Die äußeren Welten: Spacer’s Choice Edition habe gerade ein neues Update bekommen, nummeriert bei parche 1.1 für PS5 und andere Plattformen.
Dieses neue Update behebt unter anderem ein PS5-Absturzproblem, behebt Leistungsprobleme und bringt nur allgemeinere Fehlerbehebungen für die neueste Version von The Outer Worlds.
Dieses Update kommt nach einer Entschuldigung des Entwicklers Obsidian-Unterhaltung nachdem die Spacer’s Choice Edition mit ihren eigenen Fehlern und Problemen veröffentlicht wurde.
Nicht gerade das, was Spieler auf einer neuen Version eines alten Spiels finden möchten, das ursprünglich auf Hardware der vorherigen Generation herauskam.
Sie können Ihre PS5 einschalten und das Update jetzt herunterladen, falls dies nicht bereits automatisch geschehen ist.
Obsidian hat auch umfassende parche Notes für das Update veröffentlicht, die Sie hier selbst überprüfen können.
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Hinweise zu parche 1.1 zu The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition
Die häufigsten Community-Probleme:
Angepasste Einstellungen für die Grafikmodi „Ultra“ und „Sehr hoch“, um das Erlebnis für PC-Spieler auf High-End-Grafikkarten zu verbessern. Behebung von Problemen, bei denen SSGI auf dem PC unangemessen hoch eingestellt war und die Leistung beeinträchtigte. Aktualisierte SSR-Werte, um den Kinomodus auf Xbox Series X|S und PlayStation®5 zu verbessern PCIVerbesserte Framerate in Leistungsmodi für Xbox Series X|S und PlayStation®5
Leistung:
Die PSO-Erfahrung wurde verbessert, um das Ruckeln während der Shader-Kompilierung zu mindern. Automatische SSGI-Einstellungen wurden aktualisiert, um Szenarien zu verhindern, in denen sie unerwartet einschalten würden
Stabilität:
Seltener Absturz auf PS5 in Roseway behoben Möglichkeit für Xbox Series X|S-Konsolen, bei langen Synchronisierungen abzustürzen, wurde behoben
Allgemein:
Diverse HLOD-Verbesserungen zur Reduzierung des Poppings auf allen Plattformen Viele flackernde Texturen auf allen Plattformen wurden behoben. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Haare der Charaktere auf allen Plattformen leuchten, wurde verringert. Zwei Instanzen von unsichtbaren Feinden auf allen Plattformen wurden behoben Probleme, die bei einigen Begleitern auf der Xbox Series S aufgetreten sind
Quelle – [Private Division]