Seit League of Legends (oder kurz LoL) im Jahr 2009 herauskam, hat es viele Patches und Updates gegeben. Diese waren viel umfassender als bloße Fehlerbehebungen, da sie auch die Spielbalance veränderten (z. B. das Nerfing und Buffen verschiedener Charaktere und Fähigkeiten), aber auch neue Champions und andere solche Inhalte in das Spiel einfügten. Daher wird jeder neue LoL-parche von der Spielerbasis sehnsüchtig erwartet, da man nie ganz sicher sein kann, was hinzugefügt und geändert wird. Das Neueste Der LoL-parche ist 13.7 und wir haben die Notizen dafür gleich hier.
Hinweise zu LoL-parche 13.7
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Veröffentlichungsdatum von LoL parche 13.7
Der LoL-parche 13.7 soll am Mittwoch, den 5. April 2023 erscheinen. Je nachdem, wo Sie sich gerade aufhalten, sollte er zur folgenden Zeit eintreffen: 3:00 Uhr PT / 5:00 Uhr GMT / 3:00 Uhr MEZ / 8:00 Uhr KR. Bevor der parche implementiert werden kann, werden natürlich planmäßige Wartungsarbeiten durchgeführt und die Server werden für mehrere Stunden offline gehen. Während dieser Zeit können Sie nicht auf das Spiel zugreifen und es spielen. Es besteht auch immer die Möglichkeit, dass sich diese Ausfallzeit verlängert (aus welchen Gründen auch immer, normalerweise technische Probleme). Wenn dies der Fall ist, können Sie dies überprüfen offizieller LoL-.-Account für die neusten Infos.
Hinweise zu LoL-parche 13.7
Zum Zeitpunkt des Schreibens haben wir noch nicht die vollständigen League of Legends 13.7 parche Notes. Wir werden sie diesem Leitfaden hinzufügen, sobald sie verfügbar sind. Dennoch gibt es einige Dinge, von denen wir wissen, dass sie in diesem parche kommen werden. Die folgenden Champions erhalten einen Buff: Azir, Katarina, Alistar, Graves, Yasuo und Kalista. Und diese Champions werden generft: Rammus, Lee Sin, Vi, Sejuani, Annie, Olaf, Zeri, Veigar und Wukong. Darüber hinaus werden wir auch einige neue Cats vs Dogs-Skins sehen: Kibble-Head Kled, Shiba Yuumi, Kittalee Nidalee und Woof and Lamb Kindred. Laut neusten .-Beitrag von Matt Leung-Harrison Wir haben mehr über Champion-Buffs, Nerfs und Anpassungen herausgefunden:
CHAMPION-BUFFS
AzirRüstung: 19 ⇒ 22 Angriffsgeschwindigkeitswachstum: 5 % ⇒ 6 % Skill-Empfehlung: Q Max ⇒ W Max. Passive Dauer: 30 s ⇒ 45 s Reichweite der Passivbeschwörung: 500 ⇒ 700 Q Manakosten: 65–85 ⇒ 70–110 Q Stichreichweite: 370 ⇒ 325 W Manakosten : 40 ⇒ 40–20 W Schaden pro Rang: 50–90 ⇒ 50–118 W Gesamtschaden: 50–200 ⇒ 50–210Katarina Passives Dolch-AP-Verhältnis: 65/75/85/95 % ⇒ 70/80/90/100 %R Death Lotus Bonus-AD-Verhältnis: 18 % Bonus-AD (+30 % Bonus-AD pro 100 % Bonus-AS) ⇒ 16 % Bonus-AD (+50 % BOnus AD pro 100 % Bonus AS)KalistaAnstieg des Angriffsschadens: 3,5 ⇒ 3,75 Eidgebundene Zeremonie: Verkürzt um 4 SekundenGräberCrit-Bonus: 20 % ⇒ 30 % R Abklingzeit: 120–60 ⇒ 100–60AlistarRüstung: 44 ⇒ 47Grund-HP: 670 ⇒ 685JasuoPassiver Schild 100–475 ⇒ 100–575E – Schadensverstärker von Sweeping Blade: +25 % Grundschaden pro Stapel, bis zu 2 Stapel ⇒ +15–25 % Gesamtschaden pro Stapel (skaliert mit Champion-Level), bis zu 4 Stapel
CHAMPION-NERFS
RammusW Bonusrüstung: 40/55/70/85/100 % ⇒ 40/50/60/70/80 %VeigarQ AP-Verhältnis: 60 % ⇒ 45/50/55/60/65 % W AP-Verhältnis: 100 % ⇒ 70/80/90/100/110 % R AP-Verhältnis: 86 % ⇒ 65/70/75 %OlafPassive Angriffsgeschwindigkeit: 60–100 % ⇒ 50–100 % Q-Schaden: 70/120/170/220/270 ⇒ 65/115/165/215/265Sejuani Schadensobergrenze für passive Elite-Monster: 300 ⇒ 250 Q Abklingzeit: 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 19/17,5/16/14,5/13 R Abklingzeit: 120/100/80 ⇒ 130/110/90Wukong Basis-AD: 68 ⇒ 66 W Abklingzeit: 22/19,5/17/14,5/12 ⇒ 22/20/18/16/14 E-Bonus-AW: 40/45/50/55/60 % ⇒ 35/40/45/50 /55%Lee SinGrundwerte AD: 68 ⇒ 66 Grundwerte AR: 36 ⇒ 64ZeriHP-Wachstum: 115 ⇒ 110 Passiver Schildraub: 60 % ⇒ 50 % R AD-Verhältnis: 100 % ⇒ 85 %AnnieE Abklingzeit: 12–8 s ⇒ 12–10 s Basisschild: 60–220 ⇒ 60–200DreschenQ Cooldown-Rückerstattung bei Treffer: 3s ⇒ 2s
CHAMPION-ANPASSUNGEN
Kha’ZixPassive Iso-Reichweite: 425 ⇒ 375 W Slow (Evo): 60 % ⇒ 40 % W Iso Slow (Evo): 90 % ⇒ 75 % R Dauer: 10 s ⇒ 12 s
SYSTEM BUFFS
Abyssal Mask Gesundheit: 500 ⇒ 550 Death’s Dance AD: 65 ⇒ 55 Death’s Dance Fähigkeitstempo: 0 ⇒ 15 Death’s Dance Armor: 50 ⇒ 45 Death’s Dance Build Path rückgängig gemacht Wenden Sie schwere Wunden auf Ziele an, die den Schaden vollständig mit Schilden blockieren. Unverwundbare Ziele sind weiterhin ausgenommen.
SYSTEM-NERFS
Katalysator der Äonen Gesamtkosten: 1100 ⇒ 1300 Katalysator der Äonen Gesundheit: 225 ⇒ 300 Katalysator der Äonen Gesamtkosten von Stab der Zeitalter und Abgrundmaske unverändert