A Nightmare in The Bizarre vous emmène dans le Bizarre tout en enquêtant sur la menace. Ce guide Wasteland 3 A Nightmare in the Bizarre vous guidera à travers l’intégralité de cette mission secondaire.
Quelqu’un terrorise l’armée des monstres et les habitants du Bizarre et vous devez enquêter.
Contenido
Wasteland 3 Un cauchemar dans le bizarre
Une fois que vous êtes entré dans The Bizarre, dans le cadre de la mission principale, vous serez en mesure d’assumer la mission secondaire A Nightmare in the Bizarre.
Comme vous vous en souvenez peut-être, The Bizarre est essentiellement un marché où des gens de toutes sortes viennent colporter leurs marchandises. Quelque chose d’illégal? Vous pouvez le trouver ici.
Il se trouve que c’est aussi le gazon de la faction Monster Army, alors soyez prudent car vous ne voulez pas que ces gars vous traquent.
C’est une mission complètement optionnelle, mais la prendre ajoutera à l’histoire du jeu et enrichira votre jeu. Le niveau 6 est recommandé pour cette mission.
Parler à Flab
Pour commencer, parlez à Simon le Squatch et posez des questions sur l’explosion. Il vous dirigera vers son patron Flab.
Dirigez-vous vers l’extrémité du Bizarre, puis montez les escaliers vers la gauche pour trouver Flab derrière la porte. Parlez-lui, il vous parlera de la créature qui parcourt les Warrens.
Enquêter sur les Warrens
Vous devez maintenant enquêter sur les Warrens. Dirigez-vous vers l’emplacement indiqué pour vous rendre rapidement aux Warrens. Une fois que vous êtes là-bas, continuez à avancer plus profondément dans les Warrens.
Vous rencontrerez un garde effrayé près d’une porte, passerez à travers lui en lui disant que Flab vous a envoyé. Derrière la porte, vous rencontrerez des vermifuges. Tuez-les et pillez leurs cadavres.
En allant de l’avant, vous rencontrerez une porte verrouillée. Utilisez des compétences sournoises de niveau 3 pour déverrouiller la porte et avancer.
Il y a quelques Payasos ici, tuez-les tous au combat et collectez des notes limerick de la région. Les notes limerick vous aideront à déverrouiller la prochaine porte avec le terminal informatique.
Il y a trois notes au total. Utilisez les notes pour déverrouiller la porte suivante. La bonne combinaison de porte est:
“Nous sommes le punchline de chaque blague” “Mais el Payaso Mejor” “Va même le score” “Et chier dans la gorge jusqu’à ce que vous vous étouffiez”
Cela ouvrira la porte. Traversez et nettoyez le reste des Payasos.
Faire un rapport à Flab
Une fois que tous les Payasos ont été effacés, vous devez retourner au rez-de-chaussée et vous présenter à Flab pour récupérer la récompense.
Vous recevrez 779 $, une réputation de Monster Army: +15 et le livre de phrases du Drill Sergeant en récompense.