In Mortal Shell bewohnt Ihr seltsamer hohler Mann verschiedene „Muscheln“ – Körper mit ihren eigenen Attributen, Stärken und Schwächen. Jede Shell ist im Grunde eine Charakterklasse. Sie finden einen Allround-Helden, einen schnellfüßigen Banditen, einen schweren Ritter und einen speziellen Kraftspezialisten. Alle vier dieser Helden können gleich zu Beginn des Spiels verdient werden, aber Sie müssen sie zuerst finden.
Es gibt Hinweise, die Ihnen zeigen, wie Sie jede der vier Shells im zentralen Hub-Bereich von erreichen Fallgrim Tower. Sobald Sie drinnen sind, suchen Sie nach den interaktiven Gräbern, um einen Hinweis zu erhalten. Einige von ihnen sind sehr leicht zu übersehen, und selbst wenn Sie wissen, wo sie zu finden sind, kann es schwierig sein, sie zu erwerben. Besonders die Banditenklasse.
Erfahren Sie im vollständigen Standortleitfaden unten, wo Sie alle vier Klassen finden. Dies ist alles, sodass Sie sofort damit beginnen können, Fähigkeiten für Ihren Favoriten freizuschalten. Dies ist die Richtung, in die Sie gehen müssen und auf die sich jede Klasse spezialisiert hat.
Alle Mortal Shell-Standorte | Klassenführer
In Mortal Shell gibt es vier Charakterklassen. Jede “Shell” ist ein anderer allgemeiner Klassenarchetyp. Abhängig von Ihrem Spielstil kann das frühzeitige Finden einer neuen Shell Ihr Leben erheblich erleichtern. Wenn Sie es vorziehen, auszuweichen und sich zusätzliche Ausdauer zu geben, oder wenn Sie eine hohe Verteidigung bevorzugen, finden Sie hier die Muschel, die Sie benötigen.
HINWEIS: Nachdem Sie eine Shell freigeschaltet haben, können Sie von den Fallgrim Tower-Katakomben zu einer beliebigen Shell wechseln.
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Harros, der Vasall: Allrounder. Grundlegende Ritterklasse.
Ort: Fallgrim – Gefunden auf dem linken Pfad, nachdem du auferstanden bist. Du kannst ihn nicht vermissen!
Solomon, der Gelehrte: Benutzer von Waffenfertigkeiten. Generiert Resolve schneller.
Ort: Fallgrim (Temple Grounds Path) – Betritt Grishas Arena-Höhle gegenüber der Eingangstür zum Fallgrim Tower. Gehen Sie den unteren Pfad von der Arena hinunter und zerschlagen Sie die Zweige, die das Loch blockieren. Kriechen Sie durch, um diese Shell zu finden.
Eredrim, der Ehrwürdige: Schwerer Ritter. Geringe Ausdauer und hohe HP / Verteidigung.
Ort: Fallgrim (Eternal Narthix Path) – Etwas außerhalb von Eternal Narthex. Gehen Sie vom Fallgrim (ersten) Spawn direkt durch das Trapper Camp und durch den Canyon. Gehen Sie weiter durch den langen Bereich voller Scharfschützen, vermeiden Sie Pfeile und gehen Sie die Säulen außerhalb der massiven Struktur hinunter. Die Sterbliche Muschel legt sich auf den Weg, bevor sie die Treppe erreicht.
Tiel, der Akolyt: Leichter Schurke. Hohe Ausdauer, niedrige HP – Spezieller Shadow-Step-Dodge
Ort: Fallgrim (Verlassener Kammerpfad) – Von Fallgrim aus gehen Sie vom ersten Laich nach links in Richtung des großen Baumes, an dessen Gliedmaßen Fledermäuse hängen. Gehen Sie durch die Felsschlucht hinter dem Lager und suchen Sie an der rechten Wand nach einem Loch, das von Ästen blockiert ist. Zerschmettere die Zweige und krieche durch, um die Muschel zu finden.
Da ist ein Mini-Boss hier. Es ist sehr anfällig für Standardangriffe, kann Sie jedoch vergiften. Essen Tarsporenpilze gegen Giftangriffe unverwundbar werden. Verwenden Sie Harden, um zu blocken, und schwingen Sie einfach mit Standardangriffen weiter. Leichte Angriffe werden diese Kreatur taumeln lassen. Parry scheint nicht zu funktionieren, aber Waffenfähigkeiten sind extrem stark.