Quer os jogadores gostem de admitir ou não, Call of Duty: Warzone sempre apoiou um meta. Sempre houve um sabor do mês em que determinadas armas são consideradas as melhores. Porém, quando as armas se tornam muito populares, o desenvolvedor Infinity Ward entra em ação com uma rodada de nerfs. Enquanto os jogadores podem mostrar desapontamento por ter que mudar para algo novo, a Infinity Ward acredita que mudar a meta da arma frequentemente ajuda a aumentar a longevidade do jogo.
Falando com RedBull em uma entrevista recente, o diretor criativo associado Amos Hodge afirmou que “mudar a meta” sempre será bom para Warzone. Ele notou que mesmo que o jogo pare em um bom lugar, as armas ainda precisam ser buffadas ou nerfadas porque “ninguém quer jogar o mesmo jogo por cinco ou seis anos” direto. Fazer isso só se tornará monótono.
Eu acho que é bom para o jogo estar constantemente mudando o meta. Mesmo se chegássemos a um bom lugar onde todos estivessem felizes, eu não gostaria de ficar lá por muito tempo porque todos ficariam entediados. Então, estamos constantemente olhando para estatísticas e descobrindo como buffar ou nerfar armas e mudar as pessoas ao redor.
Um pequeno ajuste em um SMG pode mudar completamente a forma como o jogo funciona, porque todos estariam executando SMGs em vez de ARs, ou um pequeno ajuste em uma espingarda pode mudar a aparência de todos.
Então, estamos constantemente olhando para quais classes – não apenas as armas, mas as classes de armas que as pessoas estão usando – e tentando mudar o meta de vez em quando para que o jogo não fique obsoleto e chato.
O M13 e o M4A1 lutaram constantemente como os melhores rifles de assalto em Call of Duty: Warzone durante as primeiras temporadas. No mesmo período, a MP5 e a MP7 foram chifres de bloqueio, bem como as melhores submetralhadoras do jogo. Desde então, a meta da arma mudou muito.
O RPG-7, por exemplo, tornou-se um iniciador secundário necessário por um tempo. Alguns jogadores descobriram a eficácia absoluta dos revólveres .357 duplos em Warzone. O RAM-7 cresceu em popularidade. O Grau 5.56 ainda usa a coroa, apesar dos nerfs recentes. O FAL conseguiu chegar aos holofotes e o MK9 Bruen se tornou a bola da vez, pelo menos até que ambas as armas fossem nerfadas.
A meta de arma em constante mudança descreve claramente como a Infinity Ward pretende lidar com o jogo. A zona de guerra, como tal, nunca permitirá que uma única arma se torne popular ou domine o resto do arsenal.