Zuletzt aktualisiert am 13. März 2023
Arcane Odyssey Glass Magic Guide – Werde ein Glasmeister. Dieser Leitfaden behandelt alles, was Sie über Glass Magic wissen müssen, einschließlich seiner Synergien, Vor- und Nachteile. Erfahre, wie du deinen Zielen den Blutungsstatuseffekt zufügst und Schaden über Zeit zufügst.
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Magieführer: Wasser, Säure, Kristall, Asche, Erde, Explosion, Feuer, Eis, Licht, Blitz, Magma, Metall, Plasma, Gift, Sand, Schatten, Schnee
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Arcane Odyssey Glass Magic Guide – Werde ein Glasmeister
Bist du ein Fan der Glasmagie von Arcane Odyssey? Möchtest du lernen, wie du deinen Zielen den Blutungsstatuseffekt zufügst und Schaden über Zeit zufügst? Dann sind Sie hier genau richtig! In diesem Leitfaden gehen wir auf alles ein, was Sie über Glasmagie wissen müssen, einschließlich ihrer Synergien, Vor- und Nachteile.
Synergien der Glasmagie
Glasmagie funktioniert am besten in Kombination mit Säuremagie, die ihren Schaden und Blutungseffekt verstärken kann. Andere gute Synergien sind Sand- und Eismagie, die Ziele für den Blutungseffekt von Glasmagie aufstellen können.
Vorteile von Glass Magic
Wenn es um Schlagkraft geht, hat Glasmagie mehrere Vorteile. Es hat einen 1,4-fachen Kampfvorteil gegen Schatten- und Windmagie, was es zu einem beeindruckenden Gegner gegen diese Arten von Magie macht. Es hat auch einen 1,3-fachen Kampfvorteil gegen Wassermagie, 1,2-fach gegen Giftmagie und 1,15-fach gegen Aschemagie. Darüber hinaus hat Glasmagie einen 1,1-fachen Kollisionsvorteil gegenüber Säure-, Sand- und Schneemagie.
Neutrale Kampfkraft
Glasmagie ist neutral gegenüber Blitz- und Lichtmagie, daher hängt ihre Wirksamkeit gegen diese Arten von Magie von anderen Faktoren ab, wie der Verteidigung und den Resistenzen des Ziels.
Nachteile von Glass Magic
Während Glasmagie mehrere Vorteile hat, hat sie auch einen fairen Anteil an Nachteilen. Es hat einen 0,8-fachen Kollisionsnachteil gegenüber Feuermagie, was ein Problem sein kann, wenn Sie einem Benutzer von Feuermagie gegenüberstehen. Es hat auch einen 0,7-fachen Zusammenstoßnachteil gegenüber Plasmamagie und einen 0,6-fachen Zusammenstoßnachteil gegenüber Eis- und Explosionsmagie. Darüber hinaus hat Glasmagie einen 0,5-fachen Kollisionsnachteil gegenüber Kristall-, Holz- und Magmamagie, einen 0,4-fachen Kollisionsnachteil gegenüber Erdmagie und einen 0,3-fachen Kollisionsnachteil gegenüber Metallmagie.
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