Supposons que vous cherchiez à pimenter le début du printemps avec un jeu fantastique rogue-lite, lequel choisiriez-vous ? Un ami m’a posé cette question et m’a rappelé la douleur et la joie de Darkest Dungeon. J’ai passé plus de cent heures dans ce magnifique vampire temporel, réussissant à le terminer avant que toute mise à jour de la qualité de vie, telle qu’une campagne simplifiée, ne soit corrigée. Que puis-je dire, j’aime la souffrance contrôlée et je prospère sur les mauvaises surprises.
Mon copain ressent la même chose, alors j’ai immédiatement suggéré The Last Spell pour son prochain correctif. Cet hybride RPG tactique rogue-lite / tower defense au tour par tour fera crier et applaudir tout le monde dans la même mesure. C’est conceptuellement très loin de Darkest Dungeon, mais ce sont des frères et sœurs spirituels dans la façon dont ils affectent le joueur. Les deux jeux mettront à l’épreuve votre volonté et vos compétences, nécessitant une bonne dose de chance et une solide dose de patience stoïque. Si vous aimez ce genre de BDSM, The Last Spell fera couler votre jus. Sinon, criez le mot de sécurité et ne regardez jamais en arrière.
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Le sort pour mettre fin à tous les sorts
Le monde de The Last Spell est sombre. Des mages déséquilibrés ont joué le jeu stupide et ont remporté un prix stupide, déchaînant le destin sur le monde des hommes. Le sort qui était censé mettre fin à toutes les guerres a déclenché le cataclysme, engloutissant le royaume dans une brume violette mortelle. Comme toute brume magique digne de ce nom, celle-ci regorge de monstres. Pour remédier au problème, les mages doivent maintenant essayer de bannir toute magie du monde, qui est censée éteindre la brume et les horreurs qui en émergent. Pour ce faire, ils doivent effectuer une série d’incantations ininterrompues dans des colonies clés. Devinez qui essaiera de gagner du temps pour cela ?
La prémisse du dernier sort est simple. Des monstres émergent la nuit, se concentrant sur le cercle magique au milieu de la colonie. À la tête de votre petite équipe, vous devez vaincre les vagues tout en essayant de minimiser les dommages à la propriété et à vos agents. Au cours de la journée, vous panserez vos plaies, bâtirez l’économie et les défenses, et gérerez le recrutement et la logistique. La campagne se compose de plusieurs villes, chacune étant une entité distincte en ce qui concerne le progrès. Cela signifie que vous ne perdez pas tout si vous échouez, vous aurez juste besoin de redémarrer cette ville particulière. Mais même lorsque vous perdez trois à cinq heures de cette façon, la méta progression garantit que vous aurez plus de facilité lors de votre prochaine tentative.
Généré de manière procédurale
The Last Spell est un jeu avec de très nombreuses variables et un million d’options d’expérimentation et de personnalisation. L’équipement et les armes de vos gars sont le facteur le plus important, car les “classes” sont complètement fluides. Le lanceur de sorts peut instantanément devenir un rôdeur ou un meurtrier si vous l’équipez d’un arc/arbalète ou d’une hache, d’une épée, d’un marteau ou d’une lance. Vous pouvez spécialiser votre peuple lors de la mise à niveau, en optant pour des bonus spécifiques tels que l’augmentation des dégâts de mêlée. Les options proposées sont complètement aléatoires, donc le facteur chance joue un grand rôle dans l’évolution de chaque combattant. Le même caractère aléatoire détermine le butin disponible, qu’il soit fabriqué dans des ateliers, remporté en récompense nocturne ou acheté dans la boutique. Le plus souvent, vous devrez tirer le meilleur parti de la mauvaise configuration, en improvisant désespérément pour rester au top de la crise.
Une économie saine est l’épine dorsale de vos efforts. La construction et l’amélioration des mines d’or et des ateliers de récupération vous permettent de récolter de l’or et des matériaux. L’or achète des armes, des armures, des bibelots, des personnes et des bâtiments, mais les matériaux sont essentiels pour mettre en place des défenses. Sans murs, balistes, tours de guet, catapultes et mines, vous n’irez pas loin, car vos combattants ne peuvent pas tout faire. Créer une défense sensée et à plusieurs niveaux n’est pas facile car chaque colonie a quatre côtés qui doivent être défendus. Ensuite, il y a des limites sur le nombre de chaque emplacement d’arme que vous pouvez mettre sur le terrain, etc.
Plus de trous qui fuient que de doigts
Jongler avec des ressources limitées est amusant lorsqu’il s’agit de logistique, mais doublement lorsqu’il s’agit d’utiliser des troupes au combat. Avec des mises à niveau maximales, vous pouvez aligner jusqu’à six combattants, mais vous devez vous contenter de la moitié au début. Si vous ne parvenez pas à suivre le rythme de l’escalade, vous serez bientôt confronté à des agressions provenant de quatre directions différentes tout en ayant trois personnes. Le pire de chaque nuit est le fait que vous ne pouvez pas simplement bloquer les hordes jusqu’à l’aube, en attendant le proverbial Gandalf et les cavaliers du Rohan ; le nouveau jour ne vient que lorsque vous effacez la carte de chaque dernier mutant.
Les méchants sont de toutes formes et tailles, dont certains sont pires que les autres. Il y a une monstruosité particulièrement méchante qui apparaît vers la sixième nuit sur la deuxième carte, lançant des pierres qui étourdissent votre peuple. Ils restent étourdis tout le tour et sont facilement abattus par la même foule, qui n’attend pas poliment que l’arbitre compte jusqu’à dix. Il est incroyablement facile de perdre des combattants dans ce jeu. Recruter de nouveaux visages avec l’argent que vous ne pouvez pas vous permettre de gaspiller est loin d’être idéal.
Une autre variable punitive est la panique de la ville. Si une foule pénètre les défenses extérieures et survit à votre tour à l’intérieur de la ville, le compteur de panique augmentera. Chaque seuil de panique réduit le bonus de ressources que vous recevez après chaque nuit terminée, vous entraînant davantage dans le gouffre de l’échec.
La méta progression rend les choses plus faciles
Comme beaucoup de jeux rogue-lite, The Last Spell devient progressivement plus facile après chaque défaite. La méta progression est liée à deux types d’améliorations qui vous sont accordées par de mystérieuses divinités sombres et claires. Traiter avec la dame noire implique de vendre «l’essence contaminée» que vous obtenez après les batailles. Vous pouvez également en récolter sur des cadavres pendant la journée, mais cela utilise le même pool de travailleurs dont vous avez besoin pour la plupart de la logistique. Les choses et les améliorations que vous achetez avec l’essence sont trop nombreuses pour être énumérées – armes, bâtiments, bonus, pratiquement tout ce qui est important. La dame légère fonctionne comme un référentiel de succès, déverrouillant des récompenses après avoir atteint certains seuils. Équipez suffisamment de personnes avec des arbalètes, par exemple, et vous obtenez une plus grande variété de celles qui apparaissent comme du butin.
Le dernier sort vous fera crier comme le mouron écarlate. Certaines personnes préfèrent que leurs jeux soient comme ça, mais si vous recherchez une expérience plus décontractée, vous pouvez jouer en mode “illimité”. Ce mode vous permet d’utiliser tous les Omens que vous avez débloqués sans restriction. Ce sont de puissants buffs de différents types, et en activer plus que quelques-uns par défaut peut rendre le jeu plus facile.
Un jeu doit-il vous faire souffrir (à l’occasion) ? Bien sûr! Nous devons donner aux titres de Soulsborne le mérite d’avoir augmenté les enjeux de l’acceptabilité de la douleur mentale infligée. Dans leur sillage, de petits gremlins monstrueux comme The Last Spell peuvent prospérer, et c’est une belle chose en effet.
Aigus
Mélange parfait de tactiques fantastiques, de RPG au tour par tour et de tour de défense.Beaucoup de variables de combat et d’options pour équiper votre équipe et construire des structures défensives.Graphique rétro qui ne craint pas.
Bas
Difficulté brutale, à moins que vous ne décidiez de jouer en mode “boundless” (tricherie). Quelques anomalies d’interface lors de la lecture en 1440p sur PC.