
Es ist eine ziemlich gute Woche, um ein Bethesda-Fan zu sein, denn jetzt müssen wir uns zwei sehr wichtige Termine im Kalender merken: Erstens, am 11. Juni, bekommen wir das viel Versprochene Sternenfeld fokussiert direkt (was kürzlich als unmittelbar bevorstehend gemeldet wurde, aber ich denke, wir müssen bis zur magischen E3-Periode auf weitere Enthüllungen warten, wie üblich).
Zweitens wird das Ding am 6. September tatsächlich – wahrscheinlich, hoffentlich – auf PC, Konsolen der Xbox-Serie veröffentlicht, und es wird der erste Tag auf Game Pass sein, denn Bethesda-Spiele sind Microsoft-Erstanbieter-Spiele, die jetzt nach einem Kampf sind des extremen Kapitalismus im Jahr 2021. Und es sieht eigentlich ganz wunderbar aus.
Starfield ist ein Höhepunkt von allem, wofür Bethesda bekannt und gefeiert ist.
Starfield, das in einer Ära massiver Weltraumkolonisierung spielt, ist völlig neues Terrain für das Studio, und niemand könnte Skyrims drachenübersäte Tundra oder Fallouts zerschmettertes Americana der 50er Jahre mit Starfields NASA-Kern, hausgemachter Star Trek-Atmosphäre verwechseln, aber es wird von demselben angetrieben Prinzip, das die anderen Spiele von Bethesda so attraktiv macht, nämlich, wie einst stolz auf der Rückseite der Oblivion-Box gerühmt wurde, dass sie es dem Spieler ermöglichen, ein anderes Leben in einer anderen Welt zu führen. Oder Welten, in diesem Fall.
In Starfield werden verschiedene Facetten des Lebens simuliert, vom Alltäglichen bis zum Abenteuerlichen – von Banken über Piraterie bis hin zu Xenoarchäologie. Wenn Bethesda dies schafft und eine Verzögerung von fast einem ganzen Jahr ein vielversprechendes Zeichen dafür ist, dass sie dies tun könnten, könnte Starfield die vollständigste Vision eines „Leben im Weltraum“-Simulators sein, der jemals veröffentlicht wurde, und den Traum erfüllen, den mehrere Spiele zuvor hatten. von Elite: Dangerous bis No Man’s Sky, von X: Beyond the Frontier bis Star Citizen weit hinter sich gelassen.
Wirbelndes Ding.
Und wenn Starfield damit Erfolg hat, liegt das an seinem Erbe: Skyrim in Space mag in manchen Kreisen abwertend herumgeworfen werden, aber ich kann mir nicht vorstellen, von der Aussicht alles andere als begeistert zu sein. Skyrim on Land ist schließlich eines der beliebtesten und erfolgreichsten Spiele aller Zeiten, und das aus gutem Grund: Es ist brillant.
Starfield wird natürlich auf der Arbeit aufbauen, die The Elder Scrolls so fesselnd macht, aber wie wir aus dem neuesten Filmmaterial gesehen haben (das in früheren Enthüllungen zu sehen war, aber im Ankündigungsvideo dieser Woche ganz vorne und in der Mitte platziert wurde) , es wird auch das Phantastische umfassen. Ob Sie es Magie oder fortschrittliche Alien-Technologie nennen, das Graben in unglaublich alten Ruinen, um das Geheimnis von Big Swirly Things zu entdecken, ist ein wichtiger Teil der Elder Scrolls-Erfahrung, die in Starfield überlebt, und es wird umso besser dafür sein.