Dragon Quest Monsters : The Dark Prince laisse libre cours à l’attrapeur de monstres qui sommeille en vous. Cependant, avec autant de monstres errant dans chaque zone du jeu, il est difficile de décider quels monstres sont les meilleurs pour le début de partie.
Votre première demi-heure de jeu sera probablement remplie de petits slimes idiots et de votre entrée. Mais vous voudrez commencer à attraper et à synthétiser de nouveaux monstres plus puissants au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Dans ce guide, je classerai les meilleurs monstres de début de partie que vous pouvez repérer et synthétiser dans Dragon Quest Monsters.
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5. Bagarreur de canon
Capture d’écran par Prime Juegos
Vous ne subirez pas beaucoup de dégâts au début, il est donc préférable de jouer offensivement. Cannon Brawler est une centrale physique dotée d’un trait unique, Rando-Muster, qui augmente parfois considérablement ses attaques. Sa capacité Bang constitue également une excellente magie de zone d’effet pour gérer des groupes d’ennemis.
4. Garuda
Capture d’écran par Prime Juegos
Je vais être parfaitement honnête : Garuda n’est pas si grave au début. Cependant, son chemin de synthèse mène au redoutable Phénix, un monstre connu pour son évasion accrue, son autonomisation, ses guérisons puissantes et même la possibilité d’agir deux fois à son tour. Donc, je ne sais pas pour vous, mais je garde définitivement celui-ci.
3. Wartos blindés
Capture d’écran par Prime Juegos
L’Armored Wartos est un monstre de soutien tanky avec cinq étoiles en défense. C’est incroyablement difficile à vaincre avec l’arbre de compétences Fortificateur. De plus, il possède des capacités de guérison, ce qui en fait un réservoir d’auto-guérison.
2. Raptiles
Capture d’écran par Prime Juegos
Maintenant que nous avons éliminé un DPS physique lourd, nous aurons besoin d’un DPS désactivé pour prendre en charge les dégâts magiques. C’est là qu’intervient Raptile. C’est un monstre magique doté dès le début de Flame Breath, lui permettant de frapper tous les ennemis à partir du niveau 1. De plus, son trait Freeze Meister amplifie les attaques élémentaires de feu.
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1. Mécanisme chasseur
Capture d’écran par Prime Juegos
Cette centrale électrique possède des statistiques exceptionnelles pour un monstre de rang F. Hunter Mech, lorsqu’il est de grande taille, peut attaquer deux fois par tour, ce qui en fait l’équivalent de deux petits monstres au combat.
Son trait spécial, Metal Beater, le rend particulièrement puissant et inflige des dégâts supplémentaires aux monstres à la peau métallique. Il est parfait pour éliminer les Metal Slimes si vous souhaitez acquérir rapidement une expérience agricole.