
A seguito di una recente intervista con IGN, il CEO di Bloober Team Piotr Babieno parla di tutto ciò che riguarda l’horror e i videogiochi in vista del remake del classico di culto, Silent Hill 2.
Fondato per la prima volta nel 2008, Bloober Team è uno sviluppatore polacco noto soprattutto per titoli horror come Layers of Fear, Blair Witch e The Medium. Ora, il team sta lavorando al fianco di Konami per ringiovanire e rifare uno dei migliori giochi horror di tutti i tempi, Silent Hill 2.
Guarda la rivelazione del remake di Silent Hill 2 proprio qui.
Al DICE Summit 2023, Piotr Babieno ha detto a IGN che vuole superare le meccaniche utilizzate nei giochi di “walking simulator” e lavorare su “meccaniche di gioco più complesse e coinvolgenti al livello di altri giganti del genere horror”. Questo è qualcosa per cui i precedenti giochi di Bloober Team sono stati criticati, quindi è positivo sapere che la squadra sta tentando di allontanarsi da quello.
Più specificamente, Babieno vuole che Bloober Team “sia conosciuto come lo studio che definisce il futuro dei videogiochi horror”. Continua dicendo: “vorremmo ancora creare giochi significativi, vorremmo ancora mantenere il nostro DNA per raccontare storie su cose che sono importanti per noi”.
In definitiva, ha senso che Bloober Team lavori al remake di Silent Hill 2, data la loro esperienza di lavoro con temi psicologici dell’orrore e l’attenzione all’atmosfera nei giochi precedenti. Detto questo, il lavoro precedente di Bloober Team è stato debole; sia Layers of Fear che The Medium sono il tuo gioco horror medio di livello medio. Sono interessanti e coinvolgenti, mostrano molte promesse, ma alla fine mancano di un gameplay attivamente avvincente, se lo dico io stesso.
Silent Hill 2 è quanto di più vicino a un gioco horror perfetto avremo mai, anche se ormai piuttosto vecchio. Ho una certa fiducia che con la giusta supervisione, il Bloober Team potrebbe davvero inchiodare questo e mettersi sulla mappa come sviluppatore horror innovativo.
Quando gli è stato chiesto da IGN se Bloober Team prenderebbe in considerazione l’idea di lavorare su qualsiasi altro titolo di Silent Hill in futuro, Piotr Babieno ha risposto: “Non dirò mai”. Detto questo, l’obiettivo principale di Bloober Team è comprensibilmente Silent Hill 2 e il suo progetto in corso con Private Division in questo momento.
Babieno nota anche l’ira che Konami ha ricevuto dai giocatori negli ultimi tempi, affermando che “Quelle persone che sono responsabili di Konami Gaming in questo momento, ovviamente non posso dirti tutti i dettagli, ma credo che capiscano come funziona il gioco.”
“Capisco che le persone siano un po’ arrabbiate con Konami per le cose che sono successe in passato, ma vorrei dire, date loro il tempo, perché sanno cosa stanno facendo”, conclude Babieno.
Spero sinceramente che Piotr Babieno del Bloober Team abbia ragione, perché sarebbe un vero peccato vedere Silent Hill ufficialmente messo al tappeto. Alla fine, se il Bloober Team ce la fa, questo potrebbe essere il più grande revival di Silent Hill da… beh… prima che Silent Hills venisse cancellato.