alleati lucidanti Può anche applicare Punti E Cc |
+ Buoni danni Aoe, debuff e appassionati di festa – Cooldown relativamente lunghi – Richiede che tu sia in una festa per essere davvero bravo |
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Requisiti: Classe base di maghi Costo totale: 3.750 g Ridimensionamento: Arcano Si concentra sull'applicazione di vari debuff ai nemici Potere riflettere nemico debuff con le sue trappole |
+ Il miglior debuffer del gioco – DPS molto cattivi da solo – Richiede che una festa sia persino remota buona |
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Requisiti: 15 caotica, classe di base magica Costo totale: 2.000 g Ridimensionamento: Arcano Convocazione mob per combattere per te Guarisce evoca E risorte alleati morti |
+ Eccellente DPS totale dalle convocazioni e dai tuoi attacchi + Può risorgere alleati morti + LifeSteal sugli attacchi di Summon all'albero della padronanza + Una delle classi migliori e più autosufficienti del gioco |
Elenco di livello secondario di lignaggio arcano
Ci sono 3 classi secondarie in lignaggio arcano in questo momento, e di quei tre, Alchemist è probabilmente il peggiore. L'oro extra che fai vendendo pozioni non ne vale la pena, considerando quanto Utilità di combattimento extra puoi ottenere da Bardo E BEASTMASTER. Tuttavia, se stai ancora macinando gli slot extra, Alchimist potrebbe essere una buona scelta.
| Classe | Descrizione | Pro & Contro |
|---|---|---|
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Costo totale: 1.200 g Requisiti: Nessuno Ridimensionamento: Nessuno Si concentra su buffing E guarigione alleati e debuffing nemici |
+ Facile da ottenere + Solida guarisce, buff e debuff sulle sue abilità – Avere un guaritore designato nella festa è molto meglio |
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Costo totale: 750g + 3 gocce di mob Requisiti: Berretto di funghi, nucleo di sabbia, frammento irrequieto Ridimensionamento: Nessuno Guadagnare a Buff del tasso di caduta permanente contro i nemici eseguiti con Segno Ti permette di farlo snegazione ed evitare gli incontri (costi HP) |
+ I tassi di caduta extra dai nemici eseguiti con Mark sono molto buoni + Esporre è un eccellente buff di danno a bersaglio singolo – Relativamente difficile da ottenere |
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Costo totale: 800 g + 3 pozioni Requisiti: Pozione di piccola salute, pozione per la pelle dei ferrus, pozione di invisibilità Ridimensionamento: Nessuno Ti permette di farlo vendere ingredienti e pozioni per soldi e generare un calderone ovunque Puoi Usa più pozioni in battaglia Ha un Abilità undeggibile Questo vale debuff casuali |
+ Puoi fare davvero buoni soldi creando pozioni e vendendole – Relativamente difficile da ottenere – L'abilità di combattimento può essere sia OP che Garbage, a seconda di RNG |
Ora che hai attraversato la nostra lista di livello e hai imparato quale base di base, super e sottocampi sono i migliori in lignaggio arcano, sceglierle sulla tua prossima pulizia dovrebbe essere molto più semplice. Per trovare altri suggerimenti e trucchi per questo gioco, inclusa la nostra guida per principianti di lignaggio arcano finale, dai un'occhiata alla categoria Roblox sul nostro sito Web.

















