
Ora, non sto dicendo che Game Pass non abbia avuto la sua parte di combattenti decenti: il servizio ha ospitato Tekken 7, Soul Calibur 6, Dragon Ball FighterZ, Mortal Kombat 11 e – più recentemente – Le bizzarre avventure di JoJo : All-Star Battle R. Ci sono stati anche i giochi più… ambiziosi, sai, quelli che hanno buone intenzioni ma non si fermano davvero (Power Rangers: Battle for the Grid, ti sto guardando).
Chi sarà il tuo personaggio principale? Bridget è un’ottima scelta.
Ma, per quanto decente sia questo elenco di combattenti, c’è sempre stata una cosa che mancava alla collezione: un vero storditore, il tipo di gioco che avvieresti con i tuoi amici a casa tua solo per dire “guarda qui – seriamente, guardarlo!’ Penso che Tekken abbia ancora un bell’aspetto e anche Dragon Ball FighterZ ha il suo fascino, grazie a quell’adorabile stile artistico. Ma sono tutti un po’ obsoleti a questo punto; Tekken 7 era il 2015, FighterZ era il 2018 e MK11 era il 2019.
Entra in Guilty Gear Strive, l’ultimo picchiaduro di merda dalle menti iperattive di Arc System Works. Inizialmente lanciato come esclusiva per console PS5 nel 2021, questo gioco ha lasciato a bocca aperta i giocatori alcuni anni fa con la sua splendida grafica e la sua elegante interfaccia utente. Guilty Gear Strive segna la prima incursione della serie utilizzando Unreal Engine 4, e il risultato è ovvio: uno dei combattenti dall’aspetto più impressionante che abbia mai visto. Lo studio giapponese offre la sua più bella grafica in cel-shading 2D/3D mai realizzata in Strive, e sembra ancora più deliziosa e nitida sulle console di nuova generazione (girando a 60FPS, nientemeno).
Il gioco è pieno di stile.
Gli sviluppatori hanno sempre affermato che Strive è una sorta di “ricostruzione” della serie; un ripensamento che lo rende più accessibile e più appetibile per i nuovi giocatori. E un modo semplice per attrarre nuovi giocatori è ripensare la grafica, qualcosa che Arc System Works ha considerato bene. Nei titoli precedenti, lo studio mirava a ricreare uno stile giapponese di animazione disegnata a mano utilizzando la grafica 3D, ma per Strive il team ha optato per uno “stile Guilty Gear” piuttosto che un’imitazione dell’anime disegnato a mano.
Il risultato parla da sé. Aneddoticamente, conosco alcuni giocatori che hanno scaricato il gioco solo per vedere come funziona su Series X e, di conseguenza, hanno dedicato un po’ di tempo ai tutorial e ai sistemi di combattimento. È positivo, quindi, che l’impegno di Arc System Works per l’accessibilità sia evidente anche nel gameplay. Puoi, ad esempio, infliggere grandi quantità di danni in Strive senza memorizzare lunghe combo, con l’intera sequenza determinata dalla tua scelta della mossa iniziale e dal tuo processo decisionale situazionale, togliendoti l’onere di come funzionano le combo. Questa, per molti scettici sui giochi di combattimento, è una prospettiva piuttosto allettante.
Anche il gioco ha avuto molto successo: è uno dei giochi più venduti di Arc System Works fino ad oggi (rispetto ad altri suoi progetti come BlazBlue e altri Guilty Gear, comunque: Dragon Ball FighterZ era un po’ un’anomalia basata sul IP ad esso collegato). Al suo apice, contava oltre 30.000 giocatori simultanei su Steam – impresa non da poco per un combattente – e anche negli ultimi giorni, abbiamo visto lo sviluppatore confermare un maggiore supporto per il titolo nei prossimi mesi. Aggiungi alcuni premi illustri, ad esempio The Game Awards 2021 Best Fighting Game e 25th Annual DICE Awards Fighting Game of the Year, e puoi vedere che non è tutto solo spacconate: il gioco è, davvero, molto buono.
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Al giorno d’oggi, è un po’ ingenuo dire che i picchiaduro siano impopolari: solo perché non si vendono bene come altri generi non significa che non abbiano una base di giocatori forte e leale che li sostenga fino a quando i server si spengono. Guilty Gear Strive è una prospettiva di nicchia per gli standard di Game Pass, ma con il richiamo di alcune delle grafiche più belle ed eleganti che potresti trovare su Xbox, è possibile che questo gioiello di gioco riceva l’attenzione che merita ( al di là dei fedelissimi del picchiaduro che già lo supportano).
Fai solo attenzione se stai cercando di ottenere il completamento di 1000G su questo; il superboss è un bastardo assoluto.