
È una settimana abbastanza buona per essere un fan di Bethesda, perché ora abbiamo due date molto importanti da segnare nel calendario: in primo luogo, l’11 giugno, avremo il tanto promesso Starfield diretto mirato (che è stato recentemente segnalato come imminente, ma immagino che dovremo aspettare fino al periodo magico dell’E3 per ulteriori rivelazioni, come al solito).
In secondo luogo, il 6 settembre, la cosa uscirà effettivamente – probabilmente, si spera – su PC, console della serie Xbox e sarà il primo giorno su Game Pass, perché i giochi Bethesda sono giochi proprietari di Microsoft che ora seguono un periodo del capitalismo estremo nel 2021. E sembra piuttosto meraviglioso, in realtà.
Starfield è il culmine di tutto ciò per cui Bethesda è conosciuta e celebrata.
Starfield ambientato in un’era di massiccia colonizzazione spaziale è un territorio completamente nuovo per lo studio, e nessuno potrebbe confondere la tundra tempestata di draghi di Skyrim o l’America anni ’50 in frantumi di Fallout per il nucleo della NASA di Starfield, l’atmosfera di Star Trek fatta in casa, ma è guidato dallo stesso principio che rende gli altri giochi di Bethesda così attraenti, ovvero, come una volta si vantava con orgoglio sul retro della scatola di Oblivion, che consentono al giocatore di vivere un’altra vita in un altro mondo. O mondi, in questo caso.
Molteplici sfaccettature della vita, dal banale all’avventuroso, sono simulate in Starfield: tutto, dalle banche, alla pirateria, alla xenoarcheologia. Se Bethesda riesce a farcela, e un ritardo di quasi un anno intero è un segno promettente che potrebbero benissimo farlo, Starfield potrebbe essere la visione più completa di un simulatore di “vita nello spazio” mai rilasciata, realizzando il sogno che molti giochi prima di esso, da Elite: Dangerous a No Man’s Sky, da X: Beyond the Frontier a Star Citizen, sono stati ben lungi dall’essere all’altezza.
Cosa swirly.
E se Starfield avrà successo in questo, sarà a causa della sua eredità: Skyrim nello spazio potrebbe essere considerato un peggiorativo in alcuni circoli, ma non riesco a immaginare di essere tutt’altro che eccitato dalla prospettiva. Skyrim on Land è, dopotutto, uno dei giochi più amati e di successo di tutti i tempi, e per una buona ragione: è geniale.
Starfield, ovviamente, si baserà sul lavoro che rende The Elder Scrolls così accattivante, ma come abbiamo visto dall’ultimo filmato (che è stato intravisto nelle rivelazioni precedenti, ma è stato messo in primo piano nel video dell’annuncio di questa settimana) , abbraccerà anche il fantastico. Che tu la chiami magia o tecnologia aliena avanzata, scavare in rovine incredibilmente antiche per scoprire il segreto di Big Swirly Things è una parte fondamentale dell’esperienza di Elder Scrolls che sopravvive in Starfield, e sarà tanto meglio per questo.