Leia nosso guia de habilidades Wasteland 3 para aprender sobre todos os diferentes tipos de habilidades e seus efeitos no seu esquadrão de Rangers.
O desenvolvimento do personagem é uma perspectiva importante em Wasteland 3 conforme a história avança. As ações ativas e passivas do personagem dependem das habilidades e vantagens que você alcançou.
Contenido
Wasteland 3 Skills
As habilidades em Wasteland 3 são divididas em quatro categorias; Habilidades de exploração, Habilidades de combate, Habilidades sociais, e Habilidades Gerais.
Cada tipo de habilidade se concentra em uma determinada área de conhecimento em que seu Ranger pode melhorar.
Cada habilidade pode ser atualizada até o nível 10 para aumentar sua eficácia. Cada personagem tem habilidades no nível 0 quando você começa.
Os Skill Points são necessários para comprar classificações adicionais de uma habilidade. Você ganha +3 Skill Points cada vez que sobe de nível.
Para avançar uma determinada habilidade para o nível 10, você precisará obter 28 Skill Points. Além disso, você pode usar os livros de habilidades para aumentar os níveis de habilidade.
Abaixo estão as quatro categorias de habilidades com todas as habilidades listadas junto com seus efeitos:
Habilidades de exploração
Esta árvore de habilidades concentra-se na consciência do seu Ranger e na potência do ambiente ao seu redor.
Modding de armadura
Com esta habilidade, você pode instalar um mod de armadura de um determinado nível.
Regalias
Tender Loving Care (Rank 10) – +5 de armadura para os membros do seu esquadrão quando você estiver perto deles.
Lockpicking
Permite arrombar fechaduras e abrir cofres. O XP é concedido ao arrombar uma fechadura ou quebrar um cofre.
Coisas de Nerd
Permite hackear computadores e robôs que se tornam seus aliados e lutam por você. Os robôs transformados se autodestruem automaticamente no final da luta. Os inimigos não irão atacar seus robôs até que você alcance o Rank 3 desta habilidade.
Regalias
Targeting Override (Rank 3) – Os robôs hackeados agora serão atacados por inimigos. Vazamento elétrico (Nível 5) – Os robôs hackeados agora causam dano elétrico aos seus inimigos a cada turno. Overclock (Rank 7) – +2 AP ganhos por robôs hackeados.
Mecânica
Aumente o dano causado a robôs, sintetizadores e veículos. Rangers agora podem consertar geradores e a eficácia dos kits de reparo é melhorada em + 3% por classificação.
Regalias
Fraqueza estrutural (Rank 3) – Robôs e veículos agora recebem um bônus de 20% de dano. Handy (Rank 4) – + 25% CON e dano ganho por implantáveis. Chapeamento Reforçado (Rank 5) – CON máxima do alvo é aumentada em 25% por 3 turnos após reparar veículos e robôs. Fortificar (Rank 7) – +5 de armadura após reparar veículos e robôs aliados.
Modificação de armas
Permite que você instale mods de armas e melhora o retorno de sucata quando você desmonta uma arma.
Regalias
Expert Disassembler (Rank 3) – Aumenta o retorno de sucata em 15% quando você desmonta uma arma. Powder Packer (Rank 5) – + 25% de bônus de munição encontrada pelo seu esquadrão ao pilhar no mínimo +1. Scrounger’s Touch (Rank 7) – Você tem a chance de encontrar um mod de arma quando você tira uma arma em campo.
Conserto de torradeira
Permite que você conserte torradeiras.
Regalias
Toaster Exper (Rank 3) – Agora você pode encontrar um saque de bônus ao consertar uma torradeira quebrada. Breakfast Bandit (Rank 5) – Você pode pegar uma torrada ao consertar uma torradeira quebrada. Elemento de aquecimento (Nível 7) – aumento de + 25% no dano de fogo. Toasty (Rank 10) – Seu ataque agora vai infligir dano Burning após matar um inimigo.
Sobrevivência
Aumente o dano causado a animais e mutantes junto com uma oportunidade de evitar encontros de combate.
Regalias
Big Game Hunter (Rank 6) – Aumenta os danos a animais e mutantes em 20%. Explorer (Rank 10) – Todos os locais detectáveis e o mapa do mundo são revelados instantaneamente.
Habilidades de combate
Seu personagem poderá se familiarizar com diferentes armas e dominá-las ao aprender essas habilidades.
Combate corpo a corpo
A chance de acerto é aumentada com armas brancas e sem corte. O custo para usar essas armas é aumentado para 3 e 4 AP, respectivamente, mas um dano maior é causado.
Regalias
Bleeding Strike (Rank 2) – Alvos em chamas recebem 100% de dano junto com + 50% de dano e efeito de sangramento. Stunning Blow (Rank 4) – Atordoa o inimigo alvo e inflige + 50% de dano, bem como + 100% de dano aos inimigos Congelados. Distância de ataque (Rank 5) – Equipar duas armas corpo a corpo lhe dará +0,5 de velocidade de combate. Bloodsport (Rank 6) – chance de acerto crítico em inimigos atordoados e cegos quando você ataca com uma arma sem corte. Hack n Slash (Rank 7) – Dois acertos consecutivos com uma arma Bladed dão a você um ataque de bônus grátis. Pursuit (Rank 8) – Bladed Weapons ganham + 25% de chance de acerto crítico quando você move mais de três espaços. Encolher os ombros (Nível 10) – Ganhe +2 de armadura ao usar uma arma sem corte.
Armas grandes
Aumente a chance de acerto ao usar metralhadoras pesadas e lança-chamas.
Regalias
Mover para cima (Rank 2) – Armas grandes dão a você +0,5 de velocidade de combate no primeiro turno de combate. Suprimindo Fogo (Grau 3) – Permite que você atire o dobro da quantidade de balas normalmente, mas com -50% de dano. Os inimigos alvo são retardados em 50% e a chance de acerto é reduzida em 50% para eles. 100% do dano total é causado a alvos desmoralizados. Terrorizer (Rank 4) – Alvos engolfados têm chance de acerto reduzida para -25% quando atacados por um lança-chamas. Panela de Pressão (Nível 7) – Veículos, quando atingidos por um lança-chamas, são impedidos de realizar qualquer ação e recebem 40% de dano de Fogo em 2 turnos. Steady Shot (Rank 8) – Heavy Machine Gun tem uma chance de + 20% de acerto e + 20% de evasão. Wide Spread (Rank 10) – O arco de tiro de HMG e lança-chamas é aumentado em + 35%.
Armas pequenas
A chance de acerto é melhorada com pistolas, espingardas e revólveres.
Regalias
Shredder Shot (Rank 2) – O ataque de Shotgun causa + 100% de dano a qualquer um com Armor Damage e inflige Bleeding. Oportunista (Grau 3) – Ataques de pistola bem-sucedidos dão uma Taxa de Ataque de bônus de + 5%. Trick Shot (Rank 5) – Um ataque de pistola se acertado no alvo dá a você +3 AP e medidor de ataque completo. Alvos marcados são atingidos com 100% de dano. Clear Cover (Rank 6) – Inimigos por trás da cobertura recebem + 100% de dano. Desenhar! (Rank 7) – Sem custo AP para disparar seu primeiro tiro após recarregar. Devastação (Rank 8) – + 25% de dano para um ataque de espingarda após acertar vários inimigos com o mesmo tiro. Contra-ofensiva (Rank 10) – Inimigos recebem + 25% de dano após atingirem você com uma arma branca.
Rifles de precisão
Ataques de Sniper custam 6 PA por tiro e a chance de acerto é melhorada.
Regalias
Mark Target (Rank 2) – A chance de Evasion do inimigo é reduzida em -50% e + 50% de dano dado a alvos marcados por ataques de precisão. Precisão Masterful (Rank 5) – Uma chance maior de infligir um golpe crítico com ataques de precisão. Concentração (Rank 7) – + 10% de chance de acerto com o Sniper Rifle quando você não se move por um turno. Chain Ambush (Rank 10) – Você pode usar o Ambush Attack com Sniper Rifle sem terminar a Ambush se você matar o alvo.
Armas Automáticas
SMGs e rifles de assalto têm uma chance de acerto melhorada.
Regalias
Puncturing Shot (Rank 2) – Atinge vários alvos e causa + 100% de dano a alvos atordoados. Gopher Hunter (Rank 3) – 25% a menos de benefício para inimigos escondidos. Spray n Pray (Rank 4) – SMGs disparam balas duas vezes mais rápido que o normal com -25% de chance de acerto. Reckless (Rank 6) – + 15% de aumento no dano causado aos inimigos que não estão atrás de cobertura. Double Tap (Rank 7) – O segundo acerto consecutivo em um alvo com um rifle de assalto é um acerto crítico. Stormer (Rank 8) – O ataque SMG não custa AP quando você se move por mais de cinco espaços. Trigger Happy (Rank 10) – Matar com um rifle de assalto ou SMG dá +3 AP.
Social
Esta lista de habilidades melhora as interações do seu Ranger com outros personagens.
Bunda dura
Você pode intimidar outras pessoas ao lhe dar informações e deixá-las desprevenidas.
Bunda beijo
Você pode obter qualquer informação de outros personagens falando doce com eles.
Permuta
Reduz o preço de compra e aumenta o preço de venda.
Regalias
Penny Pincher (Rank 3) – 20% de desconto na compra de vários itens de uma vez. Avaliador de Antiguidades (Ran 7) – 5% de chance de vender itens inúteis por 5x o valor normal.
Liderança
Fornece bônus de precisão, bônus de dano (quando você executa um multi-kill), bônus crítico (quando você mata um chefe) e bônus máximo de CON (quando você revive um aliado) para seus companheiros.
Regalias
Rally (Rank 3) – bônus de +2 AP para seus aliados em um raio ao seu redor por 2 turnos. Demoralize (Rank 5) – A chance de acerto do inimigo é reduzida em 35% e a chance de acerto crítico em 25% por 3 turnos.
Geral
Animal Whisperer
Permite que o personagem interaja com criaturas e as recrute para lutar ao seu lado. Você só pode recrutar um companheiro por vez, que também pode ser morto em combate.
Animais não combatentes fornecem aos personagens bônus passivos. Porém, animais hostis ficarão assustados se usados neles e darão a você algum XP.
Regalias
Animal Training (Rank 3) – Animal Companion ganha bônus de dano. Spirit Animal (Rank 5) – Animais não combatentes fornecem melhores bônus passivos. Vínculo Vingativo – Ganhe + 50% de Chance Crítico e +2 AP quando o CON do seu companheiro animal cair para 25%.
Explosivos
Permite desarmar armadilhas e minas terrestres junto com um aumento no dano explosivo e melhor resistência.
Regalias
Duck and Cover (Rank 2) – + 20% de resistência ao fogo e explosão. Recuperação de bomba (Nível 3) – 20% de chance de soltar uma granada enquanto desarma uma mina terrestre. Mine Sweeper (Rank 4) – Nenhuma mina terrestre é acionada quando seus Rangers pisam nelas. Mortar Blast (Rank 5) – Lança um foguete na área causando + 50% de dano usando um lançador de foguete. Requer 4 AP para usar este ataque. Impacto alto (Rank 7) – Ataques diretos com granadas ou foguetes são um golpe crítico. Raio da explosão (Rank 10) – Os explosivos agora afetam uma área maior de até 40%.
Primeiros socorros
A recuperação de CON é melhorada após reviver um aliado, bem como sua eficácia de cura. Melhores itens de cura são desbloqueados.
Regalias
Resposta de Emergência (Grau 1) – Ganhe +1 na velocidade de combate quando um aliado for abatido durante o combate. Overhealing (Rank 5) – Max CON do alvo inimigo é aumentado em + 25% por 3 turnos após usar um item de cura. Fisioterapia (Nível 7) – Aliados recebem bônus de + 3% por primeiros socorros usados após revivê-los. Hypocritic Oath (Rank 10) – + 100% de dano por 2 turnos após reviver um aliado.
Merda sorrateira
Permite que você desabilite alarmes e aumenta o tempo de detecção em 0,3 segundos por classificação junto com o dano de ataque furtivo.
Regalias
Second Chance (Rank 4) – Aumenta o tempo de detecção em +1 segundo. Fechar chamada (Nível 7) – 50% de chance de alarmes e armadilhas funcionarem mal quando eles disparam. Lights Out (Rank 10) – Aumenta o dano do ataque furtivo em + 200%.
Ciência estranha
Os itens Weird Science são desbloqueados junto com um aumento no dano de fogo e frio e acertos críticos ao usar armas de energia.
Regalias
Atomizar (Grau 3) – +1 de dano por ponto de armadura para alvos condutores ao usar armas de energia. Overcharge (Rank 6) – Dano extra ao seu alvo quando você carrega sua arma de energia. A arma pode ser carregada 3 vezes, mas há um aumento na chance de um tiro pela culatra. Feixes condutores (Rank 9) – 10% de chance de eletrocutar seu inimigo e qualquer um que estiver ao lado deles por 2 turnos ao usar ataques de energia.