La combinazione “puzzle-platform” mi ha sempre lasciato perplesso. Da un lato, i puzzle sono sfide mentali che generalmente richiedono un po ‘di tempo per pensare per risolverli. Dall’altro, i platform sono corsi di navigazione frenetici che si basano su elementi visivi e riflessi. Combinare i due non sembra essere una scelta ovvia, ma giochi come Limbo e Braid lo hanno reso come dei campioni. Evergate è una versione recente che porta con orgoglio l’etichetta puzzle-platformer, cosa che penso meriti.
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La storia
Evergate ti mette nei panni di Ki, un’anima nell’aldilà. Sono guidati da qualcuno che non è il Tristo Mietitore verso un oggetto chiamato Evergate, che trasporterà Ki sulla Terra per la reincarnazione. Prima che l’attività sia completata, un malvagio fenomeno viola chiamato minacciosamente “The Storm” lo distrugge, lasciandosi dietro i libri di memoria. Quindi, spetta a Ki esplorare i ricordi, scoprire il segreto dietro la Tempesta e salvare l’Aldilà.
La storia è abbastanza presente da agire come un solido dispositivo di inquadratura per l’aspetto “chi” e “perché” del gioco. Le cut scene cariche di emozione che appaiono durante il gioco sono semplici ma piacevoli elementi visivi che aiutano ad aggiungere profondità.
Gameplay di Evergate
Lavorando duramente per possedere l’etichetta di puzzle-platformer, Evergate presenta i suoi meccanismi e livelli come tali. Ki opera su un aereo 2D, può correre, saltare e ha il potere USP di Soulflame, dove Ki spara un raggio di luce dal loro corpo per illuminare speciali cristalli che garantiscono abilità diverse per navigare nei livelli. Il tempo rallenta ogni volta che Ki usa Soulflame e il raggio può essere puntato in tutte le direzioni e sembra avere una portata infinita. Questo porta a una dinamica interessante in cui puoi congelare il flusso del platform per decidere la tua prossima mossa a metà salto.
Il platform classico combinato con Soulflame crea una sfida interessante in cui ogni salto che fai deve essere deliberato. La maggior parte dei cristalli speciali sono efficaci solo mentre sei in aria, il che significa che devi scegliere il punto migliore per massimizzare l’efficacia. La navigazione richiede che tu sia intelligente, veloce e preciso. Purtroppo, questo porta a una delle mie critiche principali: a volte è troppo preciso. Puoi mirare al Soulflame con la levetta analogica, ma nella migliore delle ipotesi sembra appiccicoso. A volte il raggio si blocca sugli oggetti più casuali, e altre volte si concentra sulla posizione di Ki piuttosto che sul tuo controllo.
Una questione oggettiva
Il gioco è ingannevolmente grande, con dieci mondi a tema ciascuno con sette livelli. Ogni mondo introduce un nuovo cristallo con una nuova meccanica che mantiene le cose fresche. Ci sono tre obiettivi per livello: prendi tutti i petali, rompi tutti i cristalli e raggiungi l’uscita entro il tempo limite. Questo porta al mio secondo problema relativo al completamento del livello: a meno che tu non sia una sorta di prodigio della piattaforma di puzzle, dovrai superare ogni livello almeno due volte per completare tutti gli obiettivi poiché il limite di tempo non è abbastanza generoso.
E vorrai completare il maggior numero possibile di obiettivi per sbloccare gli artefatti. Puoi equipaggiarne uno (e solo uno) alla volta che ti darà un bonus passivo o attivo. I loro effetti possono essere molto vari e aiutano a navigare in alcuni dei livelli più frustranti senza sentirsi come se stessi barando. Il mio problema principale con loro è che si sentono squilibrati, con alcuni deliberatamente migliori di altri. Dei 30 artefatti disponibili, ne ho usati forse quattro regolarmente, uno in particolare è stato il mio partner nel crimine.
Lo squilibrio degli artefatti diventa più evidente nei livelli di sfida aggiuntivi (un altro motivo per completare tutti gli obiettivi). Mentre si aggiungono ai livelli della storia, quando sono arrivato a loro stavo portando tutti i migliori artefatti per attraversarli. Giuro che c’era un livello di sfida in cui sono andato oltre tutti gli espedienti del puzzle usando un artefatto per saltare all’uscita. La cosa più deludente è che il completamento di tutti i livelli di sfida ti offre solo l’abilità Dash. Sfortunatamente, nel momento in cui puoi guadagnarlo, sei già alla fine del gioco, ed essere in grado di precipitare attraverso i livelli finali potrebbe anche essere un rapido avanzamento attraverso il climax.
L’estetica
Non appena ho visto Evergate, mi sono ricordato di Ori and the Blind Forest. Il gioco utilizza design semplici con luci e colori vivaci per creare un’atmosfera magica e ultraterrena. Si adatta al tono della storia e fornisce qualcosa di carino da guardare durante il gioco. La musica è sottile, ma piacevole e adatta essendo particolarmente efficace durante i momenti più drammatici ed emotivi.
Evergate – L’ultima parola
Evergate è un puzzle platformer che è all’altezza della sua classificazione di genere. La varietà di livelli e la difficoltà forniscono una sfida solida, ma gli artefatti rendono le cose troppo facili, mentre i livelli di sfida aggiungono poco. Piuttosto che fornire un punteggio numerico, dirò semplicemente se lo consiglio o meno. Se vuoi un rompicapo solido che richiede un pensiero veloce e una finezza platform con un po ‘di cuore, allora vai avanti e attraversa l’Evergate.
Questa recensione è basata su una versione del gioco per Nintendo Switch. Evergate è ora disponibile per l’acquisto su Nintendo Switch e PC tramite Steam.