Eines der großen Dinge, die Sony tut, um für die Playstation 5 zu werben, ist, wirklich darüber zu sprechen, wie fortschrittlich sein DualSense-Controller ist. Das haptische Feedback von DualSense ist wahrscheinlich das am meisten diskutierte mit diesem Controller, der angeblich in der Lage ist, Hitze, Kälte, Triggerwiderstand und jetzt laut Sony Sound zu simulieren.
So etwas ändert sich bei Sony nicht so sehr. Der Playstation 4-Controller verfügt über einen Lautsprecher, mit dem Sie Audio von anderen Orten als den Lautsprechern Ihres Fernsehgeräts hören können. Der DualSense wird dies jedoch auf ein ganz neues Niveau bringen.
Die Verantwortung liegt natürlich nicht ganz bei Playstation. Es liegt an den Entwicklern, dieses haptische Feedback programmieren zu können, aber Playstation und Sony haben ein intuitives und leicht zugängliches Design erstellt, wenn Entwickler dieses Feedback programmieren möchten.
Haptisches Feedback kann entscheidend sein, um sicherzustellen, dass sich die Spieler vollständig in das Spiel vertieft fühlen. Wenn das haptische Feedback von DualSense so leistungsfähig ist, wie es Playstation behauptet, wird es wahrscheinlich eine Menge Spiele geben, die den Sounddesign-Teil nutzen, um zu helfen Tauchen Sie ihre Spieler ein.
Spiele wie Ratchet und Clank: Rift Apart nutzen bereits das haptische Feedback auf dem Controller. Zum Beispiel kann eine der Waffen des Spiels zwei Läufe abfeuern, aber die DualSense-Auslöser widerstehen mehr, sodass Sie nur einen Lauf abfeuern können, wenn Sie möchten.
Dies ist nur die Art und Weise, wie die Auslöser des Spiels ebenfalls reagieren. Aufgrund der Entwicklerfreundlichkeit von DualSense ist es wahrscheinlich unbegrenzt, was Entwickler mit dem haptischen Feedback von DualSense tun können. Wir müssen jedoch warten, bis die Entwickler es selbst herausgefunden haben, bevor wir es in den Spielen der Konsole erleben können, wenn Playstation es veröffentlicht.