Dopo il successo di The Mimic e Apeirophobia, un’altra esperienza in stile horror/sopravvivenza si è unita alla piattaforma Roblox: DOORS. In questa esperienza, i giocatori devono manovrare attraverso, e infine fuggire, da un hotel infestato sgattaiolando, correndo, risolvendo enigmi e, soprattutto, eludendo vari mostri agghiaccianti. Se sei abbastanza coraggioso da avventurarti in questa esperienza e stai cercando una guida su come sopravvivere a tutti questi mostri, sei fortunato! Continua a leggere qui sotto per scoprire tutto quello che c’è da sapere su queste entità uniche.
Contenido
Tutti i mostri in DOORS e come sopravvivere
Luce guida
Guiding Light funge da narratore/guida dell’esperienza, assistendo i giocatori attraverso parti dell’hotel utilizzando particelle blu luminose per indirizzarli nella giusta direzione. Se un giocatore rimane bloccato in una stanza buia, o talvolta anche in una stanza normale, per più di 20 secondi, Guiding Light illuminerà la porta successiva nel tentativo di mantenerlo in movimento. Durante la sequenza di corsa di Seek, Guiding Light sarà prevalente, evidenziando il percorso corretto che i giocatori devono seguire per sopravvivere. Anche le chiavi nascoste verranno illuminate se sembra che i giocatori abbiano difficoltà a trovarle.
Fretta
Fretta è una delle prime, se non la prima, entità in cui i giocatori incontreranno L’albergo. Quando appare Rush, le luci in più stanze tremolano e sentirai un ringhio distorto: questo è il tuo segnale per nasconderti! Puoi evitare Rush nascondendoti in una presa d’aria o in un armadio o strisciando sotto un letto. Se non riesci a trovare un nascondiglio prima che Rush passi, morirai al contatto. Una volta che Rush sarà passato, tutte le luci nelle stanze che ha attraversato verranno interrotte, ma potrai proseguire verso la porta successiva senza temere il suo ritorno.
A volte, Rush farà tremolare le luci senza effettivamente spawnare. In questi casi, guardatevi le spalle e proseguite verso la porta successiva.
Imboscata
Ogni volta che Rush viene generato, c’è una probabilità molto bassa che ciò accada Imboscata si genererà al suo posto. Come Rush, Ambush farà tremolare le luci, creerà un rumore distorto prima che appaia e correrà attraverso tutti i corridoi/stanze vicini. A differenza di Rush, però, Ambush può percorrere queste stanze fino a sei volte. La migliore strategia per sopravvivere a un’imboscata è nascondersi in un armadio quando si sente la sua presenza, uscire dall’armadio quando scompare e ripetere…